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設計經典但容易迷路的老遊戲:黑色高地

神隱 | 2025-03-18 00:00:04 | 巴幣 462 | 人氣 514







這次要介紹的遊戲是黑色高地,這遊戲是半條命1的復刻版被我買來放著好幾年沒動,直到最近才被我翻出來玩,不過不得不說這遊戲因年代久遠有些設計顯得相當不友善,當然其優 秀程度不會因這些以時代眼光來看的缺失有太大折損。


遊戲的最開始算是個導覽帶我們看這龐大軍事基地所要經過的路程,算是對整個地圖進行一次概略介紹。


雖然劇情最開始像是因為這次實驗災難導致整個基地跟異世界相連面臨重大入侵,但伴隨劇情會發現並非如此。

軍方迅速入場收拾災難消滅知情人士只能說是基本操作。
整個研究區域給人風格不少部分讓我想到地鐵系列,或許地鐵系列多少有借鑑這部分。
整個劇情前中段主要目的都是為了尋找特殊科學團隊以收拾這場災難。
一路上穿越各種充斥危害的機關,只能說這個實驗區有的地方真的是很陰,當然越後面的關卡就越陰。


我們時常可以遇到仍存活的輕火力保安協助,前期這些人相當給力但伴隨越來越加劇的衝突這些保安淪為隨時會喪命的砲灰。
圍繞火箭發射場的大戰可說是我們超級科學家戈登跟軍方間的超級大戰,此時的軍方尚未拿出全力但就派出的人力來說可說是本遊戲規模之浩大的區域,後面開始拿出全力時軍方也被外星人直接打的兵敗如山。

這個莫名被抓起來估且算是遊戲正式進入中段吧?我一個身穿防護服火力強大的博士居然被兩個士兵隨便幹倒多少有點蝦。

從顯然並非這個世界的實驗環境與武器設計可以發現這個研究區域很早就在進行異界傳送與研究。
異界精兵剛出場時我還以為軍方居然有生化改造人,結果是外星方的戰力。
超級帥卻只拿來轟牆的電磁砲。

蜂巢槍雖然無限子彈卻傷害有點慘,大部分時侯拿散彈或手槍會好很多。
中段開始後外星人入侵加劇,軍方只能取得小規模戰術性勝利然後就被更多兵力輾過只能說可憐啊。


軍方防線迅速崩潰只能設法落跑,陪伴我們十幾關的軍方在這部分開始正式宣告敗北。
處處可以看到軍方殘存人員與外星入侵者大戰後的場面。

當我們得以進入特殊設施被天真的科學家團隊派去消費外星人的頭頭,不得不說這真的是經典老套路了。


異世界的景色對比實驗區域令人感到讚嘆,從派遣的防護偵查隊就知道對異世界的實驗早就發展到非常深入程度,我個人認為劇情前後期的場景精細程度有不小落差。



在異世界甚至擁有獨立工作者與駐站科學家並研發出靠外星科技發電的技術,只能說入侵本來就是早晚問題。



有些地圖遇到這種爆炸花絕對有小心鑽過去。
對比空曠的荒野,異世界的叢林與能補血的池子不知道為什麼讓我想到了阿凡達。


一路上處處可以看到觀察點,人類在未知的世界已經深入到相當裡面的地區。


穿過能量傳送裝置來到新的地區,要跟外星BOSS的寵物來場刺激的追逐戰,某種程度上是有些麻煩的鬼抓人。



這遊戲很多關卡解謎實在不太友善且缺乏引導,很多時侯我都是看攻略或別人影片乾脆看路如何走避免卡關,整個外星人基地充斥被奴役的種族我本著仁慈能不殺就不殺。
外星人先進的沐浴技術不僅能補血還可以回護盾。
遊戲到超級長的終盤實彈武器獲取越來越困難,相對來說就是能量武器到處橫掃敵人有些爽快,當你可以嗡的到處掃那種盡情輸出的感覺是前期較難體會的。


這大BOSS逼格前面看起來有多大多帥,看到真面目就多失望。

這傢伙某種程度上算是個很丟人的大BOSS,只要知道要打哪裡這BOSS基本上是非常好打的。
打到最終階段要小心各種丟下來能量物品,腦袋還會張開跑出水晶不太確定是否為一種人造生命?

在我們打敗大BOSS出現非常帥氣的爆炸後,跑出一個神秘人逼我們簽下賣身契,只能說妄想打敗一個檯面上的BOSS就想收拾情況屬於某種美式般的童話故事。


總結:黑色高地作為戰慄時空的復刻版很好還原26年前老遊戲風範,也讓人感受到這款遊戲在當初是多麼驚人的存在,但本作設計在現代來說解謎麻煩上多少給人小麻煩,讓我只想無腦的看著攻略找路在哪令我有些猶豫要不要買二代,當然本作手感算是相當不錯且劇情整體不錯,我給予A的評價。

2則留言

2025-03-19 21:40:36
我很不喜歡有解謎內容又沒什麼指引的遊戲 我厭惡因為被困在相同地方與節點而持續浪費時間 真玩到這種遊戲 我都是在解謎部分直接查攻略
2025-03-19 21:50:16
很多老遊戲都會這樣只能說無可避免,寫攻略很偉大
2025-03-19 21:00:50
很認同迷路,因為我先玩完原版一代再去玩黑色高地,仗著自己對原版路線還記得的想法,結果吃了大鱉,解謎要素改動八成,路線提示很少,背包的大跳也改掉成直線加速,常常衝出地面摔死,華麗的特效閃的眼睛很不舒服,對於初次接觸的玩家來說不怎麼友善,還請耐心點試錯
2025-03-19 21:07:53
原來不一樣喔?我以為完整復刻

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