讓我們面對現實:許多玩家喜歡美化過去的遊戲。像我也是名骨灰級玩家,我就會第一個跳出來承認。就像我年輕的時候喜愛的許多款作品,當時根本不敢想像遊戲會進步的如此神速...(繼續閱讀)
我在遊玩《墮落之王》45分鐘後才被首殺。因為這遊戲讓我有點意外的點在於它並不隱瞞那像是《黑暗靈魂》系列般超虐的懲罰,但我這一路走來經歷的戰鬥讓我可以感覺這遊戲只...(繼續閱讀)
《落日飆神》讓我欲罷不能,並且坦白說,我從沒有過這種經驗。在經過 30 個小時由 Insomniac 工作室描繪的一趟瘋狂但令人喜愛的殭屍默示錄後,完全顛覆了我...(繼續閱讀)
原文:http://www.ign.com/articles/2014/10/21/the-legend-of-korra-the-game-review
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原文:http://www.ign.com/articles/2014/10/14/the-evil-within-review
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原文:http://www.ign.com/articles/2014/10/13/bayonetta-2-review
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原文:http://www.gamespot.com/reviews/styx-master-of-shadows-review/1900-6415899/
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原文:http://www.ign.com/articles/2014/10/10/nba-2k15-review
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原文:http://www.ign.com/articles/2014/10/03/alien-isolation-review
IGN評分:5.9 ME...(繼續閱讀)
原文:http://ap.ign.com/en/sleeping-dogs-definitive-edition/81307/review/sleeping-d...(繼續閱讀)
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