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Minecraft 90分鐘試玩玩後感

R0An | 2012-01-07 09:41:25 | 巴幣 4 | 人氣 2275

我最後還是很傲嬌地借了有Win的電腦來試玩

一天只有19分鐘真的很短,幸好事先有看過影片知道要馬上蓋房子。所以一進(jìn)去就拼命砍樹造木材,蓋了一棟歪七扭八的小木屋後渡過第一個(gè)晚上。這四天大概就是白天出外取資源、晚上窩在家裡整理、製造材料、擴(kuò)展房子。

然後,我選Easy,竟然還是有碰到Creeper!而且還碰到兩次!牠在我家門口晃啊晃就自爆,家門被炸開就算了,這時(shí)一隻骷爐弓箭手馬上給我殺進(jìn)來(╬??益??)

由於時(shí)間很短,所以在白天的時(shí)間一刻都不能浪費(fèi),資源也要常常整理,否則混亂的場(chǎng)面會(huì)弄得手忙腳亂。一下以為木材用光還要繼續(xù)砍,怎知原來原木還有很多只是沒有做成木材而已;身上的格子滿了資源就放不下。

玩這遊戲在事先頭腦要規(guī)劃地很清楚,明確知道接下來要做什麼、需要多少資源,想蓋的房子長(zhǎng)什麼樣子,才不會(huì)忙得不知所措。當(dāng)初蓋的木屋只是為撐過第一晚而草草蓋的,如今爾後要擴(kuò)建才知道太小間。

90分鐘的試玩真的很短,礦才挖一點(diǎn)點(diǎn)、很多物品也還沒製作,但至少暫時(shí)幫我止渴了一下

創(chuàng)作回應(yīng)

Cerberus
如果想單純體驗(yàn)創(chuàng)造的新鮮感,可以把難度調(diào)成 Peaceful 或直接玩 Creative 模式
2012-01-07 10:06:02
R0An
這就是矛盾的地方:就是有夜晚生存的壓力、白天建造的緊迫,要有威脅才不刺激?。e16]
2012-01-07 10:47:01
崎野夏
其實(shí)也可以不用蓋房子
直接穴居
礦坑就在老家旁邊也不錯(cuò)(笑
等到發(fā)展穩(wěn)定之後再把穴居改造成房屋也是個(gè)好辦法
2012-01-07 18:04:18
R0An
我是蓋好房子後隔天才發(fā)現(xiàn)房子旁邊就有礦坑[e42]
2012-01-07 18:32:36
崎野夏
遊戲會(huì)有兩至三個(gè)特定音效提醒你附近有隱藏洞窟
破曉跟日落也有特定的BGM提醒
2012-01-07 18:48:38

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