【大劍】
攻擊類型
劍士
*攻擊系統
斬
可否防禦
可
攻擊類型 | 劍士 |
*攻擊系統 | 斬 |
可否防禦 | 可 |
-使用高威力的蓄力斬斬擊下去吧-
特化一擊威力,斬擊屬性的武器,如外表所見劍身範圍廣,可防禦,適合面對各類場合。只不過,其有著攻擊幅度大(無法針對部位),拔刀時移動速度十分緩慢等須注意的點。並非以攻擊次數來取勝,而是抓準魔物動作空隙,一刀一刀扎實的打擊魔物。各種“蓄力斬”攻擊前的蓄力時間,是決定傷害多寡的重要因素。
圖1 來不及迴避時,就活用格檔來防禦吧。另外,“普通防禦”時*武器銳利度會減少,但“精準防禦”時武器銳利度幾乎不會消耗。
-在肩上蓄力時 抓準時機放開按鈕-
當蓄力斬蓄力完畢時,獵人的肩會有力量灌入完畢(亮紅光的瞬間)的動作出現,此時放開按鈕,就能有高傷害的蓄力斬。若是蓄力過久,則會“過度蓄力”,此時攻擊威力會下降。
-提早使出連消代打來反擊-
﹝長按△+○﹞即可使出的“連消代打上撈斬”,為了將魔物的攻擊反擊回去,訣竅是看準魔物攻擊時機,稍微早一點施放。
-大劍的基本*立回-
收起武器觀察魔物動作,在其攻擊結束時的空隙,使出“拔刀攻擊”,此為大劍的基本。當攻擊命中後,根據魔物接下來動作或更大的空隙時,可接著使出“橫掃斬”,也可以立刻翻滾迴避來收刀。而“蓄力斬”因為需要蓄力時間,除了瞄準魔物的大空隙,也可以*使用“肩撞”來承受魔物攻擊不被擊飛來使出,如此強硬的手段也是其中一種招式。
圖4 因為拔刀攻擊的速度很快,就算空隙很短也能擊中。攻擊後也能立刻接上迴避較為安全。
圖5 肩撞能使獵人不被攻擊擊飛,在強硬使出“真.蓄力斬”前能搭配使用。
-3種蓄力斬的連續攻擊招式-
按順序使出3種蓄力斬是簡單的連招,到擊出最後一擊前需要耗費不少時間,當魔物中陷阱時就使出這招吧。另外,當魔物似乎快開始活動時,省去蓄力時間,接上迴避或是直接攻擊也是不錯的選擇。
圖6 3種蓄力斬全命中魔物時,其總傷害量為全武器中最高。相對的,施展招式時空隙非常大,因此要確認魔物的招式後再使出。
-快速使出威力強大的真.蓄力斬-
使出真.蓄力斬前,必須先經由其他攻擊才能使出,很花費時間。因此在這裡介紹最快使出真.蓄力斬的連招。首先不蓄力使出直斬,接上強.蓄力斬時馬上接肩撞,如此就能立馬接上真.蓄力斬了。
圖7 儘管為最快使出,但仍會有些空隙。最好能確實的瞄準魔物空隙,否則就靠肩撞來克服魔物的攻擊。
-集中模式與集中弱點攻擊-
集中模式時,攻擊會朝向畫面中央的準心,這點也適用於各種蓄力斬中。在魔物移動時,可利用這點修正攻擊方向,使蓄力斬更容易擊中。而集中弱點攻擊則是「集中貫通斬」的橫掃斬。雖然威力高但空隙也很大,需要確實的瞄準魔物的傷口。
圖8 真.蓄力斬的動作很容易打空,因此使用集中模式進行方向調整十分便利。
*-適合搭配大劍的輔助武器是這把-
爽快且豪邁的大劍,攻擊範圍廣,是用來切斷魔物尾巴的好武器。對於這樣的大劍,推薦搭配使用大槌,在斬斷魔物尾巴後,立刻切換成大槌使魔物昏厥,這不是很華麗的招式嗎?
圖9 斬擊與打擊,同時攜帶這兩種是關鍵。話雖如此,單純使用兩把爽快武器也不是不可能。
註1 本作攻擊系統有三種,分別為“打擊”、“斬擊”與“彈矢”,各自能做到的事各不相同,斬擊系的可以切斷尾巴,打擊系的則可讓魔物昏厥,(彈矢通指弩弓這兩種),武器系統大多固定,然而部分武器的招式會同時出現不同系統,如:大劍雖為斬擊武器,但其肩撞為打擊系,可讓魔物昏厥;弓箭的龍之箭則為斬擊系,可用來切斷魔物尾巴...等,另外也有讓武器帶有打擊屬型的武器技能存在。
註2 精準防禦(Just Guard)是指在攻擊的前一刻,剛好使出格檔,檔下攻擊,此時獵人不會因攻擊而大退,且能快速接上其他招式。
註2 精準防禦(Just Guard)是指在攻擊的前一刻,剛好使出格檔,檔下攻擊,此時獵人不會因攻擊而大退,且能快速接上其他招式。
註3 立回為日本用語,指的是與魔物之間的走位、攻擊。
註3 立回為日本用語,指的是與魔物之間的走位、攻擊。
註4 本作肩撞也帶有完美判定,當肩撞剛好檔下魔物攻擊,則可以保留蓄力階段。
註4 本作肩撞也帶有完美判定,當肩撞剛好檔下魔物攻擊,則可以保留蓄力階段。
註5 這邊雜誌上寫推薦搭配大槌,但並非一定,還是依個人喜好來選擇武器為佳。
註5 這邊雜誌上寫推薦搭配大槌,但並非一定,還是依個人喜好來選擇武器為佳。