那麼,這個坑算是我一直想做,又有點沒意義的紀錄。遊戲本身收掉了,甚至我自己也差不多忘了戰鬥細節跟要怎麼配AP跟行動數。
之前也有做過幾篇,好像這篇就這樣放著也無...(繼續閱讀)
本來我也沒想到我會繼續推,之前剛好沒有什麼活動,魔石也差不多了就加減往下推,然後突然間回過神發現第19圈已經推完一半了,那乾脆我湊到20好了,就這樣。
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隔了不短的時間,我也是最近才有機會回來玩迴廊。
在之前不管是魔石還是種子都很需要花時間花體力去農,我也一直沒有多餘的體力跟時間來...(繼續閱讀)
因為之前突然有感而發的多寫了不少東西,想想就乾脆趁有時間整理一篇我自己的心得好了。
我在遊戲裡面包月好像是包了30還31個月,不多也不少的一個數字,算算我不是最...(繼續閱讀)
嗯,很久都沒有想到要更新甚麼了。
我本來不怎麼打迴廊的,不過最近看到公告說第四代迴廊即將推出,第三代就要結算了,第三代我連進都還完全沒有進去過,又剛好有活動,就...(繼續閱讀)
曾經在版上發問過,得到的答案說 : 這是BUG。
也私下尋問過其他玩家、大佬們,都說沒遇到過、不清楚是怎麼回事,於是打算做個紀錄。關於鐵巨人的行為模式 :
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第一戰
MAIN = 超武 「光全體惡夢+黃昏的碎片(四角)+雲神+ポーランサリタ 」
SUB= 拳鬪士 「火蠻神+極伊弗+奧米加+...(繼續閱讀)
簡單的紀錄迴廊的打法跟心得,不過淡忘的差不多了,第十圈的介紹會正式點。
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Lobster0627 給 各位巴友:
大家可以多多來我的YT頻道看看哦(*′?`)~?https://www.youtube.com/@lobstersandwich看更多昨天22:56