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[NBC] NEOGEO鬥技場兩天感想

S.R.G | 2010-06-10 23:42:13 | 巴幣 0 | 人氣 577


本來沒碰過幾次的遊戲就是了(萬年打過一兩次)
感覺跟KOF有段差距,需要練一下。
 
連線對戰還OK,
跟KOF12(未更新前)還有餓狼MOW的連線比起來已經夠好了,
 
跟日本人對戰的PING大致在100~160左右,
臺灣的在80左右,都滿順的。
(被PING150的對手狠狠連過,而且我自己也沒感覺很頓)
 
MOW印象中PING破百就會入力延遲了,所以NBC這樣我可以接受。
當然只打幾場而已,無法參考也不一定。
總之我這幾天應該都會打這款,屆時再報告狀況。
 
另外成就部分:
單機成就有10個,預設難度不接關、打倒某角色之類的成就。
連線成就2個,10勝跟25勝。
算是比較簡單就可達成的成就。
 
攻略WIKI (日文)
一些基本操作、技術性的操作說明都有,
也有個別角色解析、連段文章。
 
--
 
第二天心得:
研究系統中,交代、雙人攻擊(簡稱DA)是本作核心系統,
反擊交代(防禦中交代)被關廁所時用。
DA連段雖然損傷少,但可以大量削減紅血值(休息中可回復的體力值),
而且發動成功後,另一人會進入HC狀態,攻擊力、防禦削減值都會有所提升,
需要熟練才能用在實戰上。
 
ADA就先不研究,反正實戰價值太低了。
 
--
 
螢變的好難用...
有點像江風之類的角色,需要靠特殊技來立回兼連段,
MOW的連段幾乎都無法成立了,超難過-.-
 
只好來練沒什麼改變的K跟泰瑞...
 
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PO一下蛟(ミズチ)的BGM,滿好聽的XD

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