這次要聊的是N年多以前
由KONAMI社發(fā)行....我想是吧?
里貝里翁(英意為"叛逆")製作的電影改編的遊戲"神鬼傳奇"
PS:看到這才知道有出PC版.....
不過可惜的是資料真的少的靠*~
目前也只在YOUTUBE找到這系列作的攻略影片
但就對當時鄙人而言
能在PS遊戲上玩到最喜歡的電影改編作
無疑是件相當令人興奮的事......儘管到現(xiàn)在
已經(jīng)成了遊戲界最忌諱的走向=凡是電影改編-九成多變爛作
然而
畢竟曾是讓鄙人玩的相當開心的作品
故提出來聊聊
依遊戲畫面來講:
畫面左邊由上往下是-
剩餘接關(guān)數(shù)
(仿早期大頭的方式.剩多少大頭就是剩幾次接關(guān))
寶物1
└關(guān)係到主角唯一的暴力裝備:炸彈(?)
剩下的使用次數(shù)
每次只要收集滿指定數(shù)就回復(fù)一顆炸彈
寶物2
└跟隱藏要素有關(guān)
基本上不影響破關(guān)
但是可以當成關(guān)卡完成度來看
武器殘彈數(shù)
└主要是主角的槍械子彈數(shù)(與裝填無關(guān)-可累積)
跟火把剩餘秒數(shù)(僅20秒)
畫面唯一只有右下角的六角形凹槽
每一個菱形代表其關(guān)卡一個段落
菱形上都有顆紅點=意即上段提到的關(guān)卡完成度
當集滿一定數(shù)量紅點即可開啟隱藏要素(其實也幾乎是無敵-無限彈....之類的
而圓形凹槽的右半邊是角色的體力
左半邊的是敵人的體力(會依自動鎖定的敵人變動)
整體關(guān)卡強度而言算是中下
包括電影中的木乃伊及.....原創(chuàng)的敵人角色
沒有意料中的難纏~
嗯......好吧
攻略過程中的陷阱反而是全關(guān)卡最討厭的部份(即死
但大部份只要抓時間差跟拉近鏡頭仔細觀看
要躲開並不難就是了
到關(guān)卡尾聲自然就是要解救女主角+對抗印和闐祭司
不過在之前要先解開女主角(砍斷綁住手腳的4條鐵鍊
觸發(fā)念咒劇情後才能真正的給予光頭祭司傷害
再來就是直接跳脫逃劇情至電影片尾了
另外在標題選單有收錄電影第2集的預(yù)告片
就當時......算是有被雷到吧?
由KONAMI社發(fā)行....我想是吧?
里貝里翁(英意為"叛逆")製作的電影改編的遊戲"神鬼傳奇"
PS:看到這才知道有出PC版.....
不過可惜的是資料真的少的靠*~
目前也只在YOUTUBE找到這系列作的攻略影片
但就對當時鄙人而言
能在PS遊戲上玩到最喜歡的電影改編作
無疑是件相當令人興奮的事......儘管到現(xiàn)在
已經(jīng)成了遊戲界最忌諱的走向=凡是電影改編-九成多變爛作
然而
畢竟曾是讓鄙人玩的相當開心的作品
故提出來聊聊
依遊戲畫面來講:
畫面左邊由上往下是-
剩餘接關(guān)數(shù)
(仿早期大頭的方式.剩多少大頭就是剩幾次接關(guān))
寶物1
└關(guān)係到主角唯一的暴力裝備:炸彈(?)
剩下的使用次數(shù)
每次只要收集滿指定數(shù)就回復(fù)一顆炸彈
寶物2
└跟隱藏要素有關(guān)
基本上不影響破關(guān)
但是可以當成關(guān)卡完成度來看
武器殘彈數(shù)
└主要是主角的槍械子彈數(shù)(與裝填無關(guān)-可累積)
跟火把剩餘秒數(shù)(僅20秒)
畫面唯一只有右下角的六角形凹槽
每一個菱形代表其關(guān)卡一個段落
菱形上都有顆紅點=意即上段提到的關(guān)卡完成度
當集滿一定數(shù)量紅點即可開啟隱藏要素(其實也幾乎是無敵-無限彈....之類的
而圓形凹槽的右半邊是角色的體力
左半邊的是敵人的體力(會依自動鎖定的敵人變動)
整體關(guān)卡強度而言算是中下
包括電影中的木乃伊及.....原創(chuàng)的敵人角色
沒有意料中的難纏~
嗯......好吧
攻略過程中的陷阱反而是全關(guān)卡最討厭的部份(即死
但大部份只要抓時間差跟拉近鏡頭仔細觀看
要躲開並不難就是了
到關(guān)卡尾聲自然就是要解救女主角+對抗印和闐祭司
不過在之前要先解開女主角(砍斷綁住手腳的4條鐵鍊
觸發(fā)念咒劇情後才能真正的給予光頭祭司傷害
再來就是直接跳脫逃劇情至電影片尾了
另外在標題選單有收錄電影第2集的預(yù)告片
就當時......算是有被雷到吧?