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【DOS GAME】明星志願一代,閃亮的最初舞臺。(圖多)

| 2010-01-02 23:11:50 | 巴幣 14 | 人氣 4290

PS.這篇最近補了一些內容,有興趣的人可以看看喔。^^
算是把之前沒有補齊的內容補充了一下。

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只要是對於養成演藝明星類類有興趣的玩家,應該決大多數都玩過明星志願這款遊戲吧?
就算沒玩過,相信也看過明星志願美美的CG圖吧?


▲DOS時期慣用的照說明書上的色塊輸入密碼的方式。

明志(明星志願的簡稱,在這邊直接用簡稱陳述)在DOS上推出時,應該可以說是臺灣電腦遊戲界中還算頗有一枝獨秀味道的養成遊戲,雖然當時也有許多類似的遊戲,但石沉大海的其實很多,只有明星志願從一代延續到二代、三代,到現在已經全面翻新整個故事內容和角色,已經有非常長的一段時間。


▲有沒有很懷念呢?一代的明星志願登入畫面。

早期還在DOS上的明星志願,畫面在當時已經算是優美,配上還蠻輕快活潑的音樂,在登入畫面時就很讓人眼睛一亮,不過一代的故事主線是以主角追求周映彤為出發點,所以在並沒有比較明確的主角或女主角的設定。但既然講到這位在明星志願中,有著無法撼動的重量級女性周映彤,那我們就來回味一下這想當年的古早回憶吧!


▲早期常往西門町跑的人,會不會對這場景應該稍微有點印像呢?

故事一開始是這樣的,一直暗戀著周映彤的主角(也就是我們所扮演的玩家),閒來無事晃到這間飛船民歌西餐廳,結果卻遇到了他的夢中情人周映彤,才得知原來她喜歡唱歌,在這間民歌餐廳駐唱。



▲看起來十分乖乖牌的周映彤。
而為了一博女主角的歡心,主角決定向公司老闆提出演藝相關事業的提議,看起來十分嚴肅的總經理,於是提出了時間內回三個演藝界重要獎項做為交換條件。而玩家們的明星志願之路,也就這樣展開了。


▲早期的界面設定素質並不太多,也會給玩家很明確的方向做養成。
雖然周映彤在一代的造型設計略微普通,但看看一開始她遞給玩家的資料,野心可一點都不小,願望是可以成為色藝雙全的天后級巨星。界面部份設計也還蠻簡單的,辦公室內所有可以點選的家具或行事曆,幾乎都有各種不同的功能。


▲外出的地圖界面。
所有的藝人則透過經紀人週一到週日的自由活動來發掘,包括簽下藝人之後的各種通告活動也都是透過這個地圖進行。


▲逛個百貨公司也可以發掘藝人。
如果遇到喜歡的藝人就要立馬上前搭訕,每個明星都有兩次遇到的機會,如果都講錯話就簽不了約了。在介紹公司的時候甚至會影響到明星要求分紅的%數。


▲簡單乾淨的行程安排畫面。
明星的行程與通告則端看玩家如何安排,解說的藍色框框部份則會註明各通告的期限和時間。安排完成後在玩家自由活動結束後,就換明星們SHOW出一週的行程狀況,如下圖。


▲很簡單的養成的畫面。
至於養成界面,因為當時硬體與技術的關係,明志在這部份做的比較單調,僅有左邊的大圖和框格內的小圖展現養成狀況,這部份是在當時操作上,比較容易膩的部份,再加上桃紅色的底,看久了還蠻膩的。


▲老是要向玩家推銷東西的伯伯。


▲老是要玩家付錢提高公關或是用錢買通內定的眼鏡哥。

除了例行的巡邏各公司的通告之外,閒晃也會遇到身懷各種好物的伯伯,雖然有的價值不斐,不過用來加素值卻是十分好用的;又或是能夠提高公司公關的眼鏡兄,只要付給他一定的金額,就能夠提升公司整體對外的公關度,或是付錢請他遊說經紀公司採用你家的藝人。


▲通告取得門檻較低的廣告公司。


▲條件通常不算低的唱片公司,難度多半偏中上,大部份是後期才簽的到。


▲難度一般的電視劇公司,時間短合約多,比廣告收益略好一些。


▲條件要求嚴苛的電影公司。


▲錄取囉!這時可以看到與之競爭的明星是哪幾位。

而主要的通告來源就從上面四間公司,廣告通常是最初最容易取得的通告。通告內容會寫出需求的素質和性別,並且要和其他公司的明星一起競爭通告。而除了通告之外,明星也需要上一些綜藝通告,不過這些通告則由系統詢問玩家參加與否。


▲還蠻可愛的小Q版綜藝節目畫面。


▲全憑玩家手氣的保齡球小遊戲。

明志一代的另外一個有趣的地方,就是幾種簡單的綜藝節目遊戲,分成機智問答和保齡球和一個小遊戲(遊戲內容我沒有全部RUN到,有點忘記了,不好意思),節目來賓陣容也是一些耳熟能詳的明星稍作改名,是個讓人會心一笑的小設定。


