Time Crisis 2 是在 1998 年由 Namco 發行的一款光線槍射擊遊戲
在 2001 於 PS2 上發行家用板
他是該系列的第二作,當時在 PS 上另發行番外篇叫做:『泰坦計畫』
『畫面』
家用板經過了三年,畫質大大地提昇
Chirsty Ryan 講話沒有像是拼湊出來的多邊形
衣服好像也有重新定裝過的感覺?
整個關卡,敵人,還有 BOSS 看得更清楚,細節部份也增加了
(你會發現打木桶的時候,會掉出水果)
感覺像是他們把整款遊戲的亮度減少 20%
你才會看得如此仔細,大型電玩上看起來很亮。
『音效&音樂』
槍聲重新取樣,聽起來有種厚實的感覺
人聲應該也是重新配製的感覺
音樂? 就像這款遊戲的快節奏一樣,蠻符合主題就是
『系統&關卡&敵人』
這是最後一代用『小槍走天下』的遊戲了,從 TC3 導入 WEAPON SELECT 系統。
關卡上,2-1 跟 1-2 的那個踩住踏板往前走算是很新鮮的玩法。
畢竟,以前只能站定點
敵人其實跟店家老闆有關係(畢竟....『難度』決定敵人)
基本上,我想第一次玩 1-2 能走完那輛坦克車,我覺得就很強了。
『缺點』
不知道為什麼,在我的 PS2 上,背景音樂通常讀一讀就...『不見了』
除此之外,CRISIS Mission 真的很難,全破 CRISIS MISSION 要花蠻多時間。
『總結』
如果你對光線槍遊戲很陌生的話,礙於 PS2 沒有 HOD (但有 Virtua Cop : Re-Birth)
這款其實跟 Time Crisis 3 一樣,都是值得你買回家玩的
差異在於,三代擁有另外一個人物的故事,二代則是塞一堆小遊戲給你玩
取得方面,我記得最後一次看到在地下街的價格是 700 。
喔,最後提醒你,如果你家裡還有 GunCon (前一代的 Namco 光線槍)
那你不需要為了這款遊戲再買一把,這是唯一一款在 PS2 可以用 GunCon 的遊戲。
在 2001 於 PS2 上發行家用板
他是該系列的第二作,當時在 PS 上另發行番外篇叫做:『泰坦計畫』
『畫面』
家用板經過了三年,畫質大大地提昇
Chirsty Ryan 講話沒有像是拼湊出來的多邊形
衣服好像也有重新定裝過的感覺?
整個關卡,敵人,還有 BOSS 看得更清楚,細節部份也增加了
(你會發現打木桶的時候,會掉出水果)
感覺像是他們把整款遊戲的亮度減少 20%
你才會看得如此仔細,大型電玩上看起來很亮。
『音效&音樂』
槍聲重新取樣,聽起來有種厚實的感覺
人聲應該也是重新配製的感覺
音樂? 就像這款遊戲的快節奏一樣,蠻符合主題就是
『系統&關卡&敵人』
這是最後一代用『小槍走天下』的遊戲了,從 TC3 導入 WEAPON SELECT 系統。
關卡上,2-1 跟 1-2 的那個踩住踏板往前走算是很新鮮的玩法。
畢竟,以前只能站定點
敵人其實跟店家老闆有關係(畢竟....『難度』決定敵人)
基本上,我想第一次玩 1-2 能走完那輛坦克車,我覺得就很強了。
『缺點』
不知道為什麼,在我的 PS2 上,背景音樂通常讀一讀就...『不見了』
除此之外,CRISIS Mission 真的很難,全破 CRISIS MISSION 要花蠻多時間。
『總結』
如果你對光線槍遊戲很陌生的話,礙於 PS2 沒有 HOD (但有 Virtua Cop : Re-Birth)
這款其實跟 Time Crisis 3 一樣,都是值得你買回家玩的
差異在於,三代擁有另外一個人物的故事,二代則是塞一堆小遊戲給你玩
取得方面,我記得最後一次看到在地下街的價格是 700 。
喔,最後提醒你,如果你家裡還有 GunCon (前一代的 Namco 光線槍)
那你不需要為了這款遊戲再買一把,這是唯一一款在 PS2 可以用 GunCon 的遊戲。