是一款類似戰場兄弟Battle Brothers的遊戲
玩家扮演一個小角色,隨著故事慢慢加入其他角色壯大自己的實力戰鬥是自動進行的,角色會受到膽量跟招架的數值影響生存力
所以不是裝備夠好就行,能力值影響看起來更大,還會有許多戰後創傷
目前demo的遊戲流程就是在每個城市接取任務獲得聲望跟金錢
但如果想要快點賺錢的話可以透過客棧的奢侈品在不同城市賺差價
所以真正缺的只會是聲望等級而已
任務難度上下限也很大,因為途中有時會有敵人主動找事,幾乎都很強
所以我傾向會接扁人的任務,雖然錢少聲望低,但至少穩定算是近期蠻期待的作品之一吧
目前對正式版的期望只有一點,難度曲線可以平滑一點,目前demo有個很大的問題
劇情上會要求你聲望等級升一等,這通常會花費遊戲內1個半月的時間
升級之後才教你怎麼擴張自己的軍隊,但此時的下個目標是擊敗特定敵人
問題就是這個敵人的強度,這時你的軍隊最多只會有6個人,而敵人卻有十幾個,每個人都能直接秒殺你
我不明白為什麼難度會差這麼多,這不是我刻意去執行的任務,這是強制性的事件,就是要你死一次
死亡的代價很大,不僅你的成員會有永久性創傷,你的行囊也會被清空,等於從頭來過
所以我demo進度也只玩到這裡,不知道該如何繼續了