ETH官方钱包

切換
舊版
前往
大廳
主題

超能殺機:兩個靈魂-對於角色感想與心得

?Mr夏目? | 2013-10-12 02:34:17 | 巴幣 6 | 人氣 3345


祖迪

就只是一個不能在普通的小女孩罷了,有能力的是艾登並不是她自己,但是也因為這個原因讓她從小就必須被隔離,像是玩具一樣的被踢來踢去,值到被CIA利用才想要擺脫這樣的生活。

也是因為有艾登在身邊她才敢作出各種決定。


艾登

可以說,就是玩家自己。在還不知道是親人的情形下時,你會覺得她跟祖迪不像陌生人,她會幫祖迪作決定,也會跟著祖迪一起害怕或是保護她。

她是祖迪最親的人,也是從小到大,唯一陪伴在她身邊的親人。

在某些章節(jié),因為劇情需要。艾登玩全沒屁用。我一直在旁邊罵,XX艾登你這廢物幹嘛不就祖迪!!

雷恩

雷恩是個傻子,但是透過黑面可以看到她是真心愛著祖迪的,祖迪不出情報害自己眼睛被挖掉,他也沒有怨言。

她也不是故意要欺騙祖迪吧,畢竟是CIA,她也只是接受任務(wù)而以,最後她打了長官那一拳說要辭職,真的是爽!

關(guān)於艾登在某章節(jié)中表現(xiàn)出討厭雷恩的態(tài)度,這個部分就是取決於玩家了,雷恩對於艾登來說就是一個CIA的壞人,積於哥哥保護妹妹的關(guān)西,艾登會鬧脾氣?還是尊重祖迪的決定?所以我想艾登不是真的討厭雷恩......

很可惜最後結(jié)局沒出現(xiàn)。(末日那天)


傑出場反而少,雖然很帥,又感覺在牧場生活不錯,不過才2天吧,劇情方面幾乎沒有說到什麼,這樣就能決定未來也挺奇怪的。

這個部份有點硬加進來,有很多說不上來的奇怪地方..

不過理論上選他的確是不錯(牧場物語~),不過在最後結(jié)局也沒出現(xiàn)在祖迪身邊。(末日那天)

奈森

奈森,是一個很可憐的人,他確實把祖迪當(dāng)成像是女兒一樣關(guān)愛,但是又沒越過那一條線研究員的線。在女兒跟老婆走了之後,整個人一點一滴的在改變著。

不管最後是自殺還是被殺,他都是因為失去親人而失去理智。不能說是壞人,只是典型的走錯路的好人而已。

柯爾

跟柰森比起來第二親的研究原,也是從小看他到長大,我想也是把他當(dāng)成女兒資一樣看待。

劇情上的死與不死,其實就是有些小差別而已,當(dāng)然對於祖迪的心情肯定也有影響。


史坦一夥人

這邊的部分,應(yīng)該是最讓祖迪有一個家的感覺,大家互相幫助生活著。

這邊讓我感覺真的就是家人......,而佐依..這邊的選擇也是最後會跟祖迪一起出現(xiàn)的人

我想如果有第二代的話,可能會選擇這條線 或是 雷恩那條吧@@



整個故事很讓人深入其中,好像從小看著祖迪長大(艾登視角),所以你會認(rèn)為你很了解祖迪,想要去管他生活上的一切,不管是交男朋友、受欺負(fù)時,你總會在他一旁幫她作決定。

她就像是你的一切,你也是她的唯一。

這是這款遊戲很棒的地方。

不過也是很可惜的,這款要給評價的話,劇情與帶入感方面絕對是佔很大部分,但是說到底這還算不算是一個遊戲呢?遊戲中不管如何進行都會繼續(xù)遊戲,只是影響了一些小地方或是後續(xù)發(fā)展,比起遊戲來說更像是互動影片。

除了艾登的操作還不錯以外,射擊方面或是動作方面等感覺很多餘,像是吃飯或是開一個門要連續(xù)按好幾個案鍵,是真的很奇怪的.......

滿分100給80分也不為過,稱的上是一款值得體驗的作品。

製作公司說什麼,因為現(xiàn)在的評家都是不能接受不同類型的遊戲,太傳統(tǒng)了。

說評分思維太傳統(tǒng)?太狗屎了吧?兩個靈魂跟本快脫離遊戲本質(zhì)了......除了艾登的玩法之外,其他到底是什麼,跟本就是互動式影片,大多失敗不會Game over劇情會一直持續(xù)下去。

(連吃個飯,腳抬高跨過一個小小障礙,穿過門都要連續(xù)按鍵......)

你要這款遊戲要素少到不行,影片跟無意義的操作部分大於遊戲性的東西超越傳統(tǒng)?那何不去作CG動畫算了.....

但是我必須承認(rèn),就以艾登的部分來說,玩家都入戲很深,整體就劇情來說帶入感非常的棒,就像是我另一篇文章說的,我們就像是經(jīng)歷了祖迪的一生,看著他長大。會想要區(qū)呵護他、保護他,不讓他受到任何傷害,因為我們就是艾登。

創(chuàng)作回應(yīng)

追蹤 創(chuàng)作集

作者相關(guān)創(chuàng)作

更多創(chuàng)作