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NDS薩爾達(dá)傳說-大地的汽笛全破碎碎念

DXS2021 | 2013-09-07 19:37:58 | 巴幣 4 | 人氣 815

3DS和VITA沒遊戲只好玩NDS的遊戲Oru

一樣從噗浪般來的噗浪格式

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攻略網(wǎng)站
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遊戲測錄實(shí)況


塵封了快4年,這禮拜才拆封_(:3」∠)_

會積這麼久的原因是上一款夢幻の砂時(shí)計(jì)強(qiáng)迫使用觸控操縱,
讓我感覺非常的不便,就提不起甚麼勁玩

而大地汽笛不僅繼承了幻影沙漏所有操縱不便之處,還多了個(gè)開火車模式
在地圖移動全都要靠開火車,根本薩爾達(dá)高鐵



上面的影片有加時(shí)間標(biāo)記,可以看到開火車的部分比臺灣高鐵還要無聊
像我這種對鐵道遊戲沒興趣的玩家,這移動方式無非是一種折磨

而且還不像臺灣高鐵可以一樣決定目的地以後就掛機(jī)睡覺
路途中間不時(shí)會有敵人和各種障礙,整趟路程你都必須盯著螢?zāi)豢?br>以免一不注意就被敵人打爆

總遊戲時(shí)間14個(gè)小時(shí),有加減去完成所有委託和捕捉各種兔子
全破後不能繼承記錄,重讀記錄會從BOSS前面開始,壓摳性沒那麼高

劇情方面其實(shí)我對薩爾達(dá)系列有種又懷念又悲傷的感覺
看到每作的林克都覺得很懷念,但每作的林克都是不同人又有點(diǎn)惆悵

這作的舞臺是在幻夢沙漏百年後的世界
前作海賊薩爾達(dá)完全沒有以往薩爾達(dá)的形象
這作身為海賊子孫的公主薩爾達(dá)個(gè)性活潑,其實(shí)也不太像公主

特別是下面這一幕當(dāng)公主聽說自己的身體被搶走,
是要作為魔王復(fù)活的宿主使用的時(shí)候表情非常恐怖XD


解謎的部分不太算難,只是製作小組真的全力活用了各種道具
對道具的使用方式了解得不夠週全,就會解不開機(jī)關(guān)找不到路

這次比較特別的是薩爾達(dá)會以幽靈的方式跟林克一起冒險(xiǎn)
有許多機(jī)關(guān)要同時(shí)操縱林克和薩爾達(dá)才能通關(guān)

說實(shí)話,薩爾達(dá)的操縱方式頗不便,而且移動上沒那麼精準(zhǔn)
雖然解謎的幅度增加,但是玩起來就是讓我個(gè)人不太耐煩

遊戲有不少解謎提示須要懂日文才看得懂,
所以不懂日文的人可能就要靠攻略才能過關(guān)

另外一個(gè)讓我不滿的點(diǎn)是遊戲中經(jīng)常須要吹奏樂器,偶爾也會用到聲音辨認(rèn)
像必須對村莊小女孩說"你好可愛"才能獲得道具之類的

但是3DS和NDS麥克風(fēng)作得沒那麼靈敏
我在捷運(yùn)玩的時(shí)候感應(yīng)到風(fēng)吹過就會有判定,遇到有雜音干擾情況就會卡住
更別提在公共場合大聲說"你好可愛"根本懲罰遊戲Oru

個(gè)人的感想是這款雖然是出在攜帶主機(jī)的遊戲
卻不太適合攜帶遊玩,設(shè)計(jì)者並沒想到玩家在外遊戲的方便性

除了操縱性異常的惡劣,本作劇情和解謎還算有趣,不負(fù)薩爾達(dá)之名
特別是薩爾達(dá)意外的搞笑,頗值得一看XD

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喔,提一下,我全破之前遇到一個(gè)BUG害我重開機(jī),浪費(fèi)了兩小時(shí)= =

火車模式第一次進(jìn)去某些隧道的時(shí)候,會遇到大螃蟹魔王
我在ヤミの採石場下面的隧道(有玩的話就知道是哪裡)打倒螃蟹王以後,
正常會進(jìn)入即時(shí)演算的過場動畫,火車開出隧道口
可是我進(jìn)入動畫後沒有出現(xiàn)隧道口,火車就一直開一直開.....直到我關(guān)機(jī)

然後刷寶物刷錢的話
全破海之神殿後,森之大地的サクーヨの村右上方會開張鞭子移動競賽

視時(shí)間會給予不同層級的獎品,跑習(xí)慣的話時(shí)間還蠻算充裕的
包含對話大概1分半就能賺到價(jià)值500~2500的寶物

要廣範(fàn)圍洗價(jià)值150~500的寶物的話這裡最適合
要廣範(fàn)圍洗價(jià)值50的寶物的話,競賽場和サクーヨの村地上有很多落葉,
用風(fēng)扇吹就有機(jī)會出現(xiàn)。切換競賽場和村莊畫面,落葉掉寶FLAG就會重新復(fù)活

創(chuàng)作回應(yīng)

御前拔刀衛(wèi)士
其實(shí)你只要對著那個(gè)洞大聲喊就好了 不需要說出那些話..
畢竟只是NDSL 不可能真的能完美辨識人聲 有聲音就算了
2013-09-08 00:36:39
DXS2021
只用吹的有時(shí)候會變罵她醜女XD
2013-09-09 02:07:17

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