第16話:憤怒 (阿基里斯)
固有道具:
アキレウスの兜 (Achilles' Helm) Fury值全滿時,攻擊力上升
アキレウスの兜 (Achilles' Helm) Fury值全滿時,攻擊力上升
獅子の像 (Lion Statuette) 決鬥時攻擊力上升
テーベの軍旗 (Banner of Thebe) Fury值全滿時,防禦力上升
アキレウスの兜是初中期Fury相關補強裝備還未獲得時的好道具,
テーベの軍旗亦同,這關就挑戰一下不使用Fury吧。(其實還是用了一次)
テーベの軍旗亦同,這關就挑戰一下不使用Fury吧。(其實還是用了一次)
連同支線算進去,這關有兩批Hunter群打,沒爆氣真的滿難纏的,
第一場決鬥完後還要面對大批殭屍,
決鬥→殭屍→對赫克托爾中間幾乎沒時間休息,HP必須管控好,
是很棘手的一關。
第一場決鬥完後還要面對大批殭屍,
決鬥→殭屍→對赫克托爾中間幾乎沒時間休息,HP必須管控好,
是很棘手的一關。
對赫克托爾主要分四階段,會爆三次氣來區別。
第一跟二沒太大差異,彈返後他的攻擊慾望也不高,可以輕易迴避。
第一跟二沒太大差異,彈返後他的攻擊慾望也不高,可以輕易迴避。
第三第四階段就會進入彈返合戰,
若反擊沒按好就會大失血,而且赫克托爾仍會繼續追擊,
很容易失敗一兩次就死人。
若反擊沒按好就會大失血,而且赫克托爾仍會繼續追擊,
很容易失敗一兩次就死人。
主要的按鍵時機:
赫克托爾彈返後放下盾牌那瞬間按下防禦彈回去即可。
赫克托爾彈返後放下盾牌那瞬間按下防禦彈回去即可。
第四階段會沒有按鍵鈕提示,但老實說照著按鍵提示按反而容易出錯。
神裝阿基里斯僅能使用這話,不過會以敵方側出現三次。
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第17話:悲哀 (潘瑟西蕾雅)
固有道具:
女王の斧 (Queen's Axe Head) 必殺攻擊後按Recover值回復HP
エニュオの胸像 (Bust of Enyo) 強攻擊值與崩攻擊值突破上限
女王斧可以配合赫克托爾頭盔等道具發揮實戰價值,
這關算應景道具。
這關算應景道具。
前面擊破指定對象後Hunter等敵將會跟著小兵撤退,
若會苦戰的話不必管太多,直取隊長即可。
若會苦戰的話不必管太多,直取隊長即可。
單挑奧德修斯應該沒什麼太大問題,
但單挑前會一口氣對上四個Hunter,HP請控管好。
但單挑前會一口氣對上四個Hunter,HP請控管好。
最後單挑阿基里斯前半段沒什麼注意點,
後半段阿基里斯的攻擊頻率會上升,而且會有鍔迫事件,
但都不會太棘手。
後半段阿基里斯的攻擊頻率會上升,而且會有鍔迫事件,
但都不會太棘手。
「真是勇敢的女王,若在其他地方見面就好了。」
嗯...
「有夠愚蠢,不戰而降還不至於落到這種下場。」
平平都是抱著必死決心,感想落差真大,果然是妹正真好(喂)
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第18話:一矢 (帕里斯)
固有道具:
アタランテの紋章 (Emblem of Atalanta) 箭矢、小刀射出量為兩倍(僅限帕里斯與奧德修斯)
アタランテの紋章 (Emblem of Atalanta) 箭矢、小刀射出量為兩倍(僅限帕里斯與奧德修斯)
ドロスのブレスレット (Bracelet of Dolos) 迴避動作完全無敵
女神の寵愛 (Love's Favor) 決鬥時防禦力上升
アタランテの紋章 + パリスの弓 = 平衡崩壞
有多膚淺用過都知道。
有多膚淺用過都知道。
這關只要把特定地點的敵人清空就能去跟阿基里斯單挑,
提早去誰都不在。
提早去誰都不在。
阿基里斯同17話,除了後半段會爆氣,迴避C1應對吧。
另外有專屬QTE,進入特寫時要注意一下別按太快。
另外有專屬QTE,進入特寫時要注意一下別按太快。
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第19話:破滅 (埃阿斯)
固有道具:
イオスのアミュレット (Amulet of Eos) 弱攻擊與強攻擊突破上限
イオスのアミュレット (Amulet of Eos) 弱攻擊與強攻擊突破上限
巨像の剣の破片 (Shard of Plaque Sword) 爆氣時散發毒氣
ヒッポリュテの帯 (Girdle of Hippolyte) Fury發動時HP按Recover值回復
巨像の剣の破片追加的損傷不明,這關裝好玩的,配合埃阿斯的心境吧?
