沒加速....就等於先輸一半(囧"
加速在對戰中佔了相當大的比重是無庸置疑的,
目前遊戲設計上,速度與噴射的點數高低並不像加速那樣明顯,
如果是0失誤的話還很難說,偏偏對戰區就是沒有"無NPC車"的選項,
就算技術再好也要看系統賞不賞臉讓你過,
而且有些賽道的"順暢"真的讓人蠻無言的,
路上一堆車來來往往的叫做哪門子順暢啊= =?
我實在很懷疑松崗到底有沒有真的把車流量改好,
就目前的環境來看,開加速低的車就是註定要比別人更努力才有機會跑贏。
另外藍寶的操控性也是個問題,
和FD比起來,不但車體較寬,閃路障、上跳臺車都不方便,
且車身反應遲鈍,不管是閃車或近身戰都相對不利。
我只能說 "開著藍寶就等著被眾人姦啊" ~~~~~~!!
加速在對戰中佔了相當大的比重是無庸置疑的,
目前遊戲設計上,速度與噴射的點數高低並不像加速那樣明顯,
如果是0失誤的話還很難說,偏偏對戰區就是沒有"無NPC車"的選項,
就算技術再好也要看系統賞不賞臉讓你過,
而且有些賽道的"順暢"真的讓人蠻無言的,
路上一堆車來來往往的叫做哪門子順暢啊= =?
我實在很懷疑松崗到底有沒有真的把車流量改好,
就目前的環境來看,開加速低的車就是註定要比別人更努力才有機會跑贏。
另外藍寶的操控性也是個問題,
和FD比起來,不但車體較寬,閃路障、上跳臺車都不方便,
且車身反應遲鈍,不管是閃車或近身戰都相對不利。
我只能說 "開著藍寶就等著被眾人姦啊" ~~~~~~!!