龐統?雒城之戰
(前篇)
(後篇)
(前篇)
(後篇)
冰雪輝杖:移動速度上升 攻擊耐性 攻擊力增加?特
暴風刈 :鎖鎌天稟 對武將強化 射擊耐性 移動速度上升
暴風刈 :鎖鎌天稟 對武將強化 射擊耐性 移動速度上升
這次是杖+鎖鎌的組合,這兩個武器與龐統的造型很合。
龐統這代的造型本身不算差,
但前作太前衛的關係,此回顯得較地味。
但前作太前衛的關係,此回顯得較地味。
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杖模組除了N4N5較廣外,其它範圍差強人意,攻擊耐性必備。
C2:前方廣域爆破,威力不值一提,但要牽制很有效。
C6:對前連續爆破,受身不能,可C6→輕功 Loop。
C2:前方廣域爆破,威力不值一提,但要牽制很有效。
C6:對前連續爆破,受身不能,可C6→輕功 Loop。
龐統C5→EX:C5的爆破範圍比C4廣一點,但完全不及C6,
可是龐統EX威力與範圍優秀之故,不出不可。
EX為鎮元齋超必?對前遠程噴火,可轉向。
由於C5本身會浮空之故,通常EX威力不盡人意,
但若配上冰雪輝杖或二刀屬性搭冰,
冰住敵人後的EX威力便會很可觀。
但若配上冰雪輝杖或二刀屬性搭冰,
冰住敵人後的EX威力便會很可觀。
另外,硬直相當久,
不過正常來說此時龐統會全武功習得,善用輕功吧。
不過正常來說此時龐統會全武功習得,善用輕功吧。
鎖鎌模組整體而言都是對前廣域攻擊,
大概就C4連發即可,另外JN的追擊性能優秀,
少數與輕功的移動路徑很合的空中攻擊。
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龐統無雙1:炎之翼突擊。
黏性稍佳,只要不轉向,在敵人稍遠處放的話可全程命中,
卡牆角的話效果更佳,山坡的話就...|||
黏性稍佳,只要不轉向,在敵人稍遠處放的話可全程命中,
卡牆角的話效果更佳,山坡的話就...|||
無雙2:補血,最後起身的衝擊波損傷很少,別期待。
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雒城之戰弓兵相當多,真的很容易被磨到紅血,
幸好有補血跟射擊耐性,總算是撐過去了。
幸好有補血跟射擊耐性,總算是撐過去了。
前篇影片6分30秒左右畫質變得很詭異,
原本的影片檔看起來完全沒問題就是,懶得花時間重傳,請見諒 @@a
原本的影片檔看起來完全沒問題就是,懶得花時間重傳,請見諒 @@a
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次回:諸葛亮?成都之戰