ETH官方钱包

切換
舊版
前往
大廳
主題

﹝好遊戲推薦﹞Lone Survivor -足以與Silent Hill風格比擬的作品【補完版】

颯子 | 2012-04-02 01:05:40 | 巴幣 6 | 人氣 2599

Welcome to this apartment 206.
You are the one who survive in this world.

Only you.

上圖為遊戲標題。

難得出現我讚賞不已的遊戲其實是因為在下我比較喜歡此種畫面和風格稍微有點不主觀的話請多見諒
Lone Survivor
這是一款橫向的2D遊戲恐怖解謎類型遊戲一開始接觸到它就讓我想到Silent Hill
故事大概就是老梗敘述一個人不知道為何被丟在這個詭異的世界內即使主角拼命地想要找到其他人卻發現……


畫面採用類似以前紅白機時期的點圖風格用在營造詭異氣氛或是可怕怪物時效果特別顯著更別說這款遊戲的背景音樂實在是非常對味,搭配奇異的劇情真的讓人時常有置入感

遊戲雖然為平面橫向但是遊戲內最重要的地圖這個道具的出現讓遊戲空間化彷彿就在玩Silent Hill一樣不會令人找路找到發瘋而且能夠幫助記憶路線


遊戲內的地圖,貼心的標示讓玩家絕對不會找錯路或是迷路,剛開始的地圖為空白狀態,需要玩家探索後才會將標記標上。

遊戲內一般是無背景音樂以下稱BGM狀態,在安全地區會有特定的BGM特殊劇情場所也有接下來就是為何我一直提到這遊戲像Silent Hill的原因


遊戲內的怪物。

遊戲內的怪物設計以及怪物接近時出現的雜音我第一直覺就想到Silent Hill而主角也是無血條設定僅用畫面的變色來表示自身的血量瀕死狀態畫面會呈現紅色閃爍

另外,主角用槍的方法和早期的惡靈古堡一樣可以選擇瞄準三個方位前期的敵人雖然都在地上走但是稍微進行一段進度後敵人變得比較靈活,跳來跳去的,這時候這些瞄準方向的功能才派上用場


物品的設計,分成補品類、關鍵道具類、文件類。

遊戲內的物品實在非常多種從沖泡式咖啡粉到罐頭裝的食物都有有些食物還能藉由一些特殊的方法合成實在是非常有趣,甚至有補品吃了之後是會扣血量的設計,讓我哭笑不得的次數不下十次



心得:這款遊戲雖然就現代的需求而言有些不足,但是仍然能迎合部分人的胃口(如在下我),神秘的劇情、引人入勝的畫面置入感、遊戲的空間設計、解謎成分……等等要素,實在讓人有更多的動力玩下去,即使偶爾會被裡面的音效嚇著,不過這也算是這遊戲的一部分,大家就好好享受被嚇的快感吧。

-
4/4補完

藍色藥丸:在遊戲中佔有舉足輕重的位置,足以在危急時刻救你很多命。

在我努力之下,這款遊戲在今天得以結束,整體遊戲劇情算是短幅,然而似乎藏了多結局條件在裡面,而且直到故事最後,我仍然無法搞清楚整個劇情的來龍去脈……因此有打算跑第二週目。

照這個情形看來,沒交代清楚的話也許是有第二作的打算也不一定。



比較令我詬病的地方是,此遊戲內的補品種類非常多,有些甚至還能跟其他食物合成變成另一種食物,也能藉由遊戲中拿到的傳說廚具來烹煮食物,這樣也是挺不錯的設定,食物種類族繁不及備載,會讓人不知到要吃哪些來補充體力才好。

既然有這麼方便的設定,那麼為何說詬病?



原因是需要在特定場所才能烹煮食物,還有一些即使合成了的食物,也和原先的差異不大,實在無法讓人真正瞭解合成食物後的意義在何處,此外,還有一些食物合成後再吃掉會造成身體的負擔,從壞變成更壞的也有。

好吧,我承認我沒看過有人可以邊走路邊烹煮米飯的,不過,整體而言,補品的設定仍然是不錯的。



雖然是短劇情的遊戲,不過我認為若有出第二作的準備,那麼他其實是無可限量的,然而那劇情必須要有眉目,要不然我可能會被這個老愛幻想的主角氣死。

論遊戲性,這作讓我想到在RPG製作大師類型的一款遊戲--「Night of Finis In London.1888

這款遊戲也是令我讚賞的一款ARPG,雖然他的背景以倫敦為主,多結局和即死陷阱的設計也非常不錯,回到正題,Lone Survivor也毫不遜色。

除了這款遊戲內存在些許BUG(主角空中飄浮、怪物重複動作等等問題)和撲朔迷離的劇情外,我想已經沒有可以讓我嫌棄的地方了。

創作回應

邪神
我通關了 你卡在哪
2012-04-03 23:02:30
颯子
已經出公寓了,現在在城市內閒晃,不知道醫院前的貓和公車要如何繼續下一步
2012-04-03 23:13:41
邪神
嗯 你也快通關了
貓我只有餵了它一次 就找不到它了
他有分很多種結局的
但看了結局我還是不太懂他是什麼意思
2012-04-04 00:35:34
颯子
唔嗯[e12]這遊戲真的很好玩,子彈有時候不夠的狀況滿像早期的惡靈古堡的XD
2012-04-04 13:17:40
颯子
剛剛結束第一週目了,結局我也看不懂,但是好像真的有分結局種類,開啟條件未明呀,只好等看看wiki有沒有開這部作品的條目了
2012-04-04 14:31:55
邪神
出了公寓後完全不會缺子彈
每天在槍店換子彈
可以在街上殺到爽[e22]
2012-04-04 14:47:02
颯子
真的,把一堆東西都丟給槍店的人,子彈用不完,藍色藥丸也就沒那麼重要了,最後的mother還真是有點嚇人,在那邊死了幾次
2012-04-04 14:51:05
邪神
藍色藥丸可以回家的廁所裡無限拿
最後BOSS死了一次
但感覺這樣就結局了 好像有點短
街上的任務很少....
2012-04-04 15:14:11
颯子
存檔時用的Day XX也很特別,感覺這遊戲應該還有操控結局的要素在沒發現的地方...
2012-04-04 16:01:31
疾冰舞劍
剛破完,真的是一款不錯的遊戲~
2012-11-04 18:24:32

相關創作

更多創作