ヒッポリュテの帯比較像是緊急時刻使用的E罐,
也可跟赫克托爾頭盔搭配。
也可跟赫克托爾頭盔搭配。
第一個支線是無傷到達奧德修斯處,
前面殭屍還算散,多少還跑得掉追擊,
後半段面前即是殭屍,直接開Fury跑比較省事。
(而且奧德修斯前就有Kleos可撿。)
前面殭屍還算散,多少還跑得掉追擊,
後半段面前即是殭屍,直接開Fury跑比較省事。
(而且奧德修斯前就有Kleos可撿。)
後面的三場單挑(奧德修斯、阿嘎膿包、阿基里斯),
前兩場應該不難,要注意阿嘎膿包的爆氣五連斬即可。
前兩場應該不難,要注意阿嘎膿包的爆氣五連斬即可。
阿基里斯則是會機率性的使用瞬發C4,需留意。
最後的BOSS一樣兩段,第一段會有殭屍亂場,第二段則是BOSS分身亂場,
而BOSS本身攻擊方式不變,對前廣域衝擊波必須看清楚動作才能準確迴避。
另外該衝擊波也會直接傷到殭屍與分身,加上有擊破時間限制,
直接針對BOSS攻擊即可。
而BOSS本身攻擊方式不變,對前廣域衝擊波必須看清楚動作才能準確迴避。
另外該衝擊波也會直接傷到殭屍與分身,加上有擊破時間限制,
直接針對BOSS攻擊即可。
BOSS跟分身識別法...我不知道,
不過分身被敲一下就會僵住,很容易從這點判斷真偽。
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第20話:陷落 (奧德修斯)
固有道具:
ポセイドンの翡翠 (Stone of Poseidon) 崩攻擊值突破上限
ポセイドンの翡翠 (Stone of Poseidon) 崩攻擊值突破上限
ウラノスのオーブ (Orb of Ouranos) Kleos不會因被攻擊而中斷
兩個都是沒什麼用的道具。
木馬屠城方沒有殺敵數的支線任務,故我只解支線完後直接找帕里斯。
廚角對決...帕里斯爆氣有巨像の剣の破片加持,要注意(怎麼注意呢...)
其它沒什麼太大難度,奧德修斯太無腦了。
其它沒什麼太大難度,奧德修斯太無腦了。
以最終話而言這關還算簡略,啊不還有一關...
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最終話:旅立 (埃涅阿斯)
固有道具:
イエソンの腕當て (Bracers of Jason) 所有攻擊全是完美攻擊
イエソンの腕當て (Bracers of Jason) 所有攻擊全是完美攻擊
アテナの黃水晶 (Stone of Athena) 強攻擊力突破上限
ポリュデウケスの籠手 (Polydeukes' Gauntlet) 全動作指令習得
イエソンの腕當て光看介紹就知道,是個很廚的裝備,不用多說。
埃涅阿斯整體動作比較接近赫克托爾,
最大的差異在於埃涅阿斯有著其它角色沒有的廣域C2可出,
C6的三段斬對BOSS也很有瞬殺力,為四人近戰型最強角吧。
最大的差異在於埃涅阿斯有著其它角色沒有的廣域C2可出,
C6的三段斬對BOSS也很有瞬殺力,為四人近戰型最強角吧。
支線任務有300斬,必然得耗一下時間。
最後決戰阿嘎膿包,在イエソンの腕當て加持下當然沒有難度可言,
而阿嘎膿包會呼喚兩次打手助陣,這邊就開Fury快速過關了。
而阿嘎膿包會呼喚兩次打手助陣,這邊就開Fury快速過關了。
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特洛伊無雙就在此告一段落,
人氣真的不是普通的低呢...|||
人氣真的不是普通的低呢...|||
對我來說,特洛伊無雙裡寫實場景與擬真音效是滿有吸引力的,
特別是會噴血、以及武器貫體都是無雙系列難得一見,
特別是會噴血、以及武器貫體都是無雙系列難得一見,
當然,動作慢而缺乏誇張演出,多數人也對希臘神話不熟(我自己也不熟)
都是特洛伊無雙不太受人注目的要因吧。
都是特洛伊無雙不太受人注目的要因吧。
或許我玩得太差沒人要看也是原因 :p
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下一款可能會玩愛莉絲吧,剛好明天發售。