恩~
距上次發文之後大概一個多月的時間沒發文(被毆)
想必有些人會感到奇怪
我有上線為什麼沒發文
連到好友的文章留言的次數也變少
所以我想還是簡單的說明一下好了。
首先認識我的都知道
我上線的時間部分都是晚上
但,其實我公司是輪班制。
在上的月的時候
由於我一位同事請了長假
但非離職,所以變成我們要接他的工作
而少一人的情況下
所以我上的班變成極度不固定以上月來說
我同一個班的時間沒連過三天
常常下班之後不到半天的時間又要上班(薪水不變= =
所以變成我上線沒多久又下線了...
更別提寫文章了(迷之聲:明明是懶-.-
至於達人的文章
這篇之後我可能就不再發了。
但,其實早些認識我的人都知道(最初那半年除外)
我沒當達人的時候寫的文章
跟現在沒什麼兩樣
所以就算我沒當達人
心得文章還是會照寫
只不過寫的時間會變不一定罷了...(被毆
好了!
不說這些有的沒的了
說一些最近我在看的和玩的遊戲好了。
伊蘇ⅠⅡ完全版:
外盒:
裡面:
至於裡面多了兩本
是我自己放進去的書
一本一代的小說,一本是PCE時期的伊蘇大全書。
遊戲本體:
送的音樂CD:
還有兩張卡片:
伊蘇簡介:
伊蘇系列基本上是以紅髮的神祕少年冒險家亞特魯·克利斯汀(Adol Christin)為主角,
描述其探索古文明的冒險故事。
操作上為即時性的戰鬥,沒有複雜的指令,
向來以操作容易但富挑戰性的遊戲趣味著稱,
再加上Falcom精良的美工和音樂設計,使伊蘇系列不但是Falcom的代表作之一,
也是ARPG指標性的作品。
至於伊蘇這款遊戲
我已經是好久以前玩的了...
雖然我有玩過SS版的一二代
但,我記憶中比較深還是這個版本:
PCエンジン「イースⅠ?Ⅱ」
而這一塊完全版遊戲之中
不只收入了以前的版本(但不是最初的),也收入重制的版本(但其實跟SS版很像)
然而重制的版本就個人認為算是一款做的相當用心的遊戲
它不單單把畫面重製
而是連同我方和敵人腳色完全重做。
此外也多了一些小插曲
如一代之中和菲娜的小插曲
二代之中和莉莉亞蘋果園之中的小插曲
此外也多了描寫副角色所發生的事情和角色內心之中的感受。
另外事件的連貫也交代的比較清楚
如蕾雅用銀口琴
喚醒蘿妲之樹(ロダ)
也以連貫的方式表現。
比較不會像以前一不注意就不知道下一步要去哪裡...
另外在完全版之中也有一些跟以前的版本不大一樣的地方(主機劇情差異以外)
如雙子女神的造型:
事實上在最初的伊蘇一二代之中雙子女神「有翼族的後裔」的身份是不存在的
這是在四代之中才有提到的身份。
另外在PCエンジン的四代之中也有一幕提到雙子女神的母親
和雙子女神的身世之謎。
題外話:
雖然在伊蘇的始源有提到伊蘇過去所發生的事情
但PCエンジン的四代所提到的過去所發生的事情,卻是不同版本的故事。
其原因有興趣的人可以參考:イースシリーズ - Wikipedia
裡面有提到當時的原因。
至於敵人頭目部分也不只單單重製
而是連同攻擊的方式也有所改變
就個人的感覺一代的部分
頭目大部分都變強,只有少部分變弱。
下面這兩隻就是變弱的頭目
拿休札爾:
這個頭目在以前的版本之中
要贏牠可以說只有靠等級去壓牠
但在新版之中要贏牠卻很簡單
就像我圖片的方式把他引誘到牆腳就很容易打贏
在來就是Pictimos(簡稱螳螂)
這個頭目在以前的版本之中要躲過牠的新月刀的攻擊真的不大容易
加上攻擊力超強所以在以前的一代之中讓人印象深刻。
但,在新版之中
說真的只要注意不要像我圖片之中一樣太靠近牆壁
造成新月刀回旋速度改變
要贏真的很簡單...
