Welcome to this apartment 206.
You are the one who survive in this world.
Only you.
上圖為遊戲標題。
難得出現讓我讚賞不已的遊戲(其實是因為在下我比較喜歡此種畫面和風格,稍微有點不主觀的話,請多見諒)
Lone Survivor
這是一款橫向的2D遊戲,為恐怖解謎類型遊戲,一開始接觸到它就讓我想到Silent Hill
故事大概就是老梗敘述一個人不知道為何被丟在這個詭異的世界內,即使主角拼命地想要找到其他人,卻發現……
畫面採用類似以前紅白機時期的點圖風格,用在營造詭異氣氛或是可怕怪物時效果特別顯著,更別說這款遊戲的背景音樂實在是非常對味,搭配奇異的劇情,真的讓人時常有置入感。
遊戲雖然為平面橫向,但是遊戲內最重要的「地圖」這個道具的出現,讓遊戲空間化,彷彿就在玩Silent Hill一樣,不會令人找路找到發瘋,而且能夠幫助記憶路線。
遊戲內一般是無背景音樂(以下稱BGM)狀態,在安全地區會有特定的BGM,特殊劇情場所也有,而接下來就是為何我一直提到這遊戲像Silent Hill的原因。
遊戲內的怪物設計,以及怪物接近時出現的雜音,讓我第一直覺就想到Silent Hill,而主角也是無血條設定,僅用畫面的變色來表示自身的血量,瀕死狀態畫面會呈現紅色閃爍。
另外,主角用槍的方法和早期的惡靈古堡一樣,可以選擇瞄準上、中、下三個方位,前期的敵人雖然都在地上走,但是稍微進行一段進度後,敵人變得比較靈活,跳來跳去的,這時候這些瞄準方向的功能才派上用場。
遊戲內的物品實在非常多種,從沖泡式咖啡粉到罐頭裝的食物都有,有些食物還能藉由一些特殊的方法合成,實在是非常有趣,甚至有補品吃了之後是會扣血量的設計,讓我哭笑不得的次數不下十次。
心得:這款遊戲雖然就現代的需求而言有些不足,但是仍然能迎合部分人的胃口(如在下我),神秘的劇情、引人入勝的畫面置入感、遊戲的空間設計、解謎成分……等等要素,實在讓人有更多的動力玩下去,即使偶爾會被裡面的音效嚇著,不過這也算是這遊戲的一部分,大家就好好享受被嚇的快感吧。
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4/4補完
在我努力之下,這款遊戲在今天得以結束,整體遊戲劇情算是短幅,然而似乎藏了多結局條件在裡面,而且直到故事最後,我仍然無法搞清楚整個劇情的來龍去脈……因此有打算跑第二週目。
照這個情形看來,沒交代清楚的話也許是有第二作的打算也不一定。
比較令我詬病的地方是,此遊戲內的補品種類非常多,有些甚至還能跟其他食物合成變成另一種食物,也能藉由遊戲中拿到的傳說廚具來烹煮食物,這樣也是挺不錯的設定,食物種類族繁不及備載,會讓人不知到要吃哪些來補充體力才好。
既然有這麼方便的設定,那麼為何說詬病?
原因是需要在特定場所才能烹煮食物,還有一些即使合成了的食物,也和原先的差異不大,實在無法讓人真正瞭解合成食物後的意義在何處,此外,還有一些食物合成後再吃掉會造成身體的負擔,從壞變成更壞的也有。
好吧,我承認我沒看過有人可以邊走路邊烹煮米飯的,不過,整體而言,補品的設定仍然是不錯的。
雖然是短劇情的遊戲,不過我認為若有出第二作的準備,那麼他其實是無可限量的,然而那劇情必須要有眉目,要不然我可能會被這個老愛幻想的主角氣死。
論遊戲性,這作讓我想到在RPG製作大師類型的一款遊戲--「Night of Finis In London.1888 」
這款遊戲也是令我讚賞的一款ARPG,雖然他的背景以倫敦為主,多結局和即死陷阱的設計也非常不錯,回到正題,Lone Survivor也毫不遜色。
除了這款遊戲內存在些許BUG(主角空中飄浮、怪物重複動作等等問題)和撲朔迷離的劇情外,我想已經沒有可以讓我嫌棄的地方了。