這次花了比較多時間處理渲染和其他問題,隔了兩周
接續上篇【學習日誌】批量繪製物件與視錐裁剪 ...(繼續閱讀)
久違的學習日誌
工作的部分開始需要著色器知識了,主要是地圖場景相關的東西,而我的任務就是想辦法在引擎裡達成美術要求。我們遊戲的地圖邏輯是網格狀的,意思是玩...(繼續閱讀)
我愛圖學!我愛圖學!
...(繼續閱讀)
圖多注意歐
之前就一直好奇 <超閾限空間 Superliminal > 中神奇的透視操作是怎搞的,但不是放大縮小那個,那個不難理解,我指的是可以用...(繼續閱讀)
寫教學
今天稍微又寫了一點,反鋸齒和進階上色
先把該寫得寫完再去搞網頁ㄅ ...(繼續閱讀)
今天
早上把第九章內容補齊
下午嘗試讀了下 Smooth maximum ...於是我決定先跳過這部分...(繼續閱讀)
今天
還在寫教學,寫到第九章,預計還有五到六章要寫吧
寫到後面開始有些之前不清楚的東西都得弄懂...(繼續閱讀)
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coastm81942 給 巴友:
Honey Honey Honeypie (抖肩看更多昨天19:16