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[TOV]レイヴン使用心得

S.R.G | 2008-08-29 12:06:42 | 巴幣 0 | 人氣 936

本來想先打エステル的心得,
但是這位大叔實在太有趣了,不知不覺就用到第二部末-_-
就先打他的心得了。

類似於TOD的伍德隆,
部份攻擊方式會隨著與敵人的距離產生改變,
雖然看起來也有很多樣的近距離技,
但基本上仍屬於後衛型單位。

會隨距離而改變的術技
得先裝上技能「スタイルチェンジ2」才會有所變化
近距離普攻也是要裝備技能「スタイルチェンジ」才可變化。
先在此註明。

【特技】

時雨
單純的射擊,射速、射程皆比普攻還大。
使用200回以上時,按住A可連射。

戀ノ花
射出帶有媚惑狀態的箭。
使用200以上會使效果時間延長。

土竜なり
設置技,敵人碰觸會產生爆炸,使用200回以上爆炸範圍擴大。
命中會將範圍內所有敵人吹飛,DOWN的敵人碰觸不會爆炸,
我常作為起身壓制或者解圍技使用。
缺點是傷害低,飛行系敵人難以發揮。
不然其實零距離連放頗無腦的。

天の閃き
對空射出時間差的飛箭。
使用200回以上落地時間降低,按住A鈕可調節時間差。
牽制技,我雖然很想活用,實際上無暇放...

回る景色
廣範圍斬擊,使用200以上時,按住A可追加攻擊。
可以長時間定住敵人是其優點,追加攻擊會將敵人擊遠。

愛の快針
無責任、無視距離的告白,HP小回復。
使用100回以上兩人、200回以上三人同時間回復。
發動快是最大優點。

黒の追跡
往上彈跳,射出帶有追尾性能的黑箭。
使用100回以上兩發、200回以上三發、300回以上四發。
使用100回以上可空中發動。
也是我無暇使用的牽制技。

紫苑の蛇
射出射速慢的小箭,很有效的對單牽制技。
近距離則變為「紫苑の鼬」,向前疾衝的斬擊。
紫苑の鼬微妙的衝刺距離頗長,但這要近距離才能發動,有點雞肋...
也是我無暇(略)


【奧義】

舞うが如く
迴轉斬擊,使用200回以上會將命中的敵人強制吹飛。
(說明是這樣,不過我沒看過敵人被這招吹飛過)
解圍技之一。
也可以作為突擊之用,以便發動秘奧義。(後述)

碧の剎那
全方位的飛箭,命中的敵人會吹飛。
解圍技之一,不過沒有表面看起來容易命中,MISS率滿高的-_-

天淚
迴轉斬擊後,對空追加飛箭。
第一擊命中會使敵人浮空。
斬擊無論防禦與否,只要有擊中就會追加攻擊。
不過飛箭頗難命中,變化技比原本的奧義實用。

散るように
往後跳躍,對地射出強大氣勁飛箭。
衝擊波可挖人,使用100回以上可空中發動。
近距離時則變化成「飛ぶように」
一樣往後跳躍,變為對前俯衝攻擊,可作為突圍技。
應用範圍很廣的奧義。

天の嘆き
往高空射箭,隨即在敵正上方落下無數箭矢。
看起來很多箭,實際上單體命中的HIT很少。
也是我無暇(略)

流れ星
射出逐漸加速的飛箭,能將命中的敵人拉走。
相當實用的對單技,與BA相性也很高。

罪と罰.罪
神速連箭,跟流れ星比起來顯得相當乾淨俐落,不過拉不走敵人。
近距離則變化為「罪と罰.罰」,對前方的連續斬擊,類似舞うが如く。
實用性跟"流れ星"與"風の哮り"比是失色不少,但仍有實戰價值。

風の哮り
對前射出疾風飛箭,具貫穿性能。
近距離則變化為「風の猛り」,也是一個可挖人的威力噴泉,高殺傷力。
通常我與流れ星、罪と罰.罪三擇(術技配置沒位置了-_-)


