ETH官方钱包

切換
舊版
前往
大廳
主題 精選閣樓

【心得】托托莉的鍊金工房-踏上尋母之路的冒險(xiǎn)者

Homura黑炎 | 2014-03-25 23:48:28 | 巴幣 90 | 人氣 2590




  鍊金工房(アトリエ)系列是Gust招牌RPG作品之一,托托莉的鍊金工房則是該系列第12部作品,這款RPG跟著以往的RPG有著很大不同,看完封面可能有人以為是賣萌的RPG,其實(shí)事實(shí)上不是這樣,我敢說(shuō)喜歡玩RPG的人會(huì)覺(jué)得這款遊戲相當(dāng)有趣,有興趣的話就繼續(xù)看接下來(lái)的介紹吧!!




  主選單畫(huà)面設(shè)計(jì)非常簡(jiǎn)單,背景則是主角托托莉住的村莊亞蘭雅(アランヤ)村,亞蘭雅是位於亞蘭德邊境的漁村,原來(lái)主角是一位村姑
  故事的主軸,主要是尋找因?yàn)槌鋈ッ半U(xiǎn)而再也沒(méi)回來(lái)的母親,為了這個(gè)目的而踏上了旅途,並且不斷磨練自己的鍊金術(shù)。
 
在正式開(kāi)始介紹前,先來(lái)段遊戲OP







  首先來(lái)看看這部作品和普通RPG的最大的不同點(diǎn)鍊金系統(tǒng),調(diào)和時(shí)除了相對(duì)應(yīng)的素材外,調(diào)出來(lái)的物品還會(huì)依據(jù)素材的品質(zhì)來(lái)決定物品的效果,再來(lái)物品的特性,也是經(jīng)由素材決定,但是特性不是說(shuō)想要多少就有多少,還會(huì)依據(jù)素材的等級(jí)來(lái)決定能夠加入的特性多寡,素材的好壞當(dāng)然也是越後期會(huì)越好。
  調(diào)和時(shí)不是只要素材就夠,還要消耗相對(duì)的MP和遊戲時(shí)間,再來(lái)就是主角和其他角色最大的不同,主角的等級(jí)分2種,一種是戰(zhàn)鬥時(shí)的等級(jí),還有一種則是鍊金術(shù)的等級(jí),等級(jí)太低去調(diào)和等級(jí)太高的物品將會(huì)有機(jī)率失敗。





  調(diào)和用的素材除了怪物身上會(huì)掉落外,大部分的素材要靠採(cǎi)集獲得,這點(diǎn)和大部分的RPG不太一樣,素材也會(huì)因?yàn)閯∏橄拗频年P(guān)係,前期的品質(zhì)和特性皆會(huì)比較差。



  遊戲內(nèi)做任何事情都需要消耗時(shí)間,這點(diǎn)也跟大部分的RPG不一樣,一輪時(shí)間統(tǒng)一為5年,時(shí)間一到就會(huì)按照達(dá)成的條件進(jìn)入不同結(jié)局,多重結(jié)局的重點(diǎn)後面會(huì)提,個(gè)人覺(jué)得這系列最麻煩的地方就是要學(xué)會(huì)如何節(jié)省時(shí)間,但也是這系列有趣的地方。
  工作室裡還會(huì)提供睡覺(jué)的地方,可以用來(lái)恢復(fù)能力,想提早遇到某些事件也可以利用這系統(tǒng),當(dāng)然也可以一直睡到死,直接進(jìn)入BADEND





  戰(zhàn)鬥則是3人一組,主角不能替換,其他2位可以替換,也會(huì)隨著劇情的進(jìn)展,可替換的夥伴也會(huì)變多,行動(dòng)模式跟大部分的RPG一樣是回合制,所有的角色都有專屬的技能,鍊金術(shù)士和其他角色最大的不同點(diǎn)是可以使用調(diào)和出來(lái)的道具。




  由於鍊金術(shù)士素質(zhì)跟其他角色比起來(lái)特別的低,每當(dāng)托托莉被攻擊就能叫夥伴出來(lái)?yè)酰?strike>托托莉還真是沒(méi)用,當(dāng)然托托莉攻擊時(shí)也能叫夥伴追加攻擊,在角色頭像下面的2條量表,一條則是用在上述功能,每做一次上述動(dòng)作就會(huì)消耗,可利用防禦來(lái)恢復(fù),另一條則是必殺技,只要是攻擊怪物或幫托托莉防禦都會(huì)增加。

  調(diào)和出的物品對(duì)戰(zhàn)鬥的影響力遠(yuǎn)遠(yuǎn)比等級(jí)和裝備來(lái)的效果還大,有點(diǎn)像是靈活運(yùn)用RPG的道具來(lái)低等通關(guān)一樣,至於影響力有多大,來(lái)看看下列影片就知道(從2:10開(kāi)始)。






