THE LAST STORY(ラストストーリー)
2月在歐洲發(fā)售了Wii遊戲軟體『The Last Story』,海外遊戲新聞網(wǎng)站採訪坂口博信先生,談到關(guān)於續(xù)篇一事。
記者採訪坂口先生時,3年半的開發(fā)期間後發(fā)佈本作,目的是能夠達到所有的目標(biāo)。歐洲版做了一點日本版沒有的小更新,例如可以選擇更改CAMERA模式是其中之一。其實這個功能在日本的玩家反饋上已經(jīng)實施,以預(yù)防3D中毒為目的。
此外,還有人提到關(guān)於續(xù)篇的話題,可惜的是目前沒有特別的計劃,而且具體的概念等方面也似乎還沒考慮。
但是,談著續(xù)篇的製作也可能「以O(shè)nline Game為主軸開發(fā)說不定會很有趣」。
順便一提,『The Last Story』附有多達6人的亂鬥合作Play mode功能,每個地區(qū)都不限距離全世界的玩家可以一起玩。
此外,坂口先生現(xiàn)在3個iOS的新作製作中。暫時專注於這部分的製作。