ETH官方钱包

切換
舊版
前往
大廳
主題

線上遊戲最令人惱怒的前十大說明文字

食夢 | 2009-11-12 21:29:23 | 巴幣 0 | 人氣 719

首先,先來公布第十名:

「您已經死亡,請選擇復活方式?!?br>
評語:
此句於日常生活中頻繁出現,當玩家恍神、入定、目愣、大型LAG時最常發生。尤以死掉一次損失5%、8%、N%,甚至三分刪角最為心痛。非為他故,只因其損失可能為兩三天之心血。



接下來,公布第九名:

「本遊戲因系統不穩而預計於K日M點至R日S點進行臨時維修作業?!?br>
評語:
其最令人惱怒之點,在於「臨時」而非「維修」。



接著,就是第八名啦:

「儲值失敗。」

評語:
灑重金而因未知理由失敗,不管開始原因、最後結果如何,當下必然不爽。尤以灑下半月薪水或零用金而看見此四字之時為甚。




休息一下。第七名馬上要出現囉:



第七名:

「精煉/強化/打洞/鑲嵌/etc.失敗。」

評語:
本句形式極廣,然性質大同小異。
有時候會扣最大耐久或其他造成終身損害之情節,故名列第七名。
最後結果影響之前失敗打擊程度。


第六名:

「精煉/強化/打洞/鑲嵌/etc.失敗。裝備/武器消失?!?br>
評語:
能夠理解第七名,便不難理解第六名。
實質損害有時可能與現實生活息息相關,包括摔鍵盤、砸滑鼠、踢主機、潑螢幕等等,不多贅述。













終於要進入前五名了。大家緊張嗎?期待嗎?

堂堂第五名來囉:

「裝備不符/職業不符/性別不符/年紀不符/部位不符/等級不符/etc.不符?!?br>
評語:
「不符」可解釋為「不足」、「未達」,端看遊戲而定。
打王刷寶尤其對此句極度憎恨。
某些遊戲可能以各式各樣奇怪之理由與限制阻撓玩家裝備該物件。例如「此為任務物品」。
尤以「條件不符」最為可惡。不符還不講明究竟是何條件。



第四名:

「您已經被XXX殺死/XXX殺死了您?!?br>
評語:
此句並不可怕,其附帶效果與剩餘價值才最為恐怖。
包括最普通之掉經驗、掉錢、掉裝、掉稱號、掉一些有的沒的,到各種遊戲設定不一的莫名限制,諸如三十分內不可進入同場地、輸掉某某大賽、被關入監獄、重生後各種詭異之負面狀態等等,不可一言而喻。



第三名:

「本道具使用後,隨機獲取以下N樣物品之一?!?br>
評語:
從此句可見黑箱作業之偉大與奧妙,天生有運必會中,前世無德乾瞪眼。
身為玩家,永遠不知其背後有多少參數設置與比例更動,只需黑手改變數值設定,即使照三餐抽,抽一輩子都輪不到你。





令人厭惡至極的第二名:

「一定機率獲得。」

評語:
好一個一定機率,囊括所有介於0%至100%之間的百分比數。
同樣的,身為玩家,我們永遠不知道一定機率,究竟是指十分之一、百分之一、千分之一,還是三十三兆分之一。
換句話說,遊戲公司總讓你永遠抱著希望打下去,直到崩潰。








第一名是什麼呢?







我也好想知道。












根據人類社會學與心理學的研究,整個社會與人類真實心理時常背道而馳。





當你稱讚一個人的時候,也許你心裡正盡興的罵著他家祖宗十八代。






所以……







第一名就是:














「祝您遊戲愉快!」





(完)

創作回應

waiting
很好笑,但是說到心坎裡去了XD
2009-11-12 23:03:02
食夢
其實我真的很討厭「一定機率」...
通??吹骄褪遣粫袊錞Z......
2009-11-13 09:23:15
時眠
你忘記「與伺服器失去聯繫」了。

我覺得第五項還好耶。
2009-11-13 04:00:17
食夢
就是有事沒事,斷個線(好過年)嗎@@
我真的忘了耶XD
2009-11-13 09:22:20

相關創作

更多創作