給你拍拍
近百篇參賽作品
經(jīng)過一個(gè)月半的評(píng)選
總算是結(jié)果出爐了
一點(diǎn)都不意外啊~
作品名次:27
技術(shù)分?jǐn)?shù):27
遊戲分?jǐn)?shù):32
投票分?jǐn)?shù):27
總合分?jǐn)?shù):86
接下來是板務(wù)代表評(píng)分
---空想板------------
vul3cj8cj8(陌夏):27分
文辭的表達(dá)上大致無問題,但或許是為篇幅所限,某些地方省略的語句過於繁多(是誰從場(chǎng)外的一角發(fā)出了回應(yīng)?),多少會(huì)引起閱讀上的不順暢;另外於文章中出現(xiàn)的冗辭贅字(入眠熟睡,青年技師登場(chǎng)前後出現(xiàn)了兩次『身上』),亦為可精進(jìn)之處。
創(chuàng)意發(fā)想則不算是特別優(yōu)秀,情節(jié)轉(zhuǎn)換過快更放大了這些在基礎(chǔ)架構(gòu)上的弱點(diǎn)。如果試著在字裡行間替稍嫌平鋪直述的情節(jié)做些潤滑,相信可以替這些較難扭轉(zhuǎn)的缺陷作一些補(bǔ)正。
整體而言算是一幅四平八穩(wěn)的作品,但也因此缺乏變化,若是能夠融入更多的轉(zhuǎn)折(小至語句,大達(dá)情節(jié)),則可以更上層樓。
---封魔板------------
magicmimily(風(fēng)釆鈴):32分
流暢度不錯(cuò),但有些地方也蠻坳的,
劇情架構(gòu)後面有點(diǎn)跳太快,會(huì)覺得莫名奇妙,
標(biāo)點(diǎn)符號(hào)的使用蠻成熟的,創(chuàng)意度很夠,
整體比較像在寫序,會(huì)有種讓人想看下去期待後續(xù)發(fā)展的感覺。
---打擊分界線----------
作品連結(jié)
不認(rèn)識(shí)的代表評(píng)起來果然是比較嚴(yán)格
鈴姊可能是認(rèn)識(shí)所以人情分比較多一點(diǎn)
投票我四處去凹了19票
而90篇作品裡票數(shù)有兩位數(shù)以上的只有8個(gè)人...
真感謝大家的支持
(謎:是有人不要臉吧!)
贅詞的部分就不管了
文章改來改去的難免會(huì)沒注意到
以後注意點(diǎn)就是= =a
對(duì)我來說單篇寫這麼長是第一次
所以絕對(duì)不是篇幅限制的問題
(但是寫到後來的確是強(qiáng)制縮減XD)
不過省略的語句有部分是留給大家去解讀的
-------------------
「這位是代表攔截者商團(tuán)的可洛兒!」主持人一邊介紹著,一邊簡(jiǎn)直不敢相信自己的眼睛,畢竟再怎麼說,讓一名看起來十歲左右的小女孩上場(chǎng),在大會(huì)上是前所未有的案例,「請(qǐng)問攔截者商團(tuán),確定這位就是代表技師?」
「沒錯(cuò)!請(qǐng)開始戰(zhàn)鬥吧。」從場(chǎng)外的一角發(fā)出了回應(yīng)之後,主持人也就直接響起了戰(zhàn)鬥的鈴聲。
-------------------
其實(shí)從上下文也不難推測(cè)是誰在說話吧OTZ
如果用動(dòng)畫分鏡來看
就是鏡頭帶到某個(gè)黑黑的場(chǎng)外而已XD
這也是我寫小說的方式
把自己想像的畫面寫出來
可能這比較不合嚴(yán)謹(jǐn)?shù)男≌f形式吧~
情節(jié)過快的話是一直在努力的目標(biāo)
如果看早期作品..那速度更是快的嚇?biāo)廊?br /> 主角們會(huì)像是在趕火車一樣跑來跑去
已經(jīng)在慢慢的降速了QQ
而創(chuàng)意不夠新穎優(yōu)秀
或許是人老的關(guān)係(被揍
但是可洛兒這篇已經(jīng)算新的嘗試
嘗試想要寫出一些角色內(nèi)心的感覺
(結(jié)果看起來似乎還是失敗了..)
畢竟我向來不喜歡寫悲劇啊啊啊啊~~
可是好看的情節(jié)似乎都必須摻點(diǎn)辣椒、灑點(diǎn)狗血
這樣才夠味是吧?
當(dāng)初也是很痛恨有些動(dòng)畫或漫畫
為什麼有些誤會(huì)就是要解不開
總是為了受屈辱的角色槌心肝XD
直到後面才給的讓人放鬆的交代
但這卻也成功的塑造角色的形象與性格
同時(shí)也讓人能更融入他們的世界裡
這也是我目前所遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及的ˊˋ
看來這條路還很漫長...
