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粗略魔物獵人荒野心得

湛藍海洋 | 2025-03-04 10:43:01 | 巴幣 2 | 人氣 137


P3老臘入 ps派老害
世界ps+pc
Rise 只有借朋友sw玩beta

荒野斬擊斧 可以說改變很大
從像沒盾武器一樣抓空檔 選站位 穿不動裝衣

不需要耳塞 不用壽衣 不用微調站位
可以反擊吼叫 上車減傷+不會被打吼下車
拼命貪刀靠反應擺反擊姿態

有路鷹龍可以倒地吹口哨直接靈活閃躲+喝水
只要不要嘗試用斧消打 基本上可以靠補給支援 單人過主線不貓

正式版的斬斧 打點好 動作值好 倒地值好 幾乎沒有廢招
正式版前新增填充動作能夠翻滾取消 斧模式瓶子填充率提高
都讓斬斧成為數值怪物
打擊感的特效和回饋也是讓人滿足 缺點就是有時候會遮視野

斧模式 三角形三聯連基本 方向加圈能夠長距離調位移
後加圈累計值高位移距離好
揮擊變形的動作值似乎也有調整
對於很多人說瓶子不夠用 是因為劍模式太好用
很少忘記切換回能量
切回斧模式的三角會直接接填充斬
斧型態的傷口攻擊可以回滿瓶能量

只要敢用斧模式與魔物周旋
相信基本上可以更加流暢的戰鬥
而且這次魔物被新增很多前搖長的攻擊動作
太依賴反應的出招會被卡婊陰

裝備個人是下位闢獸
上位先以希望過度到上位闢獸之後 到hr40
跳到玩笛子

因為這次沒有植生所
因此也很嚴重的蜂蜜焦慮癥狀
這次基地的功能大減
也不需要回報魔物研究
沒集會所
沒有貓飯 所也也沒有艾露廚師的烹調動畫的變化
營火料理和村民飯 改成時間制 貓車不會消失
快速結束任務不會自動撿屍體

跟十年磨一劍的世界相比
荒野確實是有肉眼可見的粗糙
但總的來說 仍然可以相信荒野能夠被卡婊照顧到好
少了aibo 阿爾瑪或許不那麼被人討厭但也變得影薄
這次共鬥的npc也相當有用
基本上可以依賴npc戰鬥 放置等收尾

總得來說 荒野仍然是不讓人覺得是複製貼上的作品
例如武器模型不再是相同基底加上素材物件變化來充數
但相反的 武器可選的數量確實較少
例如雷屬性的斬斧 目前就只有一把護雷顎的
也沒有直接的睡眠斧 需要依靠科技武器

比起ea的bf2042 (或許我的標準太低) 荒野仍然是值得給予正面評價的
這次主線的怪物血量非常友好 補品也是給的充裕 補給品更是給了不少大應急藥和解除異常道具
地形陷阱和地形補血也是給的豐富
還有艾露非常有用
可以說對於動作苦手的玩家都能夠不感到挫折感
老獵人和老蠟入都能夠享受不同的狩獵風格
可以是精心設計的遊戲體驗 當然包含讀心晶片
或許是會寵壞許多中手獵人的一代 當然或許可以在master 或是G級硬派回來











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