ETH官方钱包

切換
舊版
前往
大廳
主題

[真三7] 修羅晉傳 # IF 10.11 : 文鴦

S.R.G | 2013-03-13 21:27:45 | 巴幣 4 | 人氣 842

修羅晉傳 #IF10 : 司馬昭 - 建業之戰

武器:烈擊刀 + 連刃刺。

連刃刺特定C技後增加攻擊範圍,
使用任一C技後回復。

起意還可以,但這模組很不適合在無雙生存,
而且轉身似乎發動不能,
連刃刺應該夠資格爭本作最下位模組?

反倒雙翼刃我覺得挺穩的呀?
C5EX→空中無雙→JC→阿爹救我啊命中率很高說。


修羅晉傳 # IF11 : 文鴦 - 成都防衛戰

武器:擲槍 + 龍槍。

咦?我好像只換了一次龍槍 XD?


這關敵人血實在太厚,擲槍這種攻距短的打得很吃力...|||
只能靠覺醒硬輾... -_-


【擲槍】
 攻距短,C技雖遠但攻擊判定太窄,
 所幸有無影腳,遊擊、連段都很容易。

 C1:
  對前投槍。
  C1的無影腳移動距離相當長,有如飛燕5影技。
  繞背、走位都很受用。

 C2EX:
  打上後使出文鴦的慈悲。魄力堪稱全武器C技之最。
  發動快(即鋼體發生快),搶SR速度也非常快。
  沒有帶屬性、攻擊範圍不大是缺陷。
  不過對單靠C1C2EX就可以把敵將吃死死了。

  大概就像AC北斗神拳聖帝世紀末投槍那光景,
  很剛好的真三7也有鳳凰呼鬥塊天可搭配使用。

 C3:
  連轉槍後投出,氣絕效果。

 C4:
  單純的投槍,判定較寬,但無影腳不遠。

 C5:
  槍擊地打上攻擊,無法受身的回旋狀態,
  不過範圍實在過小,Loop要看小兵的意願。C1C2EX較穩。

 C6:
  躍空對地投槍,範圍還好。
  可以接空中無雙,可是敵人都先被C6打飛了。


【無雙亂舞】

 八十一鱗:
  對前突進後,再奮力投槍。
  滿地味的 /_\

 逆鱗閃:
  抓技,威力並沒有比較大,可以無視。

 風鱗擊:
  意外可以連段的空中無雙,
  不過可防禦,也不會破防,擲槍C6也帶不進連段,
  想活用就得換別的武器吧(如擊劍、兩刃槍)

 覺醒無雙:
  第一段就已經有大攻距 + 高攻速,
  算是比較能體現後三國猛將的強悍招。

  跟擲槍的高機動單點突破相反,
  是方便一網打盡式的短移距廣範圍覺醒無雙。


【一般戰法】

 C1無影腳繞背起始、或C6崩防起始,
 對單只要C2EX→C1→無影腳 Loop就很穩定了。
 (有鋼體,又能帶離敵群)

 最大問題還是在於弓兵群,
 高難度下擲槍沒有有效對應手段。

 先在馬上清、或是有亂擊的空中無雙直接掃這樣吧?

 火炎跟擲槍相性很佳,
 可是這火燒的速度比真三3還慢,實在沒法推薦。


【文鴦碎碎念】

 文鴦總算登場是還滿高興的,
 戲份不多、沒有特色是另一回事了...

 身為後三國代表性猛將,
 結果EX模組比不上趙雲呂布就罷了,
 也比不過司馬兄弟是很悲哀的一點 /_\

 希望攻擊判定能再強勢一點,像聖帝的慈悲那樣不好嗎 \囧>

創作回應

美白麗鳥無限懶人狀態
文鴦若戲份和地位不夠的話
很難跟自己所效訪的趙雲一樣有高人氣........
畢竟在晉傳中段才出現
2013-03-13 22:48:59
S.R.G
戲份不夠還是能有辦法塑造特色,
但文鴦在7代的表現我只能說製作組重心不在他身上...
2013-03-13 22:57:41
小小
感謝版大的文章阿
2013-06-05 13:18:04

相關創作

更多創作