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從零開始,自學做動作遊戲當興趣,第4個月

興趣開發者neirdio | 2025-04-14 14:15:54 | 巴幣 116 | 人氣 100

本身沒有任何專業背景,是個動作遊戲愛好者,如FS社,仁王2, SF6
但有時沒新遊戲玩的時候腦中都會有很多念頭想實現, 空閒時都會上youtube看看教學看能不能做看看

試過unity但比較複雜,每次都做一陣子有其他事情就放著了, 開個程式也要用很多時間, 也常要重新登入更新hub之類
現在用godot打開不用十秒不用登入,介面很清爽,流程功能也很直觀
開引擎方便真的令我動力大大提升,每天有時間就開發一點內容不用在那邊等
反正也只是做做興趣不太介意和主機相容性之類的問題
如果你想做遊戲當興趣也可以試試godot,找個教學一天就做到個簡單的小品了

畫圖剛開始很累但成功放進遊戲看角色動起來真的很爽
後面開始懂得用CSP的一些功能,例如自動邊界,事半功倍

最後音樂真的是硬上,看了一些理論影片,做了一些超簡單的配樂,音效就上網找免費資源了

以下是4個月以來的成果, 做了兩隻BOSS
遊戲流程是永久死亡的競技場生活, 只要生存下去就有錢可以強化自己面對更強的敵人
如果你有興趣下面也有試玩版的連結,我試玩很多次也不無聊,動作要素應該是還行

載點(會跳windows smartscreen是因為我沒花錢向microsoft驗證, 會怕可以等steam版)

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