  換地圖的方式則是切換到大地圖移動(dòng),有去過(guò)該地圖也會(huì)記錄下來(lái)在該地圖打過(guò)的怪物和採(cǎi)集的素材,這功能相當(dāng)方便,或許有人會(huì)有疑問(wèn)前面看到LP這項(xiàng)數(shù)值是有什麼作用,每當(dāng)移動(dòng)地圖時(shí)就會(huì)消耗這項(xiàng)數(shù)值,當(dāng)LP過(guò)低時(shí)會(huì)造成角色無(wú)法發(fā)揮原本的實(shí)力,不過(guò)不用擔(dān)心這項(xiàng)數(shù)值會(huì)用光,在移動(dòng)地圖時(shí)也會(huì)因?yàn)檫[戲時(shí)間的流逝而恢復(fù),麻煩的是後期的怪物都會(huì)有特殊的技能來(lái)減少LP,只要多帶些補(bǔ)品就能避免這種狀況。




  冒險(xiǎn)要素,這部分有點(diǎn)像是在解成就一樣,內(nèi)容有怪物擊退、探索地圖、任務(wù)評(píng)價(jià)、調(diào)和物品達(dá)成率等等,會(huì)嚴(yán)重影響地圖的開(kāi)放程度,不過(guò)只要有先看過(guò)內(nèi)容有哪些,探索地圖時(shí)就能順便解決掉,不需要擔(dān)心這些東西都沒(méi)解到,不過(guò)也凸顯這代是亞蘭德3部曲中自由度最廣的關(guān)係。





  遊戲方式有點(diǎn)像是AVG和RPG的結(jié)合,只要當(dāng)條件湊齊就會(huì)出現(xiàn)專屬的CG圖事件,獎(jiǎng)盃也是幾乎都是以CG圖事件為條件,這部份讓喜歡玩RPG的也能享受到AVG內(nèi)容,提升不少趣味性。
  劇情當(dāng)然也不只一種結(jié)局,結(jié)局會(huì)因?yàn)檫_(dá)成條件不同,而有不同的結(jié)局,不喜歡一貫道的RPG的或喜歡AVG的玩家應(yīng)該會(huì)很有興趣,結(jié)局還有分優(yōu)先度,有時(shí)可能會(huì)達(dá)成好幾個(gè)結(jié)局的條件,最後的結(jié)局會(huì)以優(yōu)先度最高的呈現(xiàn),當(dāng)然也能故意存檔在大量條件快達(dá)成前,依賴S/L大法一輪跑出多種結(jié)局。


結(jié)論:

這部作品不論劇情或是遊戲內(nèi)容都相當(dāng)?shù)呢S富,又有岸田老師做人設(shè)加持,加上好聽(tīng)的BGM,當(dāng)時(shí)也是猶豫要不要買這片時(shí)讓我做了不少的功課,加上有好友推薦鍊金工房系列的內(nèi)容都相當(dāng)豐富,我就安心地買了,遊玩之後也相當(dāng)滿意這部作品,不管事喜歡RPG或是AVG的朋友都推薦玩玩看喔!!



最後來(lái)分享2首我很喜歡的BGM





THE END

創(chuàng)作回應(yīng)

巴哈姆特小管家
親愛(ài)的勇者:

感謝您對(duì)勇者小屋的支持,
我們會(huì)將此篇設(shè)定在首頁(yè)的精選閣樓中增加曝光。

--
巴哈小屋管家 敬上
2014-03-26 15:21:25
Homura黑炎
感謝小屋管家的肯定
2014-03-27 03:37:10
ゼヒおっさん
雖然我是玩PSV版的,鍊金術(shù)士系列也是繼古早之前的「艾莉」以來(lái)的第二款
但是不論是劇情還是畫(huà)風(fēng)都深深的吸引了我持續(xù)的玩下去
只是四處收集材料合成道具、怎麼搭才能通過(guò)變態(tài)隱藏迷宮也花了非常多心思就是了
2014-03-26 20:03:40
Homura黑炎
這遊戲玩得好真的需要下不少功夫[e38]
2014-03-27 03:37:44
老天爺
小弟破了3次....都不過(guò)
一直卡在製作船的部件,每次都時(shí)間用完GAMEOVER...
但作畫(huà)太棒,托托莉到愛(ài)夏都買了貢著沒(méi)玩
2014-03-26 23:20:03
Homura黑炎
建議先把船的材料大概有那些記一下
有經(jīng)過(guò)那些地方就多採(cǎi)一些
我剛開(kāi)始也是來(lái)不及做出來(lái)就時(shí)間到了
後來(lái)越做越快
剩下一堆時(shí)間不知道要幹嘛[e42]
2014-03-27 03:39:24
狠心先生
可惜沒(méi)中文
2014-03-29 01:43:12
Homura黑炎
如果有中文版,應(yīng)該會(huì)再買一片[e38]
2014-03-30 07:22:36
闇影
當(dāng)初也很從艾蘭德系列的托托莉開(kāi)始接觸鍊工房系列,後來(lái)再玩梅露露和新蘿蘿娜
比較腦人的地方應(yīng)該是裝備特效的調(diào)配,裝備不強(qiáng)的話有一部分事件根本過(guò)不了
不過(guò)個(gè)人比較喜歡黃昏系列作給我的感覺(jué),而且調(diào)合也變得比較簡(jiǎn)單
2014-03-29 17:41:20
Homura黑炎
黃昏目前還沒(méi)玩,不過(guò)亞蘭德3部都玩過(guò),還是覺(jué)得托托莉這代比較好玩
2014-03-30 07:23:34

相關(guān)創(chuàng)作

更多創(chuàng)作