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【心得】凱薩琳...越玩越好玩!!

Unreal | 2011-05-23 18:31:01 | 巴幣 8 | 人氣 2615

身為一個(gè)非益智遊戲的愛(ài)好者
這遊戲首次令我掏心掏肺的玩~~
不斷的推推推推格子...然後再Retry.Retry.Retry...
雖然常常會(huì)不小心發(fā)生失誤已致要接關(guān)
但我不得不說(shuō)這遊戲......讚讚讚讚讚!!!!!!

前陣子在玩的時(shí)候總是以獎(jiǎng)盃.劇情為主要的攻略重心
對(duì)於遊戲中的多樣推法及路線並沒(méi)有細(xì)細(xì)鑽研
所以卡關(guān)卡到罵髒話......(超糗的...大概只玩到Chapter2-2)

但封片生灰塵一段時(shí)間後又拿拿起來(lái)細(xì)細(xì)品嚐
這感覺(jué)又不一樣!!
耐心的把遊戲裡一些教導(dǎo)技巧的影片看完後獲益良多~
目前已經(jīng)把EASY難度全破,而NORMAL難度則是近日內(nèi)會(huì)破關(guān)
現(xiàn)在再回去玩EASY難度感覺(jué)跟吃飯沒(méi)2樣了...
昨天在全破關(guān)卡後才發(fā)現(xiàn)......我竟然才Retry2次爾已!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!超high的!!!!!!!!!
時(shí)間也大概只花1小時(shí)左右!!

而NORMAL難度其實(shí)也真的還好...
大致上破關(guān)技巧是一樣的
唯一不一樣的大概就是...
1.BOSS爬的比較快.攻擊比較頻繁
2.需要爬的格數(shù)較多.較廣
3.感覺(jué)step的累積時(shí)間會(huì)比EASY難度短,換言之就是比較難一口氣累計(jì)到破關(guān)
4.整個(gè)關(guān)卡設(shè)計(jì)的比較刁鑽,明明EASY難度沒(méi)有這些(大意)...跳下去就被刺死了~~~~~

遊戲的結(jié)局其實(shí)也還滿令人感到有趣...
被發(fā)好人卡...這實(shí)在令我很驚訝呢!!

而故事模式裡的小遊戲機(jī)臺(tái)...是我的錯(cuò)覺(jué)嗎??
怎麼好像比較難咧?????
據(jù)說(shuō)這遊戲的3大難拿獎(jiǎng)盃有一樣就是這裡的!!!!!
但這個(gè)王子...好肥呀這...

目前獎(jiǎng)盃進(jìn)度是只有30%爾已
估計(jì)會(huì)再繼續(xù)往白金努力!!
大力推薦這遊戲~~~用力的給他買(mǎi)下去!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(如果還買(mǎi)的到的話)

創(chuàng)作回應(yīng)

落葉無(wú)聲
小遊戲 64關(guān)超難的!

目前卡在16~17吧! Orz. . .

另外挑戰(zhàn)模式, 打玩回頭打Hard模 說(shuō)不定也是樂(lè)勝. . .挑戰(zhàn)超難的. . .
2011-05-23 18:41:05
Unreal
小遊戲我8.9關(guān)就暈了...挑戰(zhàn)魔是我NORMAL沒(méi)破玩還沒(méi)解鎖
2011-05-24 11:19:25
Ray
記得有出動(dòng)畫(huà),不知道好不好看
2011-05-23 23:17:59
Unreal
這有動(dòng)畫(huà)呀~有興趣!!
2011-05-24 11:18:41
落葉無(wú)聲
一般模式, 要有金盃, 才能開(kāi)挑戰(zhàn)模式.

我想說(shuō)換一下跑道先玩挑戰(zhàn), Hard假日在解.

玩了後才知道, 一般模式的真的很一般. . .

挑戰(zhàn)超變態(tài)的, 變數(shù)超多!!!
2011-05-24 11:42:00
Unreal
一般模式要有金盃唷...前面幾關(guān)是還OK!! 但這後幾關(guān)變數(shù)還真的不少說(shuō)...
2011-05-30 11:25:20

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