前言
在遊玩《人中之龍 8 外傳:Pirates in Hawaii》的期間,我就在 2025 年 2 月 28 日當天搶先開啟了下一款遊戲——《雙點博物館》來先稍微體驗看看。會比正式發售日(2025 年 3 月 4 日)提早一週開始遊玩,是因為我購買了探索者版,可以提前體驗。最近正好把這款遊戲玩完了,就想趁熱來寫寫對《雙點博物館》的一些心得與感想。

為什麼會買這款遊戲呢?
其實我對雙點系列的接觸並不多,上一款有玩的也就只有第一作《雙點醫院》,而且還沒有玩到破關。中間推出的《雙點校園》至今還靜靜躺在我的 Humble Choice 裡,連兌換都還沒兌換,由此可見我對雙點系列的興趣其實一直都偏向「想玩但沒那麼急」。
那麼,這次怎麼會突然來玩《雙點博物館》呢?當然是因為出現了一個超級誘因——這作(需預購)居然加入了索尼克系列的遊戲內裝飾、角色服裝,還有紀念品設計! 對我這個索尼克粉來說,這根本無法抵抗??!
在知道這件事情,加上 SEGA 在粉絲專頁上的宣傳後,我就毫不猶豫地入手了這款遊戲,並且下定決心這次一定要把它破關加上全成就達成!

遊玩過程
《雙點博物館》的遊玩主要分為兩種模式:劇情模式與沙盒模式。
- 劇情模式是遊戲的主要內容,讓你體驗完整的遊玩流程。
- 沙盒模式則可以有更多的紀錄空間,讓你可以嘗試各種不同的參數,在劇情模式的地圖以全新的進度,來快速體驗或是調高難度來挑戰這個遊戲。
在劇情模式中,主要會解鎖五間主題博物館,以及四個快閃展覽挑戰。
五間博物館會隨著遊戲進度依序解鎖,每間博物館都有一個主題,並附帶簡單的劇情與一系列任務。每完成一組任務,就會提升該博物館的星級,最高可達五星。雖然五星後還可以繼續進行提升數值的任務來增加星數,但故事基本上到五星就算是結束了。
至於四個快閃展覽,則是限時挑戰型的關卡,也會隨著劇情進度逐步開放。每一場都會設定好天數限制,只要在時限內達成指定目標就能通關,並依據表現獲得金、銀、銅三種評價。
我的遊玩順序大致是:
- 先讓每間博物館拿到一星
- 再逐步升到二星、三星
- 然後依照地圖順序,逐間推進到五星完成破關
- 接著挑戰所有快閃展覽,目標全金評價
- 開始刷貼紙冊收藏(剩下羅德里克胸像)
- 完成沙盒模式的相關成就
- 祈禱能夠拿到羅德里克胸像
接下來就按照每一間博物館來逐一分享心得吧~

回憶里博物館與白骨帶探索地圖
遊戲一開始,只有回憶里博物館可以選擇,整體流程也從這裡展開教學,教你如何經營博物館的基礎操作。首個展覽主題是「史前」,玩家會從這裡開始進行展示品的收集與展覽擺設。
遊戲的核心玩法是,透過派遣員工前往對應的探索地圖(這一關是「白骨帶」),等待一段時間後就能帶回展示品。展示品有不同品質,其中最頂級的是「傳奇品質」,品質越高,該展示品能達到的「熱議度上限」就越高。
若要讓展示品達到高熱議度,需要在擺設時達成其需求條件,並在周圍放置各式裝飾物提升吸引力。展示品熱議度越高,參觀者就越有可能進行捐款,且會有更高的捐款,而這些捐款則是支撐博物館營運(如員工薪資、探險費用)的主要收入來源。
初期這些流程會一步步引導玩家熟悉,而在進展過程中,會逐漸出現一些更特別的展示品:
恐龍骨骼
恐龍骨骼需要玩家多次探索同一地點,重複取得相同骨骼以提升「完整度」,最終拼出完整恐龍。完成後的恐龍骨骼必定是傳奇品質,不需要靠運氣刷,算是比較不需要為了品質而一直去刷的展示品。
冰封出土物 &「植物」主題
這類展示品比較特別,因為它們會受到「溫度與濕度」影響,必須搭配擺放加熱器、冷卻器、加濕器等裝置來維持保存狀態。而每個冰封出土物在解凍後都會有特殊事件發生,像是成就系統中有一項,是要讓解凍後的穴居人跑出來把捐款箱打破,這樣的變化真的蠻有趣的。

