一般難度玩了61次,LUNATIC難度玩了35次,還挺少的,畢竟歌曲有47首,所以我LUNATIC沒打完
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由於一般難度都打過一次了,所以上LUNATIC吧,準(zhǔn)確度應(yīng)該會(huì)很慘但還是練功一下
看起來(lái)是會(huì)一直出新曲,應(yīng)該值得練習(xí)
那就開始吧...(繼續(xù)閱讀)
晚餐烤肉好飽,現(xiàn)在也洗好澡了,腦袋也清晰了,所以怎麼樣呢
沒錯(cuò)!繼續(xù)把新歌打完,我應(yīng)該剩8首吧,依然不會(huì)開LUNATIC,因?yàn)榧o(jì)錄不一樣我分不出來(lái)哪些是新歌
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由於下午要跟朋友一起學(xué)UNITY,應(yīng)該說是看他學(xué),因?yàn)槲胰绻鲎约旱倪M(jìn)度他會(huì)看不懂,而我也正在學(xué)習(xí)中所以很難像讀書時(shí)期那樣教人,現(xiàn)在的學(xué)習(xí)速度跟以前相比真的差很...(繼續(xù)閱讀)
KALPA: Cosmic Symphony
明天開始來(lái)玩新曲,不過應(yīng)該會(huì)直接開LUNATIC難度來(lái)玩,反正只有判定準(zhǔn)確差異而已
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因?yàn)榇四J礁话隳J降募o(jì)錄是分開的,這個(gè)選項(xiàng)差別在於一般模式的判定非常輕鬆,開了這個(gè)就變正常
一般模式我已經(jīng)全部歌曲S了,所以現(xiàn)在的目標(biāo)是把LUNATIC版本的...(繼續(xù)閱讀)
偶然打歌看到有個(gè)LUNATIC的選項(xiàng)可以開,開下去的效果就是判定變超嚴(yán)格,原來(lái)這才是真正的體驗(yàn)
所以打了最有把握的Brain power,拿FC+S,排行榜第2...(繼續(xù)閱讀)
因?yàn)楝F(xiàn)在曲子很少,所以打算每首歌的最高難度都打通,穩(wěn)穩(wěn)地等之後更新
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KALPA: Cosmic Symphony
分成4K跟5K,不過最開始的弱點(diǎn)都會(huì)是判定嚴(yán)格度,所以爬樓梯應(yīng)該會(huì)直接吃土
做完新手教學(xué)了,紀(jì)錄一下新手上路!老...(繼續(xù)閱讀)
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Warrior Architects正在新品節(jié)直播,如果有興趣歡迎來(lái)https://store.steampowered.com/app/3108780/Warrior_Architects/#看更多昨天19:16