據說在以前,
移動技能是一個不願被眾人公開的秘密,
包括如何覺醒以及如何維持,
只要能發動移動技,
勝利應該都會離你不遠。
但是隨著時間的經過,
這已不再是部分玩家能夠享受的特技了。
現在在A級當中,
不會移動技的神姬不是很多,
除非對方是剛加入的新人,
或者根本沒打算要玩移動技。
有些玩家會參考精華區裡面的文章,
如果練成功,
我要恭喜你,
也要稱讚你的理解能力比我好上許多,
因為我光是研究這招就拆解了不少次的神姬,
當然大多數都是失敗收場。
每次實驗失敗的關係,
害我當時有點恐懼移動技,
不過在某次的健忘之中,
我卻因禍得福,
僥倖發現屬於我的訓練方式。
移動技分為前進與後退,
不過發動原理都是一樣的。
首先要先瞭解,
神姬只會在她認為追不到對手的時候發動,
簡言之,
當玩家本身的機動力愈高,
就愈難發動,
要雙方距離相當遙遠她才會考慮用「飛」的。
舉例來說,
當你從你家前門走到後門只需要一分鐘的時間,
你會使用任何的交通工具嗎?
如果前門到後門需要走上一個小時,
你還會打算用走的嗎?
同理,
雙方的距離能夠讓神姬認為只需要一般移動就可以到達,
那麼他就不會去使用移動技來縮短或拉長距離,
反之亦然。
明白原理之後就要去操作了,
為了能夠讓神姬判定使用一般移動的範圍劇減,
我們必須穿上有倒扣機動力的裝備,
以前覺得很不實用的零件到這裡卻是關鍵呢!
倒扣機動力的有很多種類,
成就裝備、GEM裝備以及商城裝備都有,
要練移動技的玩家也已經有花錢的準備了吧?
如果這時你剛好有惡魔全套更好,
不想再花錢的話也別灰心,
アイゼンヒンダニス?ASシールド、
ユースティティア?AMシールド、
ジュラルミンシールド等免費零件都是你的好伙伴!
在此要特別注意,
不是機動力愈低愈好,
如果沒有控制在一定水準之內,
即使使用移動技,
效果反而會有所折扣。
另外我要特別聲明,
想玩移動技的玩家請先做好兩項準備:
上述條件都具備之後,
接著就要選場地了,
想後退的玩家請到TA1找貓仙人,
想前進的就去EX6。
在TA1要特別注意那隻奇美拉非常會暈人,
而且會讓玩家中CHARM狀態,
不過因為這裡是ハイグラビティ,
所以發動條件不會很嚴苛(比較容易發動)。
EX6比較麻煩一點,
注意事項比較多,
首先它有限制武器重量,
再來就是對方AI有點高,
想前進的話,
要特別穿戴有打撃ダメージダウン效果的零件,
其次對手會依照玩家的距離適正而有所變更攻擊模式,
這裡就要看大家的人品如何了,
運氣好在距離適正最高區間未改變時就可以練成,
運氣差的話請依照實戰準則來應變。
場地說完就要說指令與評價了,
這裡也是關鍵地方!
當玩家晉升A級時,
所有的戰鬥都是憑藉一般移動吧?
這時她們的AI還不知道有「移動技能」這東西,
因此要以失敗來讓她們有所體悟,
戰鬥指令請下達「いろいろやってみろ」,
這時候要更在意勝負,
但不是讓她贏,
要讓她輸,
輸得愈難看愈好,
如果還吝嗇任務敗場的話,
那也就不用練了。
每回吃敗仗就罵,
罵到她會噴移動技的那場,
不管玩家神姬多麼落魄,
都要去稱讚她,
如此一來就完成第一步的「覺醒」了!
第二步我稱之為「應用」,
當在いろいろやってみろ的指令下覺醒之後,
接著就要換回你之前愛用的指令了,
像是回避してスキをねらえ或是ガードしつつ耐えろ之類的,
在變更後的指令下也讓她完成「覺醒」的動作,
這樣就完成第二步驟了!
第三步就是「維持」,
剛剛覺醒還是在懵懂的時期,
這期間非常重要,
一樣讓她去打任務,
凡是移動技次數少於前一場就罵,
直到一滿足條件後就立刻發動,
讓她整場四處亂飛!