經(jīng)過一個(gè)月半的評(píng)選
總算是結(jié)果出爐了
一點(diǎn)都不意外啊~
作品名次:27
技術(shù)分?jǐn)?shù):27
遊戲分?jǐn)?shù):32
投票分?jǐn)?shù):27
總合分?jǐn)?shù):86
接下來是板務(wù)代表評(píng)分
---空想板------------
vul3cj8cj8(陌夏):27分
文辭的表達(dá)上大致無問題,但或許是為篇幅所限,某些地方省略的語句過於繁多(是誰從場(chǎng)外的一角發(fā)出了回應(yīng)?),多少會(huì)引起閱讀上的不順暢;另外於文章中出現(xiàn)的冗辭贅字(入眠熟睡,青年技師登場(chǎng)前後出現(xiàn)了兩次『身上』),亦為可精進(jìn)之處。
創(chuàng)意發(fā)想則不算是特別優(yōu)秀,情節(jié)轉(zhuǎn)換過快更放大了這些在基礎(chǔ)架構(gòu)上的弱點(diǎn)。如果試著在字裡行間替稍嫌平鋪直述的情節(jié)做些潤滑,相信可以替這些較難扭轉(zhuǎn)的缺陷作一些補(bǔ)正。
整體而言算是一幅四平八穩(wěn)的作品,但也因此缺乏變化,若是能夠融入更多的轉(zhuǎn)折(小至語句,大達(dá)情節(jié)),則可以更上層樓。
---封魔板------------
magicmimily(風(fēng)釆鈴):32分
流暢度不錯(cuò),但有些地方也蠻坳的,
劇情架構(gòu)後面有點(diǎn)跳太快,會(huì)覺得莫名奇妙,
標(biāo)點(diǎn)符號(hào)的使用蠻成熟的,創(chuàng)意度很夠,
整體比較像在寫序,會(huì)有種讓人想看下去期待後續(xù)發(fā)展的感覺。
---打擊分界線----------
作品連結(jié)
不認(rèn)識(shí)的代表評(píng)起來果然是比較嚴(yán)格
鈴姊可能是認(rèn)識(shí)所以人情分比較多一點(diǎn)
投票我四處去凹了19票
而90篇作品裡票數(shù)有兩位數(shù)以上的只有8個(gè)人...
真感謝大家的支持
(謎:是有人不要臉吧!)
贅詞的部分就不管了
文章改來改去的難免會(huì)沒注意到
以後注意點(diǎn)就是= =a
對(duì)我來說單篇寫這麼長是第一次
所以絕對(duì)不是篇幅限制的問題
(但是寫到後來的確是強(qiáng)制縮減XD)
不過省略的語句有部分是留給大家去解讀的
-------------------
「這位是代表攔截者商團(tuán)的可洛兒!」主持人一邊介紹著,一邊簡(jiǎn)直不敢相信自己的眼睛,畢竟再怎麼說,讓一名看起來十歲左右的小女孩上場(chǎng),在大會(huì)上是前所未有的案例,「請(qǐng)問攔截者商團(tuán),確定這位就是代表技師?」
「沒錯(cuò)!請(qǐng)開始戰(zhàn)鬥吧。」從場(chǎng)外的一角發(fā)出了回應(yīng)之後,主持人也就直接響起了戰(zhàn)鬥的鈴聲。
-------------------
其實(shí)從上下文也不難推測(cè)是誰在說話吧OTZ
如果用動(dòng)畫分鏡來看
就是鏡頭帶到某個(gè)黑黑的場(chǎng)外而已XD
這也是我寫小說的方式
把自己想像的畫面寫出來
可能這比較不合嚴(yán)謹(jǐn)?shù)男≌f形式吧~
情節(jié)過快的話是一直在努力的目標(biāo)
如果看早期作品..那速度更是快的嚇?biāo)廊?br /> 主角們會(huì)像是在趕火車一樣跑來跑去
已經(jīng)在慢慢的降速了QQ
而創(chuàng)意不夠新穎優(yōu)秀
或許是人老的關(guān)係(被揍
但是可洛兒這篇已經(jīng)算新的嘗試
嘗試想要寫出一些角色內(nèi)心的感覺
(結(jié)果看起來似乎還是失敗了..)
畢竟我向來不喜歡寫悲劇啊啊啊啊~~
可是好看的情節(jié)似乎都必須摻點(diǎn)辣椒、灑點(diǎn)狗血
這樣才夠味是吧?
當(dāng)初也是很痛恨有些動(dòng)畫或漫畫
為什麼有些誤會(huì)就是要解不開
總是為了受屈辱的角色槌心肝XD
直到後面才給的讓人放鬆的交代
但這卻也成功的塑造角色的形象與性格
同時(shí)也讓人能更融入他們的世界裡
這也是我目前所遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及的ˊˋ
看來這條路還很漫長...