2/5的版本更新,
大改了目前的職業技能與生活系統。
元素很不幸地成為被Nerf的對象,
領域系列(X之王)的降CD效果被改爛,
可以說是最大的痛處。
我本來是單領域雙修+等價的玩法,
就是因為領域系列的關係,
讓我覺得在刷副本、野外等地方,
集AP太慢、等價又有點不好銜接下去的感覺,
只好改成雙領雙奧+等價,
並犧牲了部份最高熟練,
去點其他我認為較有用處的。
技能點法(夾雜個人喜好,勿盲從 ):
Before nerf: http://tinyurl.com/bzp7ejd
After nerf: http://tinyurl.com/b9r47gy
如影片的比較其實是很不公平的,
同樣的點法在改版前可以玩冰板四連發,
刷羅馬一定會比影片上的Before Nerf快。
但改版後沒有降100%CD不能這麼做,
倒是把那降70%CD的瞬間,
主要拿來放特異功能、等價交換之類BUFF技,
根據狀況判斷也可以選擇放強力的攻擊技能。
不管技能怎麼調,
被Nerf就是被Nerf死了,
一定會比原來還差...
即使如此元素還是屬於火力強、生存力強的那一邊,
而且人魚精靈石也可以做多屬了,
用不著太氣餒。
友情序號順便發一下:
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~祝各位新年快樂,萬裝如意~