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【真三國(guó)無雙7】官方更新 v1.03

原來我是漆原派啊 | 2013-05-10 14:51:19 | 巴幣 14 | 人氣 1542

【更新版本】v1.03
【更新日期】2013/05/10
【更新內(nèi)容】如下:


(1) 武器の強(qiáng)化鍛錬について、意図した武器が生成できるように機(jī)能変更。
(武器強(qiáng)化鍛鍊可以製造出想要的武器)

更新之後屬性鍛鍊依照以下3原則:

A. 做為強(qiáng)化基底的對(duì)象武器, 既存屬性不會(huì)替換, 只有屬性等級(jí)會(huì)提昇, 若兩武器有相同屬性, 等級(jí)會(huì)相加
B. 做為強(qiáng)化基底的對(duì)象武器, 當(dāng)它的屬性不滿6格時(shí), 會(huì)從消耗的媒體武器挑選高等級(jí)的屬性隨機(jī)插入
C. 做為強(qiáng)化基底的對(duì)象武器在鍛鍊後不會(huì)改變其天地人武器相性, 也不改變其武器等級(jí)


所以現(xiàn)在反而是只有一兩個(gè)屬性掛著的武器, 是最佳的武器素材!!


(2) 亂戦時(shí)にユニットが消えたままになることがある不具合を修正。
(戰(zhàn)鬥時(shí)隱形兵一直消失難以出現(xiàn)的問題修正)

(3) 駐屯地で2Pが參戦した際、ローディングから進(jìn)行しなくなることがある不具合を修正。
(修正在陣地時(shí)2P參戰(zhàn)時(shí)讀取停止的問題)

(4) 螺旋槍の騎乗チャージ攻撃を行うと停止することがある不具合を修正。
(修正螺旋槍騎乘C技導(dǎo)致當(dāng)機(jī)問題)

(5) 駐屯地での會(huì)話イベントをスキップすると停止することがある不具合を修正。
(修正陣地中跳過對(duì)話導(dǎo)致出錯(cuò)的問題)

(6) 方天戟のヴァリアブル攻撃で停止することがある不具合を修正。
(修正方天戟的易武攻擊發(fā)動(dòng)後的停滯現(xiàn)象)

(7) 學(xué)問所で能力を上げた後にレベルアップすると能力が下がることがある不具合を修正。
(修正在學(xué)問所提升能力後等級(jí)提升能力卻下降的問題)

(8) 一部のシナリオで進(jìn)行不能になることがある不具合を修正。
(劇情某些部分容易當(dāng)機(jī)的問題修正)

(9) オンラインプレイで相手のプレイヤーに対してヴァリアブルカウンターが発動(dòng)する不具合を修正。
(修正線上遊玩時(shí)會(huì)對(duì)夥伴的攻擊判定反而發(fā)動(dòng)易武反擊的問題)

線上遊玩的密技助拳易武反擊取消!!

(10) 味方NPC軍団長(zhǎng)の臺(tái)詞再生の仕様を調(diào)整。
(我方NPC軍團(tuán)長(zhǎng)的臺(tái)詞調(diào)整)

(11) 死亡した敵を投げ技で摑むことができるよう調(diào)整。
(可以用抓技抓屍體了)


孟獲、諸葛誕表示「欣慰。」

(12) その他、ゲームバランス數(shù)點(diǎn)の調(diào)整と不具合數(shù)點(diǎn)を修正。
(調(diào)整其它遊戲平衡的幾個(gè)方向與修正一些小bug)

已發(fā)掘部份包含以下項(xiàng)目:

A. 武器清單的「最近獲得」機(jī)能正常化 (應(yīng)該是修正時(shí)靈時(shí)不靈的狀況?)
B. 買賣武器時(shí), 游標(biāo)會(huì)記住位置不會(huì)亂跑 (人性化?)
C. 賣支援獸時(shí)也能照想要的順序排列
D. 修正騎赤兔馬時(shí), 本來無法撿拾無雙武將掉落的非寶盒樣式的武器
E. 將星模式的NPC武將也會(huì)反映衣裝變更 (站崗人員可以換衣服)
F. 焰刃劍可以在將星武器屋的賭博項(xiàng)目購(gòu)買, 修正在畫廊中非中央顯示的問題
G. 修正龐德發(fā)動(dòng)空中無雙時(shí)後半的臉
H. 敵武將AI強(qiáng)化:會(huì)使用N5, N6, C5, C6, 無雙亂舞2, 空中無雙亂舞... 等, 另外像玩家用暴風(fēng)連擊時(shí), 敵武將會(huì)發(fā)動(dòng)空中無雙利用無敵時(shí)間互躲
I. 改善一部份武器的暴風(fēng)連擊流暢度 (例如雙鉞不會(huì)越打越高)
J. 修正雙鉞的JC沒有音效的BUG, 但其實(shí)我覺得整個(gè)音效都有改


(13) BGMを追加。(限界突破6『真?三國(guó)無雙6』)
(追加BGM:限界突破6 from 『真?三國(guó)無雙6』)


--

剛好配合我把將星的一般進(jìn)度衝完的狀況, 不用多浪費(fèi)錢在合成了?

創(chuàng)作回應(yīng)

互幹不收錢
司馬昭EX也能抓人了...
2013-05-10 17:09:09
原來我是漆原派啊
一樣很難抓,他前一動(dòng)的那個(gè)吹飛技干擾太大了.
2013-05-12 21:19:47
羊?
中文版要等到何時(shí)才會(huì)更新呢?[e13]
2013-05-10 22:08:48
原來我是漆原派啊
再等幾個(gè)月吧?
2013-05-13 09:16:32
血雨死神.飛燕
不如請(qǐng)光榮先把六代PC版那個(gè)超有問題的「開門BUG」搞好再說....

<飛燕小啟>
2013-05-12 08:40:04
原來我是漆原派啊
現(xiàn)在鈴木應(yīng)該不太想管6代...,而且還是日廠不太重視的PC版這塊.
2013-05-13 09:17:08
蒼蜘蛛
真三七的兵量感覺好像不如真三六那麼多
再來就是不知道關(guān)卡多不多wwww
還有高難度關(guān)卡多不多
卡在這幾點(diǎn)不知道該不該買
2013-05-12 13:01:15
原來我是漆原派啊
兵多沒意義啊,應(yīng)該是控制好在一定數(shù)量即可,
整天隱形兵或是這次patch前找不到敵將這會(huì)很幹的.
2013-05-13 09:17:59
蒼蜘蛛
所以人隱形是因?yàn)楫嬅嫒颂鄬?dǎo)致?
2013-05-13 18:48:06
原來我是漆原派啊
Yes,6猛就是這樣.
2013-05-13 20:25:38

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