ETH官方钱包

檢視:詳細縮圖清單

3 GP

再起不能的RTS時代眼淚:西木和終極動員令系列

作者:葉哥│2022-08-25 11:08:26│巴幣:22│人氣:602


如果對RTS有研究一路玩過來的人,對於西木和終極動員令這兩個名字絕對不陌生,西木從90年代的沙丘魔堡和終極動員令開始發光發熱,後來被轉賣給惡名昭彰的EA借助其...(繼續閱讀)

5 GP

從小林裕幸離職憶當年無雙遊戲輝煌火爆年代

作者:葉哥│2022-08-20 22:48:22│巴幣:108│人氣:399

近日前C社知名製作人小林裕幸宣布從離職並轉至網易,任職的23年期間不僅參與像是惡靈古堡跟惡魔獵人等系列作的製作人,同時也一手催生了戰國無雙的話題對手: 戰國BA...(繼續閱讀)

2 GP

邪靈入侵2: 本應大有可為,結果慘澹收場

作者:葉哥│2022-08-14 12:35:16│巴幣:4│人氣:557


邪靈入侵1代作為三上真司離開白金工作室後的首發以及個人最後執導作品,有著發行商Bethesda的挹注和支持,加上和前東家C社互別苗頭的意義(曾公開表示5代不是...(繼續閱讀)

2 GP

破曉傳奇: 擺脫馬場英雄噩夢的奮起之作 (全有雷)

作者:葉哥│2022-08-03 23:50:48│巴幣:4│人氣:1259


破曉傳奇是有著20多年歷史傳奇系列的最新作品,不僅上市後就立刻有著高人氣跟高評價,截至2022年的現在銷量來到了200萬,這個在系列作裡面也是名列前茅的成績,...(繼續閱讀)

8 GP

淺談為何線性戰鬥特化純ACT難以擴大市場

作者:葉哥│2022-07-21 20:43:48│巴幣:1,014│人氣:847


如果遊戲經驗豐富的人想必對很多街機過關遊戲的快樂童年印象深刻,後續3D化時代將動作闖關的概念進一步衍伸融合,像是忍者外傳、惡魔獵人、戰神等知名作品。其中比較知...(繼續閱讀)

3 GP

淺談近二十多年來CAPCOM的資源分配和此消彼漲

作者:葉哥│2022-07-15 13:54:58│巴幣:14│人氣:911


CAPCOM是家有接觸電玩的人幾乎都聽過的日本遊戲公司,他們從早期靠著大型機臺起家,再到惡靈古堡帶起的風潮從而衍生出DMC和鬼武者,PS3時代的MT FRAM...(繼續閱讀)

2 GP

古墓奇兵暗影: 五味雜陳的重啟終章 (全有大雷)

作者:葉哥│2022-07-11 13:14:23│巴幣:4│人氣:326


古墓奇兵暗影是2013重啟版計畫的最後一款作品,劇情上接續前作崛起的結尾知道殺父仇人是聖31,開發上則從前兩作的水晶動力為主、EIDOS為輔反了過來,變成EI...(繼續閱讀)

3 GP

極地戰壕6: 游擊精神,欲罷不能 (有劇情大雷)

作者:葉哥│2022-07-04 23:22:52│巴幣:14│人氣:1298


極地戰壕系列是UBI相當知名的系列作品,3代的時候將近年續作的玩法和架構大致底定,加上大學生被綁架逃生和反派VAAS的描寫相當吸引人,為系列再次開創了新局面,...(繼續閱讀)

6 GP

淺談本家無雙近年困境: 歷史題材所帶來的雙面刃

作者:葉哥│2022-06-30 12:43:09│巴幣:12│人氣:871


光榮於2000年靠著PS2的機能和當時嶄新的以一擊多的無雙類型,後面也陸續開發了戰國無雙,就這樣依循它們策略遊戲兩大支柱: 信長之野望和三國志的模式,本家無雙...(繼續閱讀)

4 GP

那些年,日廠做過的逆移植和降級移植

作者:葉哥│2022-06-28 11:55:29│巴幣:8│人氣:492


遊戲主機發展至今有多個世代,不僅分主機陣營還分家機跟掌機,同時在剛邁入新時代的時候遊戲廠商往往需要審慎評估和押寶,否則輕則認賠殺出,重則影響到公司業績和該IP...(繼續閱讀)

1...7891011...16


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情? 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】