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資料夾:資策會紀錄

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資策會3D遊戲美術設計人才養成班 紀錄

作者:sheegao│2022-09-21 23:10:47│巴幣:4│人氣:207



不小心就一個月就過去了 ==...(繼續閱讀)

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資策會3D遊戲美術設計人才養成班 紀錄

作者:sheegao│2022-08-21 22:19:22│巴幣:2│人氣:126

專題已經一個禮拜了,來記錄一下Blender 真的蠻好用的,每個老師都在勸同學轉
現在也是3Dmax 跟 Blender 混著用
雖然教的是3Dmax,但是觀念...(繼續閱讀)

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資策會3D遊戲美術設計人才養成班 紀錄

作者:sheegao│2022-08-13 17:37:15│巴幣:2│人氣:123

動作課程結束
算是正式開始專題了
動作課程老師教的很慢...(繼續閱讀)

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資策會3D遊戲美術設計人才養成班 紀錄

作者:sheegao│2022-08-02 00:21:09│巴幣:0│人氣:143

今天去了漫博,還算有收穫試玩了幾個遊戲
更加的注意遊戲的感受 動作 場景 服裝
偷嘴一下 諾某雅之心的
跳躍的動作 按太快會有 動畫重複的穿幫 看到當下快笑死...(繼續閱讀)

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資策會3D遊戲美術設計人才養成班 紀錄

作者:sheegao│2022-07-31 23:55:02│巴幣:2│人氣:147

開始上角色動畫了期待一下

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資策會3D遊戲美術設計人才養成班 紀錄

作者:sheegao│2022-07-25 12:32:52│巴幣:4│人氣:166

不小心一個月就過去了,都沒更新趁著吃飯趕快來補一下
貼圖課其實也沒上到什麼
幾乎都是用PS作業,但是會覺得substance painter 更好用
老師也有推...(繼續閱讀)

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資策會3D遊戲美術設計人才養成班 紀錄

作者:sheegao│2022-06-24 16:55:54│巴幣:2│人氣:150


今天來記錄自己的角色製作過程
目前角色製作進度 ...(繼續閱讀)

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資策會3D遊戲美術設計人才養成班 紀錄

作者:sheegao│2022-06-17 22:12:49│巴幣:0│人氣:93

目前進度『 角色製作 』課程結束 下一階段『 進階貼圖 』

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資策會3D遊戲美術設計人才養成班 紀錄

作者:sheegao│2022-06-13 19:58:19│巴幣:4│人氣:136

不之不覺又過了一個禮拜上課也一個月多了
感覺時間越來越緊迫
有點緊張...(繼續閱讀)

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資策會3D遊戲美術設計人才養成班 紀錄

作者:sheegao│2022-06-05 17:53:03│巴幣:0│人氣:100

上完3DMAX基礎課程趁連假休息來補一下紀錄,

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