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最近的幾個遊戲心得

顫慄的奏魂曲? | 2009-02-17 09:42:03 | 巴幣 0 | 人氣 378

《萬王之王3》
挾著舊作之名崛起的國產遊戲,
更把許多經典遊戲的系統兜在一起,
國產遊戲中畫面表現算是不錯,
多元化的職業是設定上的賣點,
不過滿足不了以挑嘴出名的臺灣玩家,
把許多經典融合固然是好想法,
卻沒有表達出整體觀,
譬如引進發薪制度,
只有上線時間與特定任務影響,
一個國家除了解任務跟發呆的冒險者,
更應該有採集、製作的各種基層勞動不是麼?

《精靈樂章》
一開始會讓人認為賣點在養育精靈,
進入遊戲以後才發現遊戲的特點,
把生產、採集系統跟寵物養育系統結合,
讓玩家在主要角色成長之餘,
也邊培養寵物,
讓遊戲的主線進行遇到瓶頸時,
玩家有其他的遊戲空間﹔
然而自動配點與技能無數量限制的角色成長方式,
讓遊戲不容易出現多元變化,
寵物的自動隨機結果,
也讓遊戲變得跟過去的電子雞一樣容易厭倦。

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