馬力歐RPG最早是由任天堂和史克威爾在1996合作發(fā)型的遊戲,為超任上的人氣作品。我其實(shí)一直都有耳聞他的大名,卻沒(méi)有機(jī)會(huì)玩他,畢竟這款也是年代久遠(yuǎn)。直到...(繼續(xù)閱讀)
最近無(wú)聊想到小時(shí)候玩的3ds的馬力歐最後一關(guān)還沒(méi)過(guò)。我以為要花一個(gè)下午來(lái)挑戰(zhàn),結(jié)果30分就玩玩了好像也沒(méi)多難吧。
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等到畢旅結(jié)束,馬上就去商店用任虧券換了這個(gè)。玩過(guò)曠野之息的我當(dāng)然是迫不及待地想趕快玩,果然沒(méi)讓我失望。熟悉的街景,音樂(lè)和角色,彷彿就像回到2017那樣,在廣闊無(wú)...(繼續(xù)閱讀)