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[日記]巧解高布石,巧解多多石,湛藍洞窟更好視野開局。[日更挑戰1239]

aeronongalax | 2025-03-22 13:33:31 | 巴幣 106 | 人氣 35

我確實應該開始編撰EP42復活術,但,我太好奇巧解高布石第二關能否全力擊球一發雙進,
沒成,不過好消息找到四個新開局點,即便只有一個比較親民。

教學主要是尋找普遍高布石選手都能更好上手的方式,並且全數都得全力擊球。



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重要須知:點擊球,在空曠處拉力道線,可以避免力道線被棋盤邊緣卡住。




每個教學的難處都在同樣的問題上,撞擊導致的球停點差異,
所以,我盡可能尋找球停點變化最小的開局,因此在尋找力抵銷開局時,發現不同的彈射點。
不過目前是認為這個開局會比先前教學介紹的好。

優點在開局一發中時不會撞到額外目標球體,而己方球體停點「視野」比較好。
後續擊球成功率較高。




這個開局的容許值。
以最大力道線的首點為準,置放在棋盤圖案線圈的左細線上(內細線)。

只要位置在容許範圍內,就能乾淨不碰到第二目標的一發中。




己方球的不同停點,以及一發中角度。
我建議理解彈射概念,以高布球玩法比較快理解的方式,以碰撞點畫直線,鏡像即彈出方向。


那,大概就這樣,我真的該處理進度。

對,該處理了。


丹尼爾?佩傑 :……

丹尼爾?佩傑 :我比較建議你休息,某人過勞卻還鍛鍊,結果心臟痛。

那個新人 :……


丹尼爾?佩傑 :是誰,你自己說說。

那個新人 :……


丹尼爾?佩傑 :我說的是誰阿。

那個新人 :……


那個新人 :丹尼爾,你看,城堡地窖的植物需要守護!



那個新人 :所以不能休息!

丹尼爾?佩傑 :住嘴。




總之,我需要盡量使用時間編撰,
每月得至少有六篇進度,但上月只有三篇,這月才一篇,太糟糕了。

希望明天能發一篇。


祝福好魔法覺醒開發組春天溫暖愉快,舒適健康,願一切安好。
祝福好旅行者愉快健康,享受美好春天生活。


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J. K. Rowling(對當初作為魔法世界創作之一的尊重)
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Bamberg Symphony
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即便這裡沒提及,但我感謝所有讓魔法覺醒,魔法世界更加美好的好創作魔法師們。
謝謝,給予機會參與你們精湛的專業與美妙的藝術視野創建的珍貴世界。
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