[PS5] 真三國無雙 起源
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劇情本質就還是我們已經讀爛的三國故事
直接略過
而本作我們將操控原創主角
並以他的視角經歷全新的「東漢末年」
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這回可以算是無雙系列的大進化
成長的層面可以從過往的幾部作品中看到端倪
最終於本作揉合在一起
再來就分段來整理一下這些過去的影子與成果
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主線劇情層面
拉到最早應該就屬於真田丸
這個以幸村生平為核心的外傳完全深化了角色與史實
玩過的人應該都能認同這代的劇情評價可以說是相當的優異
其次則是戰國無雙五的故事劇情
同樣也是深化信長的周遭與同期
相較於以往的戰國系列
這代收綠了不少與歷代更細節的事件與戰場
並在一些角色的心理歷程方面做些改寫
而起源則進一步改成從原創主角代入各國的路線中
去體驗赤壁前各勢力的知名戰役
最值得一提的應該就屬於各勢力的核心思想部分
基本上每個勢力都有其各自的主張
同時也展現了在此之下種種的掙扎與糾結
就算是身為配角的張角、董卓、呂布也一樣有類似的描寫
當然還是有些短版
這我後面段落會提
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動作層面
各個武器的改動算是融合了過去三國與戰國兩者的特色
並為每把武器去創造出各自的獨特性
不再是以前那種明顯的三國系與戰國系的二分設計
雖說當前的樣式與寶玉的配合還不多
但從設計的層面來看應該是有掌握到方向
是可以期待未來發展的
而武將戰方面明顯延續了臥龍與浪人的對人戰模式
追加了閃避、格黨與看破的設計
雖說在初期會有明顯的不適應
畢竟過往的設計就只是有特殊 skin 的大眾臉跟單純的堆高攻、防、血
這次的設計就很直接的區分出”兵” 與 ”將” 間的區別
但難度上又使用了 ”中斷動作” 來提升容錯
因此整體的平衡其實是相當優異的
不會難到太誇張
卻又可以在玩家衝鋒陷陣時給予一定程度的阻礙
“武功” 與 “交換” 的部分
最直接感觸是在 ” fate/samurai remnant ”
或許其他動作類遊戲已經使用類似的玩法很久了
但當時這算是光榮他們的嘗試之一
此外
“部隊戰術” 同時又結合上 ”戰國無雙 5” 的兵陣
也同樣也應用到這個系統
細節可以回頭去看我那篇戰國無雙 5 對小兵的簡評
記得當時給我最大的感觸之一就是 ”兵陣” 終於有作用這點
而起源中我們是真的有私兵且能給予指示的
感動再次升級
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結合上述的進化
最終就是本作的核心 ”大軍團”
這設計真的是這款無雙成功的關鍵
也就是以往沒有的 ”戰場氛圍”
兩個大軍團千軍萬馬一同衝鋒與碰撞
兩者間施放大規模的軍團戰術互搏
那個感覺真的是熱血沸騰
幾乎可以說每衝一次就爽一次
而且這種軍團是真的有實質上的強悍在
今天如果我們傻傻的直衝核心
被亂棒打死可以說是相當正常的事
但當我們千辛萬苦讓軍團潰散的一刻
那種成就也是非凡的
這絕對是當前遊戲界中獨一無二的體驗
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稱讚的點說完
接下來要開始說些短版
其一為主劇情層面
主要可惜的點在孫家一側
畢竟孫家的故事在策哥下場到赤壁前有很明顯的空窗
這段就被設計成我們阿權對於 ”繼承” 的糾結
然後會打好幾場的山越戰
這變成一個蠻拖沓的過程
也把以往無雙系列孫家那種緊密的家族羈絆有些許的沖淡掉
而少了二喬也加重了些孫家的肅殺感
這是三線中我覺得最可惜的一線
其二是 IF 線
三國在這段進程中真的明顯感覺到 IF 的僅有曹家
剩下兩國就很硬要的感覺
一國是根本還沒到逆天改命的時間點 (劉)
另一國則是收的太過簡潔 (孫)
不過這個幻想路線從七代那時就有寫崩紀錄
也算是意料之內的翻車吧
其三是各武將的友好劇情
講真的
看看各勢力女性的傾心理由我個人是能接受的
(雖然某人已經直接飆車飆到天際了)
而網路上說的甲鬼甲怪我覺得問題在於主角的性別
這也是我疑惑紫鸞怎不給個女性扮演機會的主因
明明只要跟朱和的身分對調一下就能實現扮演男女的選擇了
結果就是導致眾男將的各種甲甲的發言
其四是武器的平衡
這點屬於我的個人主觀
主要放在長棍的部分
這把武器在以前無雙 OL 的時候是我的主修武器
有一定程度的情感在
但以我自己的觀點來看
這把並沒有把它應該有的特色做出來
導致高難度的狀況下相當的半調子
不是不能用
但跟其他武器比起來總是有比它更爽的
算是我個人覺得遺憾的一點
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最後我的感受部分
由於本身就是無雙系列的腦粉
除了上述四點外這款真的沒啥好挑剔的
我除了開荒蜀線跟逆天改命外
所有的關卡都用了最高難度完成戰役
甚至是挑戰
過程只有爽字能形容
就算呂布讓我卡了許久
但玩到後面已經是屬於見一次打一次的狀況
根本沒在逃的
最後白金入手的一刻
很難得的出現了意猶未盡的感覺
因此沒意外這款遊戲會被我一直留在主機裡
三不五時就上去打個幾場體會那千軍萬馬的衝鋒氛圍
來替無奈的日常舒舒壓
說真的我會覺得我對無雙的熱愛已經到有點不理性的程度
因此推薦絕對是一定的
至於適不適合就看各人了
白金時間約 125 小時
同時附上拿到白金時的遊玩紀錄
只能說化戟用起來實在太爽
導致後面幾乎都沒換過
撇除化戟我認為最好玩其實是蛇矛就是
最後一樣截圖分享
你才是挑戰者!
拿赤兔的那場我自己打了2/3條血後
剩下用了點陰招打完的
不過後來有確實在各戰場上打贏了呂布無數次
反正我就是很討厭那些無理的挑戰機制就是
最後曬曬女角們的截圖
香香公主這時八歲你敢信?
這回甄姬的妖豔感少了許多
我個人蠻喜歡的
把車飆到天際的月英姑娘


這回的貂蟬是我個人喜好第二名看起來也是我們主角的官配情人
不過我其實最喜歡的還是朱和
真的是初登場直接被電歪
但是......
全遊戲最帥的一幕
老黃這邊帥到炸天
每次遇到這裡的動畫我絕對都不跳過的
大致如此
本作於此瘋狂推薦給有興趣的友人們
以上~!
遊玩歷程:
蜀線(一般難度) -> 等級101 -> 拿R8化戟 (無雙難度) -> 拿赤兔
-> 蜀線 (無雙難度) -> 吳線(無雙難度) -> 魏線 (無雙難度) -> 蜀線 if (無雙難度)
-> 吳線 if (無雙難度) -> 魏線 if (無雙難度)
開荒完約 70 級上下
直接隨便跑了場無雙難度覺得不是那麼舒適
於是就直接回頭把等級刷滿
之後整體的挑戰就相當順遂了
雖然某些計時關還是一樣相當機車就是