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【遊戲心得】Steam鑑賞家遊戲鑑賞合輯(1)

煙嵐 | 2025-03-18 20:38:25 | 巴幣 1024 | 人氣 78

  這個專欄主要會分享我在中文Steam鑑賞家「Bahamut_蒸汽交流社團」上評測過的遊戲,由數字一開始,數字越小就是推薦程度。由於絕大多數會是遊戲廠商所提供,所以出現精品的數量較少,請大家不要抱持著「這是推薦合輯」的期待(少數為自己購買,本期第一名就是自己購買的)。


1. Chill Pulse ? (推薦)

  • 類型:Lofi風格音樂與生產力工具結合的遊戲
  • 遊戲機制
    • 收藏並播放適合工作的音樂
    • 結合番茄鐘時間管理功能
    • 可與陌生人通信與傳訊息
    • 豐富的場景客製化(女孩服裝、魚缸、寵物、背景、飲料等)
  • 優點
    • 營造舒適、放鬆的環境
    • 可作為生產力工具,提高專注度
    • 視覺與音樂風格融合良好
  • 缺點
    • 可能更適合有工作壓力的人,而非單純尋求娛樂的玩家
  • 評價適合喜愛Lofi風格與需要專注環境的玩家,兼具放鬆與生產力

2. From Eva with Green ? (推薦)

  • 類型:敘事向彈珠臺遊戲
  • 遊戲機制
    • 沒有失敗與重來機制,彈珠臺不斷變化
    • 故事圍繞一位已逝老師的回憶,包括家庭、朋友、學生、寵物等片段
  • 優點
    • 療癒且富有情感的敘事方式
    • 讓人聯想到人生,即便毫無頭緒的嘗試,總會走向結局
  • 缺點
    • 沒有中文,理解故事可能有門檻
    • 玩法偏向純粹敘事體驗,互動性較低
  • 評價適合喜愛舒壓與故事體驗的玩家,帶有淡淡的人生感悟

3. Mini Settlers: Prologue

  • 類型:資源採集與流水線管理遊戲
  • 遊戲機制
    • 根據地圖上的資源分布來管理與建設
  • 優點
    • 畫風活潑可愛,適合非硬核玩家
    • 友好的輕度體驗,易於上手
  • 缺點
    • 深度與細節較少,缺乏多重線路挑戰
    • 目前僅為Demo版本,內容有限
  • 評價:適合輕度玩家,但內容深度尚待觀察

4. 終極功德模擬器 | Zen Simulator

  • 類型:功德累積模擬器
  • 遊戲機制
    • 透過敲鐘、敲木魚、放生、燒香來累積功德
    • 增加功德值可提升境界
    • 提供自動敲木魚功能
  • 優點
    • 具有某種勸世意義或哲學內涵(薛西弗斯概念)
  • 缺點
    • 優化不足,存在未修復的bug
    • 重複度高,像是在現實生活已經推石頭,還要在遊戲裡繼續推石頭
  • 評價:概念有趣,但耐玩度與技術優化仍有進步空間

5. One Minute

  • 類型:小遊戲合輯,帶有肉鴿局外成長機制
  • 遊戲機制
    • 各種一分鐘內的小遊戲挑戰
    • 透過局外成長機制影響通關時間與難度
  • 優點
    • 增加了成長機制,使得遊戲有一定深度
    • 適合短時間遊玩
  • 缺點
    • 小遊戲本身缺乏吸引力
    • 市場定位較模糊,可能更適合兒童探索規則
  • 評價:適合短暫娛樂,但受眾有限

6. Memo Blox

  • 類型:記憶力考驗遊戲
  • 遊戲機制
    • 透過記住位置、順序、對對碰來挑戰記憶力
    • 關卡數量逐漸增加,從九宮格開始,後續變得更複雜
  • 優點
    • 記憶挑戰概念明確
  • 缺點
    • 前期關卡較簡單,可能顯得無趣
    • UX 設計有待改進
    • 畫風簡易,市場定位不明確
  • 評價:一般,適合喜愛記憶挑戰的玩家

  總的來說,如果你有需要番茄鐘,Chill Pulse絕對推薦,他最近還有更新新的衣服跟場景。但如果你沒有需要一邊工作一邊有人陪的話,基本上用不到(只有本肥宅需要啦嗚嗚)。此外第二名的彈珠臺也是可以參考一下,但真的需要放鬆心情來玩。

  補充說明:最原汁原味的評側我放在鑑賞家上面了,歡迎會持續使用steam的朋友直接追蹤。
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