我想想...我有多久沒發文了?!
自從上次到現在也好多個月了呢!!
其實沒發文的時間裡我也是有繼續在打PS3,當然相對從前頻率是變少許多
所以今天為了看陳偉殷先發,空檔的時間先打了這篇文~~~
Final Fantasy XIII-2 trailer
談到這部遊戲,發售前我其實不是很期待,畢竟前一個星期是無雙OROCHI 2的發售日,同樣是無雙系列的愛好者,加上我很喜歡劇情亂搞的遊戲,但認真看回來,發售當天晚上我也是去小賣店拿了這片回家,當然也是二話不說先放進去PS3先玩再說,只是他說帶來給我的感受卻不是那麼的深刻
整體來說,我最不喜歡的還是搖滾元素的背景配樂,我覺得實在是很突兀,加上遊戲畫面...一整個很悲劇,怎麼說呢??在跟NPC對話時,居然看到其他的NPC"很自然的走進物體中"...........當場讓我傻眼了一陣子,傻眼的程度大概就類似玩PS VITA的真三國無雙 NEXT看到這個畫面一樣
張遼給我很自然的趴倒在馬背上...被攻擊也無法回復,除了前後左右以外的控制鍵全部無效!!
好吧...撇開這些不談,單就場景來說,倒是做的水準之上,但單就地圖來說,除了偷懶之外也沒第2個形容詞可以形容,奧爾巴鄉的地圖大概有9成跟XIII類似,亞夏斯山跟畢爾吉遺跡也差沒多少,加上地圖上的敵人都是隨機遇到,這在畢爾吉遺跡之類人多的地圖還沒啥影響,在大平原這種地圖,一出了獵人部落面對的就是空蕩蕩的地圖......製作團隊要玩時空梗?在我看來比較像要節省製作成本...XIII最令我為之驚嘆的阿爾卡齊魯大平原到了XIII-2變成了我最大的婊點!!
爾且我不得不說一下...起初第2章的畢爾吉遺跡AF005年,當時我的HP不過也才1000左右,居然給我傳了一支燈籠怪................................................................
亞夏斯山,其實XIII-2的這張地圖給我的感覺很一般,反倒是XIII的亞夏斯山配樂的節奏輕快優雅,搭配狹長的地圖給我的感覺十分流暢完整
塞拉的胸部XIII-2完全把他拿來當行銷的重點部分了吧...XIII有露乳溝成這樣嗎??是我記性差嗎??XIII剛完的時候也有跟朋友小聊一下,當時沒人相信她居然這麼的大量
此作的莫古力完全用來找東西,當雷達用,遊戲中最常聽到的聲音我看也是他的叫聲了......
XIII的BOSS級怪物,第一次當桑瑞斯水鄉遇到他讓我嚇了一大跳,那時我還以為要馬上挑戰他呢~~原來在這裡只是把它當作了一個交通工具,路上有隱藏怪物跟一些道具,都是要把莫古力投擲出去才撿的到的
大布丁怪,桑瑞絲水鄉的BOSS,在不弱化之下打倒他可以觸發悖論結局
小仙人掌,在遊戲中算是一大亮點,女生朋友的最愛......
其實當初看到這場景也讓我愣了5分鐘有,OST內部也有類似的電繪圖,記得當時學校的美術老師還跟我借盒子去研究了一節課
塞拉的胸部XIII-2完全把他拿來當行銷的重點部分了吧...XIII有露乳溝成這樣嗎??是我記性差嗎??XIII剛完的時候也有跟朋友小聊一下,當時沒人相信她居然這麼的大量
此作的莫古力完全用來找東西,當雷達用,遊戲中最常聽到的聲音我看也是他的叫聲了......
XIII的BOSS級怪物,第一次當桑瑞斯水鄉遇到他讓我嚇了一大跳,那時我還以為要馬上挑戰他呢~~原來在這裡只是把它當作了一個交通工具,路上有隱藏怪物跟一些道具,都是要把莫古力投擲出去才撿的到的
大布丁怪,桑瑞絲水鄉的BOSS,在不弱化之下打倒他可以觸發悖論結局
小仙人掌,在遊戲中算是一大亮點,女生朋友的最愛......