哀隆會所博物館與冥界探索地圖
在拿到第一間博物館的一星後,接下來就會來到這間充滿詭異氣氛的哀隆會所博物館。這裡的場景設計相當獨特,甚至還有一位幽靈員工一起工作(至於他為什麼會在這裡,就請大家去看劇情囉 ?。?。
這一關解鎖了新的展覽主題「超自然」。除了常規的展示品之外,還加入了一種名為「靈體」的特殊展示品。
靈體與鬼賓室
靈體無法像一般展示品一樣擺在展場上,而是必須安置在專屬的「鬼賓室」裡。鬼賓室的大小會限制能容納的靈體數量,部分靈體的熱議度條件還要求與其他特定種類的靈體同住,這就需要你仔細規劃鬼賓室的空間與組合配置。
靈體又分為兩種:
其中「著名靈體」在單一博物館的經營中通常只會出現一次(至少我實際遊玩時的經驗是如此),而這些靈體多半會要求擺放一個對應的「著名所有物」才能滿足其熱議度條件。
這些「著名所有物」也只能探索出一次,所以如果拿到的是低品質版本,就要考慮先賣掉再重刷,才能追求更高品質的展覽效果。
西瓦臀家族成就
值得一提的是,有一組名為「西瓦臀家族」的著名靈體系列,他們共有四位成員,分別散落在不同探索地圖中,包括:
- 第一關的白骨帶
- 本關的冥界
- 以及後面會出現的雙點海和糟糕科技地道
這四位靈體不需要著名所有物,但會希望彼此同住在同一間鬼賓室。當你成功讓他們同住時,還能完成一個特別的成就條件,是一個既有趣但有點麻煩的挑戰。

穿水灣博物館與雙點海探索地圖
第三間博物館位於海邊,是一間充滿海風氣息的博物館,配合地圖主題,本關會解鎖全新的展覽主題——「海洋生物」。這一關開始要探索各種魚類展示品,不過魚類的展示方式與前面遇到的靈體有點相似:牠們不能直接擺放在展場上,必須先建造「水族箱」才能安置。
魚類展示品與「魚素主義者」
某些魚類擁有特殊特性,例如「魚素主義者」,這類魚會把比自己小的魚當成食物吃掉,所以在配置水族箱時,務必注意魚種的搭配,不然辛苦收集來的展示品可能就直接變成其他魚的晚餐了。
但魚類也有一個非常棒的機制:你可以將兩隻相同品種的魚放進水族箱裡,再擺上「蛋杯」這個裝飾,這樣牠們就會自動繁殖出新魚,等於是一種「展示品自動生產器」!這功能讓這間博物館的營收變得非常穩定,也是我第一次覺得這關好像不用太擔心資金的感覺了。
室外專用的遺跡展示品
另外,本關也會出現另一種新的展示品類型:「遺跡類展示品」。這類展示品無法擺在室內,只能放在博物館室外空間,所以空間規劃就變得非常重要。像我這種習慣把所有空間都蓋滿博物館的玩家,在這一關也是首次體會到要多留點室外空間的感覺(畢竟這些遺跡佔地都超大)。

糟糕科技荒野博物館與糟糕科技地道探索地圖
整個遊戲裡我覺得最難的博物館,毫無疑問就是這一關了。這關會解鎖新的展覽主題:「科學」,而它的主要展示品製作流程可以說是最繁瑣也最花錢的一種。
科學展示品:探索 → 製作 → 升級
科學類展示品的流程大致如下:
- 先探索地圖,取得特定展示品的「製作方法」
- 再去探索「製作材料」
- 收集齊全後,回到博物館的「工作間」進行製作
如果你想要讓展示品升級品質,又必須先完成升級任務(大部分是讓一定人數參觀該展示品),再花錢與素材重新製作更高品質的版本。
由於這流程會同時消耗大量的「探索費用」與「製作成本」,我在這關超快就沒錢了,也是第一次了解到貸款功能該怎麼用的一關。
全景柱體:最麻煩的升級任務
在所有科學展示品中,讓我最頭痛的非「全景柱體」莫屬。它的升級條件是——手動揭露罪犯的次數。
問題來了,遊戲裡的顧客其實很難辨識出誰是罪犯,這讓我一開始遇到任務時直接陷入絕望。直到我想到一種罪犯類型叫做「沼澤人」,他們有一個特性——會從廁所裡面冒出來。
於是我想出了一個策略:在快閃展覽關卡
「保安展覽」中,只留下
一間廁所,並且用牆壁和員工們把廁所
封起來只讓員工進得去。這樣一來,從廁所跑出來的訪客就
100% 是沼澤人罪犯,可以直接對他們進行「揭露罪犯」操作!(由於這些罪犯在廁所裡出不來,遊戲判定他們會進入「迷路」狀態,這時點他們進行揭露,可能不會有實際反應,但其實
任務次數還是會被計算進去的,所以不用擔心?。?/div>
佩博里高地博物館與已知宇宙道探索地圖
最後一間博物館位在一個人造的高地上,會解鎖新的展覽主題:「太空」。太空主題中最主要的展示品是異?,F象展示品。
每個異常現象展示品上會有三個圖示,分別對應到它需要的「電池展示品」圖案。成功啟動異?,F象展示品後,它自己也會變成一種新的電池展示品。透過這種樹狀的依賴關係,這一關的主要目標就是將異常現象展示品「拼圖塊」啟動。
由於電池展示品與異常現象展示品彼此之間有依賴關係,因此要怎麼擺放,才能讓所有展示品都順利啟動,就變得需要好好設計。我自己是到了最後才重新用樹狀方式把展示品全部重新排列,才成功解開。
後來上網看了一下,發現很多玩家的擺法都非常漂亮,有興趣的話也可以去參考看看別人是怎麼擺的??!

