目前超人力霸王布雷薩已播了三集,本文本該在第一集開播前寫的結(jié)果拖到現(xiàn)在,雖然晚了但我還是想講一下我對(duì)這次布雷薩的期許,寫的不好也敬請(qǐng)指教1:希望此作品能把主題『...(繼續(xù)閱讀)
雖然現(xiàn)在虹咲二期動(dòng)畫好評(píng)放送中,但隨著完結(jié)即將迎來倒數(shù)計(jì)時(shí),讓我開始擔(dān)憂虹咲的未來發(fā)展會(huì)是怎樣?尤其是5th後的Next Tokomaki會(huì)是怎樣?完全無法預(yù)期...(繼續(xù)閱讀)
基本上跟前一代差不多,但這次音效方面相當(dāng)值得讚賞,尤其是球棒擊中球的瞬間所發(fā)出的聲響很貼近真實(shí),展現(xiàn)了製作團(tuán)隊(duì)的用心及專業(yè),是野球魂系列以來音效最好的一代
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老實(shí)說,我已經(jīng)有好幾年沒碰此系列的遊戲了,這次衝著我有喜歡的機(jī)體就敗來玩,不管是畫面.戰(zhàn)鬥的流暢度和爽快度都比前作更棒,加上有許多的分歧路線選擇增加了耐玩度,是...(繼續(xù)閱讀)
比起一代,二代劇情方面非常吸引人,不管是主線的原創(chuàng)劇情和支線的原作劇情都很棒,加上這次是扮演自己,因此想成為怎樣的魔裝魔導(dǎo)士都能自由選擇,還有許多妖尾的同伴當(dāng)幫...(繼續(xù)閱讀)
這款遊戲還真讓人欲罷不能呢,龐大的劇情,加上令人喘不過氣的戰(zhàn)鬥,讓我明白此系列作的魅力及更進(jìn)一步領(lǐng)會(huì)史克威爾艾尼克斯作品的魅力
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我玩過後認(rèn)為這遊戲不是光靠對(duì)K-ON的愛就能玩得好的,還需要具備動(dòng)態(tài)視力.穩(wěn)定度和節(jié)奏感才能玩得好,但裡面的歌讓我玩的超有feel,而且各角色的樂譜的不同增加了...(繼續(xù)閱讀)
一開始看到這個(gè)機(jī)臺(tái)覺得這是個(gè)很新鮮的節(jié)奏遊戲,玩過後發(fā)現(xiàn)這比我以往玩的節(jié)奏遊戲還要深澳,讓我大開眼界,而且有我喜歡的動(dòng)漫歌,我希望動(dòng)漫歌能更多一點(diǎn)(最好有水樹奈...(繼續(xù)閱讀)
這可以說是FAIRY TAIL 版的魔物獵人,但操作方法比較單純好上手,FAIRY TAIL 迷一定會(huì)喜歡
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