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玩家最大的障礙是遊玩時數

凡斯~秀柱秀之呼吸 | 2011-11-23 18:01:11 | 巴幣 2 | 人氣 456

本文引用自此

以前日廠遊戲掛帥的年代
老時說日廠大作 少說也要開發2~3年
5年以上的也大有人在
 
線在歐每場掛帥的年代 一款成功的新作
平均一年就會有一部新作
如此的發展 玩家的遊玩進度遠遠追不上遊戲的發售速度
 
我現在的玩遊戲時間
早上上班前: 半小時
中午午休 不吃中餐: 有一小時(僅能玩掌機)
晚上回家蹲馬桶有10~30分不等
一個星期有一天晚上可以打1~2小時
馬力歐很順利得靠中午午休跟蹲馬桶時間拿到了四顆星
堪稱近期遊戲進度最快的
 
刺客教條 目前小任務 僅靠早上上班前半小時所以才過了第一次守塔 目前才剛收了一個手下
MGS3 HD 目前終於看到MGS3的經典開頭過場...........................
 
之後真的該將重心擺在 N3DS 跟 PSV 加機每天半小時任務長一點舊很難解了
今天開始應該早上的半小時都會放在 薩爾達上了吧

創作回應

A30210
PS系列的我比較少喜歡
,還有瑪大叔還是最好玩的~
2011-11-23 23:47:33
凡斯~秀柱秀之呼吸
馬大叔頂級的 我以前也是幾乎都玩任天堂 線在想玩的變多 可是時間卻變少
2011-11-24 09:14:59
我暑假的時候也是躺在房間一玩就玩了5-6小時[e8]可怕啊..
2011-12-15 15:24:42

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