【變化技】

時雨の音
跟時雨差不多...?
差在不能追加攻擊的樣子。

蒼天の閃き
對空射出長時間差的飛箭。
很久才會落下-_-

回る回る景色
回る景色再追加數道斬擊,最後一擊會將對方擊遠。

天涙の雨
迅速打上敵人後同時躍起追加攻擊,按B連打可持續追加攻擊。

天涙の雲
迴轉上躍斬擊後再將敵人擊落。

尚、散るように
散るように強化版,擊地衝擊波變成震地。
差在不會變化成近距離技。

拡がる世界
射出特殊飛箭,飛箭擊中敵人後會分裂貫穿。
就像雷電攻擊自己人那樣。
很難活用,因為TOV不是STG。


【魔術】

ウィンドカッター (Wind Cutter)
風屬性初級魔術,單純的風刃。

アリーヴェデルチ (Arrivederci)
風屬性中級魔術,會將敵人吹高。

ハヴォックゲイル (Havoc Gale)
風屬性上級魔術,廣範圍龍捲風。
範圍內的敵人都會強制被捲入中央,最後終結時會DOWN。

ヴァンジーロスト
風屬性上級魔術,全敵人媚惑狀態。
基本上NPC操控我會關掉這招,變化技比較極惡。


【變化術】

インヴェルノ (Inverno)
地面爆出無數冰錐的變化術。

テンペスト (Tempest)
ハヴォックゲイル的強化版,最後爆風會將敵人給打散。

ストップフロゥ (Stop Flow)
THE.WORLD!時間啊停止吧!


【BA技】
推薦驟雨の亂與神風の亂。
驟雨在最後一箭未放出前,都會朝最後改變的目標射擊,相當受用。
神風最後的兩道風刃擁有驚人的射程與殺傷力,敵人聚在一線時會死傷慘重。
BA在對付巨大獸可以發揮不錯的傷害,
發動上也很快,一回OVL最多可以連續發個三次BA。


遠距離普攻可以挖人,→B的射程可以拉很長,飛行系命中就是DOWN。
近距離普攻還有部分技取消時間點有點嚴苛,
要適應需要花不少時間,整體而言是比大姐好上手。

雷文移動速度並不是很快,碰上飛行系的敵人會相當吃力,
同時有兩三隻以上向雷文衝過來通常是無解,
只能先用土竜なり、紫苑の蛇、流れ星拖住一兩隻,
再用近距離技快速擊遠衝過來的敵人。
真的被圍起來的話,就是放OVL→ハヴォックゲイル(テンペスト)了。
所幸雷文有增加OVL量的技能,只要被圍就別客氣,直接放OVL吧。
ストップフロゥ是雷文最有價值的魔術,只是單戰很難派的上用場。

秘奧義很神奇的為近距離技,加上Lv3OVL的BA施放時間會拉長,
BA→秘奧義幾乎是沒辦法成立,
最實際的方法是OVL快消失時直接舞うが如くor飛ぶように放下去按住B這樣。

技能シバルリー會因應隊上女性人數增加能力,就算只有一位也能加不少,必裝。
ロングストレンジ增加射程也是必裝,ハードショット延長硬直也得裝。
ステップキャンセル作用為後跳取消行動,不過取消時間點很難掌握,要習慣。
クイックアロー與へヴィアロー都不推薦,
前者射速並沒提升很快但攻擊力下降的倒是很明顯,後者就別提了。

遠距離連段:
時雨→時雨の音→風の哮り
其實遠距離沒必要浪費TP去連就是了...
光是一直按B就有相當的成效。


個人常用近距離連段:

回る景色→天涙の雨→(空中取消)飛ぶように→風の猛り
風の猛り要敵人落點在正前方才有時間去挖,實戰通常是沒那麼閒。

紫苑の鼬→回る回る景色→散るように

回る景色→天涙の雲→風の猛り

回る景色(按住A)→時雨の音→罪と罰?罪

回る景色(按住A)→尚、散るように→(遠距離普攻xN)→碧の剎那
遠距離普攻是可能追加,但實戰連段機會不多,直接連碧の剎那也可。

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大叔是鬥技場打的最辛苦的一位(汗)

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