主觀分析現(xiàn)今C圈現(xiàn)況、C圈問題、Cos是否算是藝術(shù)
1. 定義
2. 現(xiàn)況Cosplay 的定義為 : 是指利用服裝、飾品、道具及化妝搭配等,扮演動(dòng)漫、遊戲中人物角色的一種表演藝術(shù)行為。
3. 重點(diǎn)解析
- Coser出現(xiàn)在同人展及各大動(dòng)漫展場合比例明顯增加。
- 已成為社群媒體上營造人設(shè)與特色的方式之一。
- 相較於過往,現(xiàn)今入門cos的門檻顯卓降低。(當(dāng)然上下限差距拉大)
- 相較於其他圈子,有著平均更低的年齡層。(大多數(shù)ACG圈都是如此)
我們必須分三點(diǎn)加以剖析coser選擇cosplay的原因動(dòng)機(jī)
- 純粹本質(zhì) : 興趣熱情、對作品的喜愛。
- 手段方法 : 藝術(shù)表達(dá)、商業(yè)利益、社交圈子。
- 心理層面 : 遠(yuǎn)離無聊、逃避現(xiàn)實(shí)、獲得認(rèn)同。
以上的各點(diǎn)都能夠互相轉(zhuǎn)變,因而是互通的,這在我們在探討原因本質(zhì)極為重要。而Coser能夠獲得以上除純粹本質(zhì),而得的附加價(jià)值的原因,是因?yàn)檫@是一種圈子內(nèi)的亞文化圈。所以我們不得不來談?wù)凜oser粉絲及其相關(guān)文化。絕大多數(shù)Coser粉絲與宅圈綁定,而宅圈在近幾年已經(jīng)成為大眾文化的一部分,因此什麼人都有。而宅圈又因?yàn)槠錁O低的門檻(單純有網(wǎng)路看動(dòng)畫就算) 能夠入門,因此與現(xiàn)今社會(huì)上的”年輕人所困擾的各種問題”高度重疊。例如 : 普遍的外貌焦慮、高度競爭的社會(huì)、少子化、個(gè)體的消失…等。也因此,在現(xiàn)今的環(huán)境看來,不能說是c圈的年齡層過低以及不成熟,而是整個(gè)宅圈都是如此。而就像其他有這些問題的圈子一樣,隨著 Cosplay 文化的擴(kuò)展,商業(yè)化與流量導(dǎo)向的影響難以忽視,這讓許多人的動(dòng)機(jī)不再單純。當(dāng)我們討論 Cosplay 時(shí),必須區(qū)分其原始興趣與現(xiàn)代發(fā)展的異化現(xiàn)象。也因此,我解析到 :
A. 純粹本質(zhì) :
最初cosplay的起點(diǎn),純粹興趣導(dǎo)向的表現(xiàn),因應(yīng)喜愛作品的角色,而以各種技術(shù),如:服裝、妝容、行為舉止、思想等…。來重新在現(xiàn)實(shí)建構(gòu)這個(gè)角色,而因其沒有刻意的目的,而使其談得上是一種藝術(shù)。B. 工具方法的出現(xiàn) :
在宅圈逐漸成為大眾文化的進(jìn)程中,宅圈逐漸擴(kuò)大的影響力及其消費(fèi)力和流量,使得cosplay已成為一種能為其帶來各種附加利益的手段方法。因而其純粹的本質(zhì)已逐漸開始被大眾異化。例如:各種同人展上的寫真集、IG粉絲團(tuán)、onlyfans。
4. 重點(diǎn)反思C. 精神心理上的追求 :
最後,宅圈擴(kuò)大成為大眾主流文化後,在無意間被整個(gè)大眾社會(huì)所影響的各路人(許多年輕人),因社會(huì)規(guī)則,有些人將 Cosplay視為短暫逃離現(xiàn)實(shí)壓力的方式,或在其中尋找自我認(rèn)同(來自社群團(tuán)體),這種動(dòng)機(jī)在現(xiàn)代社會(huì)中越來越普遍。
當(dāng)然以上三點(diǎn)動(dòng)機(jī),在現(xiàn)今c圈都有人擁有。問題在於,多數(shù)人認(rèn)為自己的動(dòng)機(jī)是出於純粹本質(zhì),但如果真是如此,C 圈不會(huì)有如此多的亂象。
混亂現(xiàn)象包括:偏激與攻擊性言論的出現(xiàn)、小圈子文化的高度發(fā)展(形成「想像的共同體」)、私人關(guān)係衝突被公開化、不成熟的應(yīng)對方式、高度競爭導(dǎo)致的不必要攀比,如:過度追求專業(yè)配備,以及僅停留在外表上的批評與爭論。
解釋方法有以下 : 出問題的都是剛好會(huì)上檯面的(片面資訊),大多數(shù)純粹動(dòng)機(jī)的人並不會(huì)寄託於社群網(wǎng)路上,而沒有在社群網(wǎng)路上 = 難以利用手段方法獲得利益及流量,進(jìn)而越來越少人出於純粹本質(zhì)。
請思考自己是否在不經(jīng)意間,已被社會(huì)規(guī)則給定型了。
且我並不是要批評cosplay的行為,而是要批評其帶來的動(dòng)機(jī)與雙重標(biāo)準(zhǔn),倘若自己是以工具利益為導(dǎo)向而非純粹本質(zhì),我們需要誠實(shí)面對自己的動(dòng)機(jī),並理解 cosplay 並不僅僅是一種純粹的興趣,也可能帶來現(xiàn)實(shí)中的附加價(jià)值。
不去認(rèn)清自己行為的動(dòng)機(jī)目的,卻仍要說自己出發(fā)自純粹本質(zhì),顯然是可笑的。而身為支持者,則要看看,你支持的對象其出發(fā)的動(dòng)機(jī),真的是你支持的原因嗎? 而我主要希望想對話的人,是那些受現(xiàn)代社會(huì)影響的粉絲與因精神心理上追求cosplay 的人們。
請各位要記住,追溯其本質(zhì),”cosplay本就是一種追求理想角色的藝術(shù),而追求其理想為本質(zhì),cosplay為表達(dá)方法”,也因此他們並不是藉此來逃避客觀的現(xiàn)實(shí),而是將其主觀現(xiàn)實(shí)的角色帶入客觀現(xiàn)實(shí),使其昇華。
也因此,請將cosplay當(dāng)作是你能夠?yàn)槠渥晕矣兴鶆?chuàng)造而出發(fā),而非因?yàn)樘颖茏晕叶萑脒M(jìn)主觀現(xiàn)實(shí)中的手段方法。
真正的集體是由獨(dú)立自主的個(gè)人創(chuàng)造的,而非虛假自我創(chuàng)造的虛假集體幻覺。「在你cosplay的時(shí)候,真正的你在哪裡?」「你選擇 cosplay 的角色,是否反映了你內(nèi)心想成為的人?」