▲廣告模特兒頒獎畫面。


▲金曲獎演唱頒獎畫面。


▲影視金像獎頒獎畫面。

看到這個,就知道是重要時刻來臨,最後是否能在時間內頒回三座獎項,抱得美人歸,就看頒獎這一刻了。不過在每個角色設定上,其實除了周映彤的素質還算平均之外,其實其他角色的設定上有很大的落差,(比如很會唱歌的,歌唱素質就很高,但其他素質則是偏低在平均值外)所以養成上有一定的難度,在加上初期資金有限,得耗費一定時間做打工等等的動作,所以說這三座獎項並不太容易拿到。(不過如果是用密技則是另當別論囉)


另外不管是拍寫真集或拍攝電影完成,都會有一張大圖讓玩家欣賞,這大概算是當時遊戲內,除了基本界面比較有新鮮感的圖片了,還看的出來合成底圖的粒子,在現在CG發達的時期,感覺真的是頗有年代。

▲這是早期的徐心寧。


▲完成通告的周映彤CG。



而明星志願發展到現在,已經走向精緻化,不論是人物或是界面設定,也深受玩家喜愛,而從一代留下來的骨灰級角色,像周映彤從二代開始,轉往幕後發展,但幾乎每代都會看到她的身影;在一代中是乖乖牌的徐心寧,到二代雖然是戲份不多的配角,但也已經從乖乖女變成嬌嬌女;還頗有人氣的高明權,在之後幾代的發展也很不錯,而且也成了在明志後續故事中稍有份量的角色與戲份。



至於現在我們熟知的黎華、方若琦,則是明星志願二代發展出來的角色,二代的三角戀情也是頗受玩家注目,這剪不清理還亂,到三代目還是一直讓玩家看不清,但隨著玩家們所發的同人文當中看來,其實在心中都已經有了合適的配對,將明志發展成除了演藝養成以外、加入戀愛元素的設計,我想也是明志在日後發展很成功的一個原因,畢竟在一代中,關於感情部份的劇情並不多,主要還是在強調養成。



雖然一代對於後期才接觸明志的玩家來說很陌生,不過一切的淵源可是從這裡開始的呢。
那個閃亮的舞臺上,你做的是什麼樣的明星夢呢?


更詳細的角色介紹可以參考維基百科喔。
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留言

創作回應

模仿貓
我感動了OAQ
話說,明一的角色,最後都消失殆盡啦...

當時事實上我蠻討厭周映彤的...因為覺得妳好貪心...
而且當時一直狂開歌友會影友會增加素質...一直沒有跟他有結局過...
(跟芳寧在一起,我真的決的很合理XDD)

明一應該是我最喜歡的一代吧?
因為操控介面夠簡單!
而且真的只是單純養成遊戲

雖然我也很喜歡明星個別劇情啦...但跑起來好累...
2010-01-02 23:41:17
明一的角色到二代還有幾個出現,到三代就只剩下骨灰級的周映彤了(不過也是走幕後角色,主線其實遇不太到),其他的確實是都在一代之後就再也沒出現過了。(徐心寧到二代還有出現啦)

不過其實明一有些角色我還蠻喜歡的。
明一跟明二的遊戲方式我覺得比較簡單,流程跑起來也短。
到三代之後的個別劇情跑起來確實是"非常累"。

所以簡單還是簡單的好啊。(笑)
2010-01-03 12:38:52
??金蘋果?〞
其實3代還有高明權跟林妮雯
真希望以前的腳色可以多一些戲份
畢竟玩家跟他們都有感情>"<
2011-05-18 23:46:38
其實三代我沒有整個run完...
可能是我比較喜歡過去舊的模式,新模式讓我玩起遊戲挫折感蠻大(我比較笨XD)
越後面似乎回籠的角色除了原本經典的幾個老人之外,
幾乎都快全部換血了....
2011-05-23 00:58:39
玥琴
妳好,我是偶然路過看到這篇文。

我是從明星志願2開始注意這款遊戲的(←喜歡養成遊戲),從此也成了這款遊戲的忠實粉絲,之後2玩完直接玩三。
之前有注意過明星志願2000,今天看到這篇文才知道,原來在2000之前還有明星志願ㄧ。

看著明星志願這樣發展下來,總覺得好感動喔!

多虧你讓我知道還有明星志願ㄧ,找時間要從明星志願一→明星志願2000→明星志願2→明星志願3,這樣玩下來。

謝謝~~
2013-11-29 23:25:23
我也很喜歡養成遊戲!明星志願1是dos時代的產物了,
從明2開始之後畫風跟遊戲畫面就有明顯的落差了(笑)

不客氣喔,好遊戲大家共享之^^
2013-12-10 13:13:28
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