其實當初看到這場景也讓我愣了5分鐘有,OST內部也有類似的電繪圖,記得當時學校的美術老師還跟我借盒子去研究了一節課
這女的叫啥名子來著我忘了,幾乎跟霍普形影不離,在劇情的推進上有著十分重要的地位,只是...沒想到妳還有許多內幕呢!!
XIII-2的遊樂場,遊戲初期完沒多久就可以造訪,但是遊樂場大門是不會開的,要等到主現劇情全過才能進入,一開始我還認為我是不是遇到BUG了...
路行鳥賽跑的大廳,印象中左邊的靠牆地方有小路行鳥可以對話解斷片任務
燈籠怪,這隻也算是FF系列的老怪了,在前作XIII裡,1之燈籠怪就已經可以搞死我半條命了,冥盃任務居然還有要一次打3隻的,根本瘋了,問題是這座的燈籠怪,根本感受不到他的強力
時空迷宮的排列組合玩法之一,其實我這邊卡超久,最後用數學解法把它給算出來,要是不會的人可以上網找攻略,甚至還有人為了這謎題寫了解答程式,整個很離譜......
新都學院城,我個人十分喜歡這張地圖,十分的具有未來感跟科技感,爾且我還很認真的想把鏡頭往下拉看能不能看到底部,答案是...不能,這種地方我超想住住看,整個很刺激阿!!!!時空迷宮的玩法之一,位的是要把地圖上的格子走完並撿起所有水晶,頗有趣的小遊戲,當初看到的第一眼又讓我想起了神奇寶貝,道場裡有些地板是要這樣通過的,不錯~~
XIII-2的遊樂場,遊戲初期完沒多久就可以造訪,但是遊樂場大門是不會開的,要等到主現劇情全過才能進入,一開始我還認為我是不是遇到BUG了...
路行鳥賽跑的大廳,印象中左邊的靠牆地方有小路行鳥可以對話解斷片任務
燈籠怪,這隻也算是FF系列的老怪了,在前作XIII裡,1之燈籠怪就已經可以搞死我半條命了,冥盃任務居然還有要一次打3隻的,根本瘋了,問題是這座的燈籠怪,根本感受不到他的強力
時空迷宮的排列組合玩法之一,其實我這邊卡超久,最後用數學解法把它給算出來,要是不會的人可以上網找攻略,甚至還有人為了這謎題寫了解答程式,整個很離譜......
新都學院城,我個人十分喜歡這張地圖,十分的具有未來感跟科技感,爾且我還很認真的想把鏡頭往下拉看能不能看到底部,答案是...不能,這種地方我超想住住看,整個很刺激阿!!!!時空迷宮的玩法之一,位的是要把地圖上的格子走完並撿起所有水晶,頗有趣的小遊戲,當初看到的第一眼又讓我想起了神奇寶貝,道場裡有些地板是要這樣通過的,不錯~~
說是這麼說,最後我還是盡量把這遊戲玩到白金了,難度是真的頗低,比起XIII要刷龜刷到睡著相比好多了!!
日式遊戲獎盃有6金6銀還真得頗為少見,想拼獎盃的人可以考慮看看,60HR左右白金
有些圖片是用PS VITA的螢幕擷取功能拍下的,其實這功能還真的滿實用的說~~~~~
說到最後,其實我真的期待XIII-2是用雷霆當主角
結果居然只能看,玩不到,恰好PS VITA最近的APP軟體 Paint Park剛釋出,我就拿來試用了一下
寫著寫著也已經快5點了,陳偉殷到4局下還未失分,加油加油~~~
日式遊戲獎盃有6金6銀還真得頗為少見,想拼獎盃的人可以考慮看看,60HR左右白金
有些圖片是用PS VITA的螢幕擷取功能拍下的,其實這功能還真的滿實用的說~~~~~
說到最後,其實我真的期待XIII-2是用雷霆當主角
結果居然只能看,玩不到,恰好PS VITA最近的APP軟體 Paint Park剛釋出,我就拿來試用了一下
寫著寫著也已經快5點了,陳偉殷到4局下還未失分,加油加油~~~
最後附上我現在在聽的歌