這兩檔案是關於各部族間的關係,及對各省(自己和他人)的行動。
首先說明KPTRIBE#。該檔案可分為20個部族部份,每部族有14縱欄 乘 44橫列 = 616 byte 的資料。全檔總共為 14 x 44 x 20 = 12320byte。
每部族部份包括︰
首3橫列為該部族對各部族是否建立了關係,和平數值,自身的顧問及被哪部族領導。
每個部族2byte,20個部族共40byte,代表建立了關係和和平數值︰和平數值下限為00 00,上限為64 00 (100)。如已建立關係則+80h (例︰已建立關係和友好度為20時,數值是94 00)
然後的2byte YX 0Y 是自身的顧問及被哪部族領導︰X是玩家的部族顧問,範圍為1~4。電腦是0。Y是代表作為從屬的「第二部族」被哪部族領導。部族次序是每個+20h…即是如下︰
沒被領導是 60 02。
剩下41橫列為該部族對41個省份各自的行動。
對每一個省,只能主動執行以下6種行動之一︰探勘、贈禮、建議、戰爭、偷取牛隻、商隊。執行者未回到出發的省前都不能執行其他行動。「移動」到其他省則不受限制(因為多於一隊移動時,資料會搬到KPMOVDT#檔案)。
每橫列的14byte資料︰GG HH JJ KK MM NN PP PP QQ QQ RR RR SS SS
GG︰指揮執行行動的勇士。數值為00至9D(可參考KPHEROS的角色編號)。預設為9E。
HH︰還剩下多少個月才回來︰1個月+08h、2個月+10h、4個月+20h、8個月+40h。已探勘的地方+80h。預設為00。
JJ︰移動、贈禮或商隊持有的道具。數值為00至1F。沒有時為20。
KK︰從哪個省出發和該省情報尚可瀏覽的回合。出發省數值為00至28。預設為29。
MM︰拜訪哪個部族,數值為00至12。預設為E9。這另外好像還代表隊伍任務?+00h是建議、+20h是探勘、+40h是移動或商隊?、+60h是和你部族合拼、+80h是贈禮和回來?、+C0h是戰爭。
NN︰已和目標見面(建議、商隊)
PP︰糧食數量。(贈禮、戰爭、商隊、移動)
QQ︰木材數量。(贈禮、商隊、移動)
RR︰牛隻數量。(贈禮、偷取牛隻、商隊、移動)
SS︰金屬數量。(贈禮、商隊、移動)
P.S.遊戲連弗莫族在內也只有19個部族,第20個的部族部份真不知道代表什麼…
首先說明KPTRIBE#。該檔案可分為20個部族部份,每部族有14縱欄 乘 44橫列 = 616 byte 的資料。全檔總共為 14 x 44 x 20 = 12320byte。
每部族部份包括︰
首3橫列為該部族對各部族是否建立了關係,和平數值,自身的顧問及被哪部族領導。
每個部族2byte,20個部族共40byte,代表建立了關係和和平數值︰和平數值下限為00 00,上限為64 00 (100)。如已建立關係則+80h (例︰已建立關係和友好度為20時,數值是94 00)
然後的2byte YX 0Y 是自身的顧問及被哪部族領導︰X是玩家的部族顧問,範圍為1~4。電腦是0。Y是代表作為從屬的「第二部族」被哪部族領導。部族次序是每個+20h…即是如下︰
YX 0Y | 部族名 | Tribe |
0X 00 | 布裡雷斯 | Bri Leith |
2X 00 | 伊斯埃達 | Eas Aedha |
4X 00 | 費歐納迪 | Fionnaidh |
6X 00 | 莫裡阿斯 | Murias |
8X 00 | 羅德魯班 | Rodruban |
AX 00 | 席爾費特 | Sidhe Fuait |
CX 00 | 斯利哥 | Sligo |
EX 00 | 提爾泰隆 | Tir Tairn |
0X 01 | 埃斯席德 | Aes Sidhe |
2X 01 | 埃塞特萊 | Airceltrai |
4X 01 | 克諾恩 | Cnoc Aine |
6X 01 | 戴賈德 | Dyfedh |
8X 01 | 伐利阿斯 | Falias |
AX 01 | 弗席德 | Fer Sidhe |
CX 01 | 芬迪亞斯 | Findias |
EX 01 | 戈利阿斯 | Gorias |
0X 02 | 米德 | Meadhe |
2X 02 | 菲安娜 | Fianna |
4X 02 | 弗莫 | Fomor |
剩下41橫列為該部族對41個省份各自的行動。
對每一個省,只能主動執行以下6種行動之一︰探勘、贈禮、建議、戰爭、偷取牛隻、商隊。執行者未回到出發的省前都不能執行其他行動。「移動」到其他省則不受限制(因為多於一隊移動時,資料會搬到KPMOVDT#檔案)。
每橫列的14byte資料︰GG HH JJ KK MM NN PP PP QQ QQ RR RR SS SS
GG︰指揮執行行動的勇士。數值為00至9D(可參考KPHEROS的角色編號)。預設為9E。
HH︰還剩下多少個月才回來︰1個月+08h、2個月+10h、4個月+20h、8個月+40h。已探勘的地方+80h。預設為00。
JJ︰移動、贈禮或商隊持有的道具。數值為00至1F。沒有時為20。
KK︰從哪個省出發和該省情報尚可瀏覽的回合。出發省數值為00至28。預設為29。
MM︰拜訪哪個部族,數值為00至12。預設為E9。這另外好像還代表隊伍任務?+00h是建議、+20h是探勘、+40h是移動或商隊?、+60h是和你部族合拼、+80h是贈禮和回來?、+C0h是戰爭。
NN︰已和目標見面(建議、商隊)
PP︰糧食數量。(贈禮、戰爭、商隊、移動)
QQ︰木材數量。(贈禮、商隊、移動)
RR︰牛隻數量。(贈禮、偷取牛隻、商隊、移動)
SS︰金屬數量。(贈禮、商隊、移動)
P.S.遊戲連弗莫族在內也只有19個部族,第20個的部族部份真不知道代表什麼…