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參考了東方紅魔鄉,做了個彈幕射擊遊戲。...(繼續閱讀)
繼上次的小專案後,這次嘗試更大型的專案,建立自動存檔系統,角色與夥伴的升級系統,自動關卡生成系統,關卡難度數值分析,以及大量物件生成的優化。有野心很好,但真是弄...(繼續閱讀)
用閒暇時間自學了我大Unity,總算是作出一些東西。目前只有Android版,如果反應不錯的話在考慮IOS版吧。 Ping Pong Project (乒乓...(繼續閱讀)
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