快閃展覽
在完成全部博物館五星之後,我就開始挑戰遊戲中的四個快閃展覽。
其中「養殖魚類展覽」和「探索者展覽」基本上只要用正常經營博物館的方式去玩,就能拿到金評價。比較難的則是「保全展覽」和「行銷展覽」。
這兩關我自己試起來的攻略如下:
- 儘量將所有展示品集中擺放,讓顧客能在最短的動線內看完所有展示品。
- 直接將三種貸款都貸下去,反正只是短時間的經營,錢越多越好用。
- 根據關卡目的來決定要加強的設施與人力:
- 保全展覽 ? 加裝攝影機、安排足夠的保全人員。
- 行銷展覽 ? 增設行銷辦公室,並培訓具有行銷能力的助理(沒找到的話就多蓋幾間培訓室來訓練)。
掌握這些原則的話,基本上要拿金評價就不會太難了。

貼紙冊收集
快閃展覽結束後,我開始刷貼紙冊的收集,目標是讓所有展示品都變成傳奇品質,也順便多刷一些重複的展示品去進行分析,把每一種展示品的知識點都刷滿。以下是我針對一些比較難收集的貼紙所做的對應策略與紀錄:
- 調整員工薪資 / 員工幸福感:使用「行銷展覽」快閃關卡,將員工裁員到只剩一位,然後專心滿足該員工的需求來完成。
- 博物館保全 / 全景柱體:在「保全展覽」快閃關卡中,只留下一間只能員工進入的廁所,誘使沼澤人從廁所出現,藉此進行揭露來達成條件。(詳細作法見前面章節)
- 穴居人:需要利用電池啟動「時間傳送門」,啟動了後穴居人就會出現了。
- 吸血鬼:也是完成哥德族夢幻行程的方式,需要擺放「噬血植物」這個展示品。
- 燈籠魚:要解凍「冰封燈籠魚」,並且在解凍後要馬上把牠拿起來,不然牠會很快就死掉。
- 陳列展示品類:其中「壓幣機」可透過事件取得,其他則需等待短期合作展覽事件。要注意的是,如果在尚未完成指定訪客人數前就切換博物館經營,人數的計數數量會重置。
- 獎勵展示品類:這類展示品只能靠 VIP 訪客前來參觀時觸發,且盡量讓博物館內都只保留傳奇品質展示品(我甚至為此將互動式展示品全數撤除,雖然不知道會不會有差別)。為了收集其中的「羅德里克胸像」,我整整等了兩天,真的很看運氣的展示品類別。
- 題外話—五星導覽的成就:可以利用「西瓦臀家族」 的鬼賓室達成,導覽只要選了它基本上就是四星以上,再多選幾個鬼賓室應該就可以達成。

結語
玩完之後,真的覺得這款遊戲非常有趣!
我把專家全都換成索尼克裝,助理穿塔爾斯裝,保全人員則是夏特裝,於是整個博物館裡就會看到一群夏特到處抓壞人,畫面真的超讚!我也擺了索尼克、塔爾斯、夏特的衣服紀念品去販售,偶爾還會看到小朋友穿著那些角色裝出現在博物館裡,真的很好笑又很可愛。
當然,遊玩過程中還是有幾個地方讓我覺得有改進空間。由於我是用 Steam Deck 玩的,有時候會遇到某些按鈕無法直接用搖桿選取,就會覺得有點麻煩,不過幸好還可以用觸控螢幕來補救。
另外就是貼紙冊收集真的超級農,為了拿到傳奇品質的展示品,我幾乎所有探險都用「詳盡」模式,但就算這樣,也無法保證每次都能拿到傳奇品質,有點運氣成分。VIP 的來訪更是完全隨機,都不知道要等到哪時才會出現。
還有一點小麻煩是小偷系統——展示品會被偷走也就算了,贖回來之後還不會自己擺回原來的位置,每次都要手動再找空間放回去,真的有點煩人。
但撇除這些小問題,能夠自己設計博物館、收集展示品,然後看著訪客在裡面參觀、互動、甚至買周邊,真的還是很療癒、很有趣。我還曾經跟著一個訪客一起逛完整座博物館,真的有一種「完成了一座不錯的博物館」的滿足感。
總之,這是一款充滿創意、細節又多的經營模擬遊戲。如果你喜歡蓋東西、安排展覽,或是單純喜歡經營模擬類型遊戲的話,那真的非常推薦可以來試試看《雙點博物館》唷!