cocos2b的動作控制
看起來不難我已經把他全部整理過了
先準備兩張圖片...(繼續閱讀)
選單在cocos2d有獨立的指令
必須先準備幾個按鈕的圖檔
在init內...(繼續閱讀)
cocos2d開啓後感覺又是一個未知的領域...一切的控制又要從基本做起
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一堆RPG遊戲也說了沒有地圖遊戲就像過關遊戲一樣一堆人也介紹了Tiled是款多好用的軟體
甚至一堆寫的超簡單的教學
也多用這個軟體...(繼續閱讀)
傳統的RPG遊戲玩家對SL大神一定不陌生所謂的SL大神其實就是SAVE與LOAD(儲存檔案與讀取檔案)
再任何重要的遊戲時刻玩家一定會做的動作
在iphone上...(繼續閱讀)
今天來講一下跑馬燈如果是在網路遊戲或網頁遊戲
都會有一些伺服器取來的資訊
這個跑馬燈的結構其實跟圖片移動的原理是一樣的...(繼續閱讀)
寫這篇是因為看到這個教學http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-15554.html
但是無法達到成果
所以拿教...(繼續閱讀)
像薩爾達傳說 神奇寶貝 一樣 遊戲需要一個龐大的地圖當作主體(以RPG為遊戲的話)介紹一個很實用的軟體
iled Map Editor
這軟體可以輕鬆解決地...(繼續閱讀)
震動的使用方法
先把Framework增加AudioToolbox.framework.h內加入
#import <AudioToolbox/Audio...(繼續閱讀)