基本上召喚峽谷上簡單的說共有三條兵線與一條隱藏路線(人們稱之為野區)的地圖,獲勝方法很簡單,把對方打到投降或是打暴對方的主基地就行了。但是要達到這...(繼續閱讀)
《英雄聯盟》(Leagueof Legends)簡稱LoL是由DotA Allstars 的原創作者 Steve“Guinsoo” Feak、DotA-Al...(繼續閱讀)
建築學在WC3當中是蠻重要的東西
尤其是對UD(不死)而言更是重要
原因在於UD的祭司實在是脆弱到不行
人數也少,一但被殺掉那真的是很頭痛尤其是在基地升級...(繼續閱讀)
從以前就常常看到很多人在做影片(WC3版影片滿天飛阿XD)
其中有不少人做的真的讓人感覺很棒
也是從那時候起吧...(繼續閱讀)
話說記憶體不足這問題真的很讓人討厭
在查了許多資料以後發現似乎大部分都是ATI顯卡+XP(N卡似乎有些也是這樣XD)
真是煩阿...
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還記得幾個月前曾經在星海爭霸2(sc2)公測的時候玩過一下下
那時候真的被他的成就與戰役內容所吸引著
不過全破以後可以說是沒什麼碰了...(遭遇戰無愛...)
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身為破曉之戰2最後的資料片從一開始就說是超級大放送了,完完整整的把6個種族的所有東西都包在裡面,不論是劇情戰役、最後戰役或是多人遊戲全部的模式全部的種族單位沒有...(繼續閱讀)
雖然說這一款遊戲被分類在RTS但是我個人並不這麼認為,感覺上只能說是遊戲的其中一種模式而已。就只有在玩遭遇戰的時候才能說是一個RTS遊戲。能玩的模式有三種,大部...(繼續閱讀)
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魔獸爭霸...(繼續閱讀)
話說最近出現了一種外掛
可以建造無敵的建築物
造出來的建築無法被攻擊.....(繼續閱讀)