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飛舞吧!刀劍少女!-歡樂電繪實記-part6

RotiX | 2013-03-30 14:38:12 | 巴幣 129 | 人氣 1370

默默完稿中...

糟糕,真的是一進入上色階段就不知道要打啥了XDD
這次積稿積了蠻久,主要因為前陣子事情還蠻多,能抽空補完這張圖的時間實在很零碎...
雖然可能會超出當初所預期,沒辦法在四月前完成
不過總算是接近收尾的階段了,繼續加油吧!

這次從亞絲娜身體部分的繪製開始
軀幹的部分算是自己在這兩年練最勤的部分,也是去年給自己訂定的主要練習目標
所以大致上還算是畫得順手
衣服的部分為了想要畫胸前細緻的褶線,所以特別把盔甲給拿掉XD
另外也是為了增加臉部以下的次視覺重點 (軟軟的比較吸引人=w=+

亞絲娜的衣服設計上有許多邊線
一般來說只要在衣服上另開一個邊線固有色的圖層去做疊色就能快速得到想要的效果
不過多少還是會有些不太自然,因此最後還是得再另外做修飾
所以後來都改採另開圖層畫好範圍後,再鎖定透明度依周邊的色調自行上色的畫法
最後合併起來作整體色調的微調,就可以達到更加自然的效果了
當然缺點就是很難做快速的大幅度修改XD

接下來就是重點之一的腳部繪製
回頭看之後對原本草稿所打的形狀有些不滿意
所以又從新打過一次花了不少工夫微調,也研究了不少資料
畢竟腦中的東西實在不算多也不紮實(汗)
就算是畫過千遍的物件還是得花點時間去找資料釐清他的構成...
但也因此每次找完資料都會有不少意外的收穫XD
話說回來,這次有設個目標希望可以畫出穠纖合度的好腿
不過似乎距離理想還是有點差距啊...

緊接著就是大家最期待的莉茲貝特囉XD (只有你吧
應該有不少畫圖的人都有這種習慣:
一邊畫圖一邊擺出角色的表情、做出角色的動作或手勢、揣摩角色的個性和心境...

我也是這種人XDDDD

不過這幾年慢慢只剩下揣摩個性的部分orz
也因為這樣畫莉茲這種開朗的角色的時候總是會讓人感到很開心:D
這次在處理的時候,在頭髮方面遇到了不少問題
主要也是形狀跟比例抓得不是很好看...orz
明明在畫之前已經在腦中和筆記本上構思過N次,不過實際抓起來還是頗耗工夫
後來想想問題點大概是是出在頭髮的色調對於色塊形狀的影響實在太大
所以必須把顏色的平衡度以及色調的過渡拿捏得更加穩當才行...

接下來是最能表現莉茲活潑個性的澎澎裙了XD
因為這次姿勢特殊的關係,所以沒有辦法像站姿用裙擺的曲線帶動視覺
不過到是可以用蕾絲做出像剛綻放的花朵一樣的感覺
真是讓人感覺有朝氣呢XD

另外因為結構的關係,所以同時進行了腳的部分
我自己很喜歡把腳畫得稍微修長一些,尤其是小腿的部分XD
所以相對而言大腿就會微微地更肉一點;不過這張圖的大腿部份能做肉感的部分都很微妙(?
除了都被裙擺擋住之外,也沒有什麼外力因素,所以沒辦法做出微微擠壓的肉感
唯一能依靠的重點大概只剩小褲褲(炸 說回來上一次畫也已經一年多前的事了
其實本來並沒有想要把它畫出來的,只是沒想到下面的裙襬怎樣遮沒辦法遮得很巧妙
與其硬遮得醜,不如就讓它自然地若隱若現吧(?
只要別處理得像是為露而露,應該不至於讓原本想要的呈現的氣氛跑掉XD
至於款式,當然是就是條紋...本來想這麼說的orz
不過後來畫起來反而變得調的感覺(炸
於是還是改回清純的粉白胖(拖走...

另外的重點是膝蓋
這次的角度正好是大腿跟小腿半開,正好是膝蓋要明顯不明顯的狀態
所以要巧妙地抓好肉感跟骨感之間的平衡點,不過...
這對我來說真的是有些越級打怪阿orz
即使找了不少參考資料硬是刻出來了,但是結果感覺還是有很大的進步空間...

到這邊為止,主角們之間的位置關係已經可以先作一些簡單的微調
目前不滿的地方還不少,但都還不算太大
所以簡單的調整就可以處理掉
最後的大處理就等剩下的物件都畫完後再一口氣解決吧!

--


本次使用時間24小時16分,共計35小時26分

原本想抓24小時告一段落的,不過還是小超過了一點XD
當初對這張圖粗估大約在45~50小時左右可以完成
就目前來說還算是可以硬卡在範圍內 (但是日程卻炸掉了orz
所以要再加油一點啦!XD

下回,充滿淚水與感動的最終回!:)

創作回應

池澤はるな
快完成了!
2013-03-30 19:51:27
KKFOX
胖次還是若隱若現才是王道(甚麼東西?
2013-03-30 20:36:36
我堅強復國
有神快拜![e16]
2013-03-31 01:14:42
夜行貓
快完成了!!!!!!!!!!!(握拳
2013-03-31 15:46:29
快完成吧
2013-04-01 11:29:07

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