影片有點多~不過大家看看就好
今天一早就是班導師3Ds Max的課。
這是一款製作3D人物或是物件模組的軟體,不過因為沒有中文版...
所以今天看到英文時真的快瘋掉了
第一節時老師先是解說了這學期的評分方式和規則。
之後也開始解說一些同學之前一直問他的問題,例如就是我們視覺組畢業以後未來的工作出入。
老師介紹了7種,分別是:(1)建築(2)室內設計(3)遊戲(4)影視(5)個人創作..
剩下兩種老師介紹的比較簡短,我一時想不到~原諒我
再來就是讓我們看一些關於剛剛他解說的工作相關的影片和作品。
看了很多國內或是外國的作品,我有拍一些上課的影片~不是說很好~大家看看就好>"<
這是剛好介紹到遊戲其中最主要的就是片頭的呈現,沒記錯的話這款是魔獸世界的片頭。
老師說魔獸從以前就一直是3Ds Max的忠實愛好者,所以上面看到的影片就是由這款軟體所製作的。
但老師也說不管是什麼軟體,只要你把他發揮到極致也一樣可以做出這樣的作品。
現在這個聽老師說是由我們系上的一位老師以前還在職場上時所以接的一個案子。
是由這位老師替遊戲橘子製作的遊戲開頭動畫。
雖然風格不是我喜歡的樣子,但是他動畫整體都很流暢~功力當然很強>"<!!
這是在介紹國內早期遊戲在3D的動畫,早期似乎在素材貼圖上沒有做到很完美~
影片有點小,可能看不出來他的粗糙(?),但是在現場看時真的可以很明顯看到他的缺點。
這款遊戲應該很多人聽過吧~~但是時間真的太久遠了
現在這個影片就是我覺得比較值得看得了XD
因為班導師以前有待過遊戲橘子,這款封魔獵人就是他們當時的企畫案(?)
老師私乎也有參與製作,這個影片老師說是只有上他的課才有機會可以看到。
這是在遊戲玩成80%左右內部工作人員在測試時的影片,剛開頭有在創建人物那裏,不過來不急拍
最後這個影片就是第三節時正式上軟體的畫面~
介面都是英文~老師剛開始就是介紹一些工具和使用方法。
每介紹一個工具時就要我們馬上自己嘗試看看他的功能,這樣才能真正的記住他的使用方法。
之後自己是有拉出一個茶壺還有三錐~然後也有把他變形或是縮放他..
但是今天這些簡單的課程我就快死了...
其實班上同學認真得很認真,但是不認真的人還是有很多。
我不敢說自己很認真,但我是真的想把這款軟體學好,因為我並不希望在之後的畢業專題上拖累組員。
我會盡自己最大的努力把自己該做得做到最好。
目前就先這樣囉~看完就順便給我GP嘛OW<