此外,
請銘記一項重要原則,
應該發動移動技而沒發動,
就算那場勝利也不得稱讚;
反之,
就算被打得七零八落,
只要準時飛,
都應該去讚美她。
最後附上我的配裝,
請自行辨認,
也不是說一定要跟我一樣,
搭配在於個人的喜好與財力。
移動技能是一個不願被眾人公開的秘密,
包括如何覺醒以及如何維持,
只要能發動移動技,
勝利應該都會離你不遠。
但是隨著時間的經過,
這已不再是部分玩家能夠享受的特技了。
現在在A級當中,
不會移動技的神姬不是很多,
除非對方是剛加入的新人,
或者根本沒打算要玩移動技。
有些玩家會參考精華區裡面的文章,
如果練成功,
我要恭喜你,
也要稱讚你的理解能力比我好上許多,
因為我光是研究這招就拆解了不少次的神姬,
當然大多數都是失敗收場。
每次實驗失敗的關係,
害我當時有點恐懼移動技,
不過在某次的健忘之中,
我卻因禍得福,
僥倖發現屬於我的訓練方式。
移動技分為前進與後退,
不過發動原理都是一樣的。
首先要先瞭解,
神姬只會在她認為追不到對手的時候發動,
簡言之,
當玩家本身的機動力愈高,
就愈難發動,
要雙方距離相當遙遠她才會考慮用「飛」的。
舉例來說,
當你從你家前門走到後門只需要一分鐘的時間,
你會使用任何的交通工具嗎?
如果前門到後門需要走上一個小時,
你還會打算用走的嗎?
同理,
雙方的距離能夠讓神姬認為只需要一般移動就可以到達,
那麼他就不會去使用移動技來縮短或拉長距離,
反之亦然。
明白原理之後就要去操作了,
為了能夠讓神姬判定使用一般移動的範圍劇減,
我們必須穿上有倒扣機動力的裝備,
以前覺得很不實用的零件到這裡卻是關鍵呢!
倒扣機動力的有很多種類,
成就裝備、GEM裝備以及商城裝備都有,
要練移動技的玩家也已經有花錢的準備了吧?
如果這時你剛好有惡魔全套更好,
不想再花錢的話也別灰心,
アイゼンヒンダニス?ASシールド、
ユースティティア?AMシールド、
ジュラルミンシールド等免費零件都是你的好伙伴!
在此要特別注意,
不是機動力愈低愈好,
如果沒有控制在一定水準之內,
即使使用移動技,
效果反而會有所折扣。
另外我要特別聲明,
想玩移動技的玩家請先做好兩項準備:
- 有能力到A級
- SP最少要五百
上述條件都具備之後,
接著就要選場地了,
想後退的玩家請到TA1找貓仙人,
想前進的就去EX6。
在TA1要特別注意那隻奇美拉非常會暈人,
而且會讓玩家中CHARM狀態,
不過因為這裡是ハイグラビティ,
所以發動條件不會很嚴苛(比較容易發動)。
EX6比較麻煩一點,
注意事項比較多,
首先它有限制武器重量,
再來就是對方AI有點高,
想前進的話,
要特別穿戴有打撃ダメージダウン效果的零件,
其次對手會依照玩家的距離適正而有所變更攻擊模式,
這裡就要看大家的人品如何了,
運氣好在距離適正最高區間未改變時就可以練成,
運氣差的話請依照實戰準則來應變。
場地說完就要說指令與評價了,
這裡也是關鍵地方!
當玩家晉升A級時,
所有的戰鬥都是憑藉一般移動吧?
這時她們的AI還不知道有「移動技能」這東西,
因此要以失敗來讓她們有所體悟,
戰鬥指令請下達「いろいろやってみろ」,
這時候要更在意勝負,
但不是讓她贏,
要讓她輸,
輸得愈難看愈好,
如果還吝嗇任務敗場的話,
那也就不用練了。
每回吃敗仗就罵,
罵到她會噴移動技的那場,
不管玩家神姬多麼落魄,
都要去稱讚她,
如此一來就完成第一步的「覺醒」了!
第二步我稱之為「應用」,
當在いろいろやってみろ的指令下覺醒之後,
接著就要換回你之前愛用的指令了,
像是回避してスキをねらえ或是ガードしつつ耐えろ之類的,
在變更後的指令下也讓她完成「覺醒」的動作,
這樣就完成第二步驟了!
第三步就是「維持」,
剛剛覺醒還是在懵懂的時期,
這期間非常重要,
一樣讓她去打任務,
凡是移動技次數少於前一場就罵,
直到一滿足條件後就立刻發動,
讓她整場四處亂飛!
此外,
請銘記一項重要原則,
應該發動移動技而沒發動,
就算那場勝利也不得稱讚;
反之,
就算被打得七零八落,
只要準時飛,
都應該去讚美她。
最後附上我的配裝,
請自行辨認,
也不是說一定要跟我一樣,
搭配在於個人的喜好與財力。