至於變強之中個人認為最難打的有
馬格紐特
馬格紐特在以前版本之中就算是一個不好打的頭目
但,至少牠在現身時我們可以在他身旁連續攻擊
可是在新版之中就變完全不行
只要打到一下主角就會反彈
所以完全無法連續攻擊
外加上牠變小蝙蝠的範圍變大
所以要躲變的更困難...
至於我當時攻略的方式是:
首先讓牠現形的地方一定畫面的四個角落
然後牠開始變小蝙蝠時
不要一開始就跑到角落
而是在畫面的中間以斜上(下)的方式引誘。
另外如果發現躲不過攻擊的話
就不要硬躲
直接往小蝙蝠對衝過去
這樣反而受的傷比較少...
題外話:
為什麼圖片不是遊戲中的畫面
而是角色圖的原因是因為我用鍵盤連打了一個多小時都打不過
最後還特地去買了操縱桿才打過...
所以完全忘了拍照= =
還有一代的王:達爾克·法克特
雖然他攻擊的方式跟以前很像
但,速度變快
另外攻擊到他時落雷打到的範圍也變大
所以變成可以躲的地方變小
相對的變成不可以盲目的攻擊
而是要有計畫的方式攻擊
而下面的畫面就是我打倒法克特瞬間圖片
而攻略提示就是:
法克特移動是固定的
然後你在哪個地方攻擊到他
他下一個移動的地方也是固定的
所以,剩下的就不難了解了...
題外話:
我一代玩的時候是選擇困難
所以我攻略是以我的情況說明
如果是不同難度
我就不大清楚了...
PS:如果不是對自己動作有自信
最好難度不要調太高...
不然你會發現連小敵人都很難打...(就像我一樣= =
而二代的部分個人倒是認為
敵人反而是變弱了...
直的注意的我認為只有最後的兩個頭目
一個是達雷斯
但其實要攻略也是很簡單...
那就是他在消失之後又出現的地點
其實看畫面中間的地板紅色亮點出現的地方就知道了。
唯一要注意的就是打達雷斯時候完全不可以用魔法(尤其是時間停止魔法)
就沒問題了。
另外直得注意就是最後的王
達姆
不同於舊版的達姆攻擊方式只有一種
新版的達姆攻擊方式變的更多也變的更難躲
而攻略方式就是...
伊蘇二之中唯一的一罐生命之藥www
這個道具可以在主角死去的時候
恢復主角HP.MP到最大值
外加上打倒達雷斯之後在伊蘇的中樞所拿到護盾魔法
所以等於主角有四條血。
這樣還打不贏...
那就是個人的問題了
此外新版的的結局畫面也跟舊版的有所不同...
不過...
相同的是菲娜最後還是選擇和蕾雅連同黑珍珠一起封印...(廢話)
最後還是來一段我印象之中最深的
PCエンジン 「イースⅠ?Ⅱ」 エンディング
近況:
最近我除了玩遊戲之外
還有就是看一些動漫(或小說)
另外就是我訂的海的巫女日文版終於到了...
店家已經欠了我好幾的月了= =
恩~
看到這標題或許有人跟我一樣
會以為...
啊!這部終於變限制級的了。
但,很可惜的是沒有!
不要被標題給騙了(就像我= =
這一集中比較特別的是
雫有說到她的母親(但,還是沒看見人)。
另外最近我迷上了一部動畫(小說)
恩~
看我現在的小屋,應該就猜的到了...
沒錯,就是狼與辛香料。
目前動畫的部分
一期和二期已經看完了
而小說的部分
則是買了五本
則是買了五本
但,只才看第一集而已
不過,單單動畫的部分我就已經喜歡上這部了。
不過,單單動畫的部分我就已經喜歡上這部了。
這部其實我很早就已經知道了
但「先入為主」的關係
讓我完全搞錯這部的取向了...
不過,最近在電視看到的時後
才被他的內容吸引到
但是我最近才看
所以,心得就暫時不發了(被毆)。