先來個全家福
1930年代背景的遊戲,比較多出現(xiàn)在二戰(zhàn)題材遊戲,像這類講述黑手黨故事的比較少。...(繼續(xù)閱讀)
直到黎明~B級美劇風格恐怖片~好評心得
剛玩完軒轅劍柒,被三成臉捕(臉部捕捉)的恐怖谷效應衝擊到,轉(zhuǎn)來玩《直到黎明》,被人物生動的五官、骨骼、肢體動作療癒了...(繼續(xù)閱讀)
軒轅劍柒心得:給楓之舞老玩家的饋贈
祭祀晚會上,來自西域的紅兒,或許也感染了些豪放氣息,而主動吻了一下太史昭。...(繼續(xù)閱讀)
前言
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入手最終決定版,目前破了前三季,簡單寫一下心得。
第一季...(繼續(xù)閱讀)
入手最終決定版,目前破了前三季,簡單寫一下心得。
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汪達與巨像為什麼被稱為神作?
汪達與巨像在2005年推出,可以想見當時的遊戲技術(shù)能夠讓玩家在巨大的石像上走跳,把敵人的「身體」當作地圖和解謎關(guān)卡,這個設(shè)計算...(繼續(